
- 勝率
- 49.8%
- ピック率
- 3.6%
体力吸収 勝率と統計
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 16,523
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。
- ルーンツリー
- 栄華 · 1行目
- 勝率
- 49.8%行平均比−0.2
- ピック率
- 3.6%
- ベストチャンピオン
- ヨネ · 51.6%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ヨネ
- メインレーン
- ミッド · 46%
パッチ別体力吸収の勝率
パッチ 26.10 – 26.19体力吸収 はパッチ 26.19 で 49.77% で、26.18 から 0.08 ポイント上がりました。
46.9%
48.1%
49.3%
50.5%
51.7%
2.7%
3.0%
3.3%
3.6%
3.9%
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.77% | +0.08 | 3.64% | 16,523 |
| 26.18 | 49.69% | +0.05 | 3.50% | 34,977 |
| 26.17 | 49.64% | +0.32 | 3.24% | 16,200 |
| 26.16 | 49.32% | +0.22 | 2.92% | 14,593 |
| 26.15 | 49.10% | −0.15 | 2.87% | 14,361 |
| 26.14 | 49.25% | +0.10 | 2.96% | 14,568 |
| 26.13 | 49.15% | +0.49 | 3.05% | 30,514 |
| 26.12 | 48.67% | −0.34 | 2.87% | 9,429 |
| 26.11 | 49.01% | −0.03 | 2.94% | 22,745 |
| 26.10 | 49.05% | — | 2.89% | 28,927 |
体力吸収 のレーン別勝率
全ランク体力吸収のランク別勝率
体力吸収はシルバーで最も好成績で、勝率は50.9%です。
49.2%
48.3%
50.9%
50.3%
49.4%
50.6%
47.4%
49.1%
—
—
100試合未満のランクでは勝率を表示しません。
体力吸収の1分あたりスタッツ
体力吸収を使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。
| ステータス | 体力吸収 | 行の平均 | 行との差 |
|---|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 874 | 811 | +7.7% |
| 回復 | 275 | 307 | −10.5% |
| 軽減したダメージ | 919 | 850 | +8.2% |
| オブジェクトダメージ | 451 | 543 | −17.0% |
| キル | 0.237 | 0.246 | −3.5% |
| デス | 0.242 | 0.224 | +8.3% |
体力吸収の試合時間別勝率
体力吸収 は終盤型: 35分を超える試合で 50.6%、25分以内の試合では 49.2% です。
51.8%
44.3%
49.0%
49.0%
51.0%
50.4%
49.7%
48.1%
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体力吸収統計FAQ – パッチ26.19
パッチ26.19での体力吸収の勝率は?
パッチ26.19のランク16,523試合で、体力吸収の勝率は49.77%、ピック率は3.64%です。 パッチ 26.18 から 0.08 ポイント上昇しています。
体力吸収はどのランクで最も強い?
体力吸収はシルバーで最も好成績で、勝率は50.9%です。
体力吸収 は序盤と終盤のどちらが強い?
終盤型: 体力吸収 は35分を超える試合で勝率 50.6%、25分までに終わる試合では 49.2% です。