
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 3.7%
体力吸収 ベストチャンピオン
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 36,762
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
- ルーンツリー
- 栄華 · 1行目
- 勝率
- 49.3%行平均比−0.7
- ピック率
- 3.7%
- ベストチャンピオン
- ヨネ · 51.6%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ヨネ
- メインレーン
- ミッド · 46%
体力吸収に最適なチャンピオン
パッチ26.19 · 全ランク体力吸収 使用時の勝率は ヨネ が 51.6% でトップ。今パッチでは 36 体のチャンピオンが採用しています。
- 1
ヨネミッド51.6% ルーン採用時−0.2 チャンピオン平均との比較7,388 試合 - 2
ケイルトップ51.8% ルーン採用時±0.0 チャンピオン平均との比較2,083 試合 - 3
ヤスオミッド49.7% ルーン採用時−0.8 チャンピオン平均との比較7,007 試合
ルーン使用時の勝率をサンプル数で補正してランク付けしています。サンプルが少ない場合はルーンの平均に近づけるため、数十試合の幸運でリスト上位に入ることはありません。ベストと評価されるには200試合以上が必要です。
体力吸収 を採用する全チャンピオン
30試合以上のチャンピオンとレーンの組み合わせは 50 件です。チャンピオンを検索するか、レーンとティアで絞り込めます。
順位 | チャンピオン | レーン | ティア | 勝率 | Δ WR | 採用率 | 試合 | トップルーンビルド |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ミッド | S | 51.6% | -0.2 | 85.6% | 7,388 | — | |
| 2 | トップ | S | 51.8% | +0.0 | 82.6% | 2,083 | ||
| 3 | トップ | S | 64.9% | +13.8 | 0.8% | 37 | — | |
| 4 | ADC | S | 62.5% | +12.3 | 0.8% | 32 | — | |
| 5 | トップ | S | 57.5% | +7.4 | 1.0% | 40 | — | |
| 6 | トップ | S | 55.6% | +6.4 | 1.6% | 54 | — | |
| 7 | トップ | S | 53.7% | +5.2 | 2.0% | 54 | — | |
| 8 | ジャングル | S | 52.9% | +5.1 | 59.1% | 68 | — | |
| 9 | トップ | A | 51.6% | +4.2 | 24.6% | 124 | ||
| 10 | ADC | A | 51.6% | +1.9 | 0.5% | 64 | — | |
| 11 | トップ | A | 53.3% | +0.9 | 1.3% | 30 | — | |
| 12 | ミッド | A | 49.7% | -0.8 | 65.4% | 7,007 | — | |
| 13 | トップ | A | 51.1% | +1.9 | 1.1% | 45 | — | |
| 14 | トップ | A | 49.7% | -2.1 | 5.2% | 376 | — | |
| 15 | ADC | A | 50.0% | -0.2 | 0.5% | 76 | — | |
| 16 | トップ | A | 50.0% | -0.8 | 0.5% | 40 | — | |
| 17 | トップ | A | 49.0% | -0.3 | 1.7% | 49 | — | |
| 18 | ミッド | A | 49.3% | -1.3 | 18.0% | 773 | — | |
| 19 | ADC | A | 48.3% | -2.6 | 0.6% | 58 | — | |
| 20 | ADC | A | 47.8% | -1.4 | 1.0% | 46 | — | |
| 21 | トップ | B | 47.4% | -4.0 | 0.5% | 38 | — | |
| 22 | トップ | B | 46.9% | +2.7 | 16.1% | 32 | — | |
| 23 | ミッド | B | 47.2% | -0.9 | 1.8% | 53 | — | |
| 24 | ADC | B | 48.5% | -0.7 | 76.9% | 206 | — | |
| 25 | ADC | B | 48.9% | +0.6 | 43.2% | 1,277 | ||
| 26 | トップ | B | 46.9% | -2.8 | 1.7% | 64 | — | |
| 27 | トップ | B | 48.1% | -0.6 | 10.6% | 156 | — | |
| 28 | ADC | B | 48.8% | -2.5 | 68.1% | 1,666 | — | |
| 29 | トップ | B | 45.7% | -4.7 | 0.8% | 46 | — | |
| 30 | トップ | B | 44.1% | -4.5 | 1.0% | 34 | — | |
| 31 | トップ | B | 48.6% | -0.6 | 83.3% | 5,328 | — | |
| 32 | トップ | B | 48.5% | -0.7 | 63.7% | 1,862 | — | |
| 33 | トップ | B | 43.2% | -8.4 | 0.5% | 44 | — | |
| 34 | ADC | B | 46.1% | -3.6 | 0.6% | 115 | — | |
| 35 | トップ | B | 44.9% | -6.9 | 1.8% | 78 | — | |
| 36 | ADC | B | 39.5% | -11.9 | 1.4% | 38 | — | |
| 37 | ミッド | B | 41.8% | -6.0 | 3.0% | 55 | — | |
| 38 | ADC | C | 43.2% | -6.4 | 0.7% | 74 | — | |
| 39 | トップ | C | 46.4% | -2.0 | 6.7% | 207 | — | |
| 40 | ジャングル | C | 39.0% | +1.7 | 69.5% | 41 | — | |
| 41 | ミッド | C | 46.5% | +1.7 | 65.4% | 301 | ||
| 42 | ミッド | C | 34.4% | -14.7 | 1.2% | 32 | — | |
| 43 | トップ | C | 35.6% | -13.7 | 0.9% | 45 | — | |
| 44 | サポート | C | 34.1% | -1.8 | 64.1% | 41 | — | |
| 45 | ADC | C | 41.2% | -9.2 | 0.8% | 97 | — | |
| 46 | ミッド | C | 35.3% | -6.7 | 51.0% | 51 | — | |
| 47 | トップ | C | 39.4% | -11.2 | 1.6% | 99 | — | |
| 48 | ADC | C | 39.8% | -9.6 | 13.3% | 113 | — | |
| 49 | サポート | C | 33.3% | +1.9 | 85.7% | 60 | — | |
| 50 | ADC | C | 46.0% | -3.5 | 34.6% | 2,352 | — | |
ほぼ必ず 体力吸収 を選ぶチャンピオン
ヨネ は試合の 86% で 体力吸収 を採用しています。採用率が高いほど、そのチャンピオンの定番ルーンということです。
体力吸収 チャンピオンティア
体力吸収 を採用する全チャンピオンを、サンプル補正後のルーン使用時勝率でグループ化しています (S = 上位15%)。
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体力吸収 ベストチャンピオン FAQ – パッチ 26.19
パッチ 26.19 で 体力吸収 に最適なチャンピオンは?
体力吸収 使用時の勝率順: ヨネ (51.6%), ケイル (51.8%), ヤスオ (49.7%)。今パッチでは 36 体のチャンピオンが採用しています。
体力吸収 を最もよく使うチャンピオンは?
体力吸収 の使用試合数が多い順: ヨネ (7,388), ヤスオ (7,007), ヨネ (5,328)。
体力吸収 はどのレーンで使われていますか?
体力吸収 は主に ミッド で使われています (試合の 46.1%)。
体力吸収 を最も安定して採用しているチャンピオンは?
体力吸収 の採用率は ヨネ が試合の 86% でトップです (使用する 36 体のチャンピオン中)。