
- 勝率
- 49.8%
- ピック率
- 3.6%
体力吸収 vs 凱旋 vs 冷静沈着
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 16,523
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
- ルーンツリー
- 栄華 · 1行目
- 勝率
- 49.8%行平均比−0.2
- ピック率
- 3.6%
- ベストチャンピオン
- ヨネ · 51.6%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ヨネ
- メインレーン
- ミッド · 46%
体力吸収 と代替ルーンの比較
パッチ26.19 · 全ランク各列で選べるルーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、体力吸収 と同じ列の 2 個の代替ルーンを比較します。
同じチャンピオンで見ると、47 組のチャンピオン・レーンで 凱旋 は 体力吸収 より 3.2 ポイント高い勝率です。 体力吸収 と 凱旋 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 体力吸収 と 凱旋
| チャンピオン | 体力吸収 | 凱旋 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.7% 7,007 | 52.9% 3,117 | −3.2 | |
| 46.0% 2,352 | 51.5% 4,104 | −5.4 | |
| 51.6% 7,388 | 53.0% 1,182 | −1.4 | |
| 48.6% 5,328 | 52.6% 1,028 | −4.0 | |
| 48.5% 1,862 | 51.0% 884 | −2.5 | |
| 48.9% 1,277 | 50.2% 1,016 | −1.3 | |
| 48.8% 1,666 | 56.9% 726 | −8.1 | |
| 49.7% 376 | 52.6% 4,597 | −2.8 | |
| 51.8% 2,083 | 47.7% 220 | +4.0 | |
| 46.4% 207 | 48.8% 2,794 | −2.4 | |
| 48.1% 156 | 48.3% 1,237 | −0.3 | |
| 46.1% 115 | 50.2% 1,177 | −4.1 |
レーン別
| レーン | 体力吸収 | 凱旋 |
|---|---|---|
| トップ | 48.9% 5,700 | 50.3% 45,106 |
| ジャングル | 47.5% 259 | 50.6% 61,875 |
| ミッド | 51.1% 7,669 | 50.4% 13,146 |
| ADC | 48.6% 2,756 | 50.9% 28,817 |
| サポート | 39.6% 134 | 48.7% 9,218 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 体力吸収 | 凱旋 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 874 | 785 |
| 回復 | 275 | 364 |
| 軽減したダメージ | 919 | 1,003 |
| オブジェクトダメージ | 451 | 621 |
| キル | 0.237 | 0.249 |
| デス | 0.242 | 0.222 |
同じチャンピオンが使った場合、冷静沈着 は 体力吸収 を 2.6 ポイント上回っています (31 組の共通チャンピオン・レーン)。 体力吸収 と 冷静沈着 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 体力吸収 と 冷静沈着
| チャンピオン | 体力吸収 | 冷静沈着 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 46.0% 2,352 | 50.7% 304 | −4.6 | |
| 49.7% 376 | 50.1% 423 | −0.4 | |
| 48.9% 1,277 | 52.2% 224 | −3.4 | |
| 51.8% 2,083 | 52.8% 199 | −1.0 | |
| 46.1% 115 | 49.4% 13,599 | −3.3 | |
| 39.8% 113 | 51.4% 623 | −11.5 | |
| 41.2% 97 | 50.2% 5,983 | −8.9 | |
| 46.5% 301 | 43.1% 116 | +3.4 | |
| 39.4% 99 | 51.1% 350 | −11.7 | |
| 50.0% 76 | 50.2% 12,758 | −0.2 | |
| 43.2% 74 | 49.4% 7,973 | −6.1 | |
| 51.6% 64 | 49.1% 9,276 | +2.4 |
レーン別
| レーン | 体力吸収 | 冷静沈着 |
|---|---|---|
| トップ | 48.9% 5,700 | 49.6% 9,752 |
| ジャングル | 47.5% 259 | 43.0% 1,292 |
| ミッド | 51.1% 7,669 | 48.8% 13,585 |
| ADC | 48.6% 2,756 | 49.6% 45,000 |
| サポート | 39.6% 134 | 47.0% 7,453 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 体力吸収 | 冷静沈着 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 874 | 852 |
| 回復 | 275 | 197 |
| 軽減したダメージ | 919 | 521 |
| オブジェクトダメージ | 451 | 402 |
| キル | 0.237 | 0.242 |
| デス | 0.242 | 0.224 |
同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。
体力吸収 と代替ルーン
全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 体力吸収 に対してどれだけ戦えているかを示します。
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体力吸収 と他のルーンの比較 – パッチ 26.19
体力吸収 と 凱旋: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、47 組のチャンピオン・レーンで 凱旋 は 体力吸収 より 3.2 ポイント高い勝率です。 全試合では、体力吸収 が 49.8%、凱旋 が 50.4% です。 体力吸収 と 凱旋 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
体力吸収 と 冷静沈着: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、31 組のチャンピオン・レーンで 冷静沈着 は 体力吸収 より 2.6 ポイント高い勝率です。 全試合では、体力吸収 が 49.8%、冷静沈着 が 49.1% です。 体力吸収 と 冷静沈着 は同じ列にあるため、完全な二択になります。