
- 勝率
- 50.4%
- ピック率
- 4.3%
アフターショック ベストチャンピオン
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 19,695
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)
クールダウン: 20秒
「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)
- ルーンツリー
- 不滅 · キーストーン
- クールダウン
- 20秒
- 勝率
- 50.4%行平均比+0.0
- ピック率
- 4.3%
- ベストチャンピオン
- ラムス · 54.0%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ノーチラス
アフターショックに最適なチャンピオン
パッチ26.19 · 全ランクアフターショック 使用時の勝率は ラムス が 54.0% でトップ。今パッチでは 23 体のチャンピオンが採用しています。
- 1
ラムスジャングル54.0% ルーン採用時+0.1 チャンピオン平均との比較3,274 試合 - 2
アムムサポート54.4% ルーン採用時+0.3 チャンピオン平均との比較430 試合 - 3
レルサポート53.1% ルーン採用時+1.2 チャンピオン平均との比較2,385 試合
ルーン使用時の勝率をサンプル数で補正してランク付けしています。サンプルが少ない場合はルーンの平均に近づけるため、数十試合の幸運でリスト上位に入ることはありません。ベストと評価されるには200試合以上が必要です。
アフターショック を採用する全チャンピオン
30試合以上のチャンピオンとレーンの組み合わせは 38 件です。チャンピオンを検索するか、レーンとティアで絞り込めます。
順位 | チャンピオン | レーン | ティア | 勝率 | Δ WR | 採用率 | 試合 | トップルーンビルド |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ジャングル | S | 54.0% | +0.1 | 98.0% | 3,274 | ||
| 2 | サポート | S | 54.4% | +0.3 | 78.3% | 430 | — | |
| 3 | サポート | S | 53.1% | +1.2 | 84.2% | 2,385 | ||
| 4 | トップ | S | 63.8% | +16.5 | 19.0% | 47 | ||
| 5 | トップ | S | 63.9% | +11.4 | 1.2% | 36 | — | |
| 6 | サポート | S | 54.9% | +1.5 | 69.9% | 102 | ||
| 7 | サポート | A | 51.9% | +0.3 | 86.4% | 6,688 | ||
| 8 | ジャングル | A | 53.0% | +3.8 | 7.1% | 164 | — | |
| 9 | サポート | A | 52.0% | -0.2 | 11.9% | 458 | — | |
| 10 | ジャングル | A | 51.6% | +0.1 | 90.5% | 2,402 | ||
| 11 | ジャングル | A | 55.1% | +4.1 | 10.5% | 49 | — | |
| 12 | ジャングル | A | 52.3% | +1.9 | 48.2% | 218 | ||
| 13 | サポート | A | 54.0% | +1.3 | 85.1% | 63 | ||
| 14 | トップ | A | 56.7% | +4.7 | 9.7% | 30 | — | |
| 15 | サポート | A | 55.3% | +6.1 | 1.2% | 38 | — | |
| 16 | サポート | B | 51.6% | +1.5 | 76.5% | 692 | ||
| 17 | サポート | B | 51.3% | +1.3 | 69.0% | 2,204 | ||
| 18 | ジャングル | B | 50.8% | +0.9 | 48.1% | 1,248 | — | |
| 19 | トップ | B | 50.4% | -0.6 | 39.4% | 115 | ||
| 20 | サポート | B | 50.6% | +0.0 | 47.6% | 4,831 | ||
| 21 | トップ | B | 49.4% | +2.3 | 92.9% | 79 | ||
| 22 | サポート | B | 44.1% | -1.1 | 29.6% | 34 | — | |
| 23 | サポート | B | 50.0% | +0.4 | 26.4% | 1,551 | — | |
| 24 | サポート | B | 50.0% | +1.0 | 78.4% | 1,565 | ||
| 25 | サポート | B | 43.9% | -5.8 | 1.5% | 41 | — | |
| 26 | トップ | B | 44.2% | -5.8 | 30.3% | 43 | ||
| 27 | ミッド | B | 49.8% | +0.4 | 33.8% | 1,177 | ||
| 28 | ジャングル | B | 40.0% | -10.1 | 2.9% | 30 | — | |
| 29 | ジャングル | C | 49.5% | -2.7 | 23.1% | 946 | — | |
| 30 | ミッド | C | 37.5% | -5.7 | 43.2% | 32 | ||
| 31 | トップ | C | 48.8% | +2.6 | 22.8% | 496 | ||
| 32 | サポート | C | 36.4% | -11.6 | 0.6% | 33 | — | |
| 33 | サポート | C | 49.3% | +0.7 | 82.0% | 7,034 | ||
| 34 | サポート | C | 48.4% | -1.9 | 54.2% | 760 | — | |
| 35 | ジャングル | C | 45.5% | -1.4 | 15.7% | 154 | — | |
| 36 | サポート | C | 44.6% | -1.3 | 75.5% | 166 | — | |
| 37 | ジャングル | C | 43.5% | -0.2 | 70.1% | 138 | ||
| 38 | サポート | C | 46.4% | -2.3 | 45.6% | 461 | — | |
ほぼ必ず アフターショック を選ぶチャンピオン
ラムス は試合の 98% で アフターショック を採用しています。採用率が高いほど、そのチャンピオンの定番ルーンということです。
アフターショック チャンピオンティア
アフターショック を採用する全チャンピオンを、サンプル補正後のルーン使用時勝率でグループ化しています (S = 上位15%)。
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- ゲーム内オーバーレイ
- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
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アフターショック ベストチャンピオン FAQ – パッチ 26.19
パッチ 26.19 で アフターショック に最適なチャンピオンは?
アフターショック 使用時の勝率順: ラムス (54.0%), アムム (54.4%), レル (53.1%)。今パッチでは 23 体のチャンピオンが採用しています。
アフターショック を最もよく使うチャンピオンは?
アフターショック の使用試合数が多い順: ノーチラス (7,034), レオナ (6,688), スレッシュ (4,831)。
アフターショック はどのレーンで使われていますか?
アフターショック は主に サポート で使われています (試合の 73.8%)。
アフターショック を最も安定して採用しているチャンピオンは?
アフターショック の採用率は ラムス が試合の 98% でトップです (使用する 23 体のチャンピオン中)。