ストーリー内のレッドストーンの怪物の位置づけ
レッドストーンの怪物はメインストーリーの10戦中8戦目で、魂の最終決戦にあります。
- ストーリークエスト魂の最終決戦
- ボスアリーナ
子守歌の丘 - ボスアリーナ
ダンジョン (ディープダーク) - 前のボス
モナーク - 次のボス
スプリーム・エヴォーカー
レッドストーンの怪物の攻撃データ、危険物、耐性、協力プレイ時の体力をもとにまとめています。
レッドストーンの怪物が使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。
| 攻撃 | コンボダメージ | 種類 | リーチ | クールダウン | 命中時 |
|---|---|---|---|---|---|
| 突進 | 25 | 近接 | 5.5ブロック | 6秒 | — |
| コンボフィニッシャー | 25 | 近接 | 10ブロック | — | — |
| 左スイング | 18 | 近接 | 5ブロック | 6秒 | — |
| 右スイング | 18 | 近接 | 6ブロック | — | — |
| 突進後の一撃 | 10 | 近接 | 10ブロック | — | — |
その他のアビリティ:レッドストーンキューブ召喚。
全ボスの攻撃、弱点、確定ドロップ、持っていくべきものと避けるべきもの、倒したボスをチェックできるチェックリスト。

レッドストーンの怪物はフロストから追加ダメージを受けます。持っていきましょう。
被ダメージ倍率に基づきます。エンチャントは与えるダメージ種別で、装備はゲーム内の属性タグで判定しています。
ゲームはパーティー人数に応じてレッドストーンの怪物の体力を増やします(MultiplayerScalingDefinitions)。レベルと難易度による補正前の基礎体力です。
| プレイヤー | 体力 | 倍率 |
|---|---|---|
| 1 | 2,400 | ×1 |
| 2 | 4,800 | ×2 |
| 3 | 6,720 | ×2.8 |
| 4 | 8,640 | ×3.6 |
ボスアリーナ以外でも、パーティの人数で敵グループが増えます: 2人で×1.2、3人で×1.5、4人で×1.9。 ボスアリーナのウェーブは、パーティの人数に関係なく同じ規模です。
レッドストーンの怪物はメインストーリーの10戦中8戦目で、魂の最終決戦にあります。
通常戦と、より強力なバージョン。
| モブ | 体力 | 最強の一撃 | ひるみ耐性 |
|---|---|---|---|
| 2,400 | 25 | 1,200 | |
| 700 | 25 | 700 |
レッドストーンの怪物と戦うクエストで手に入るアイテム。
| アイテム | 入手元 |
|---|---|
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 周回 | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア | |
| 初回クリア |
レッドストーンの怪物との再戦方法と、1回倒すごとのドロップ。
特定のUnique1つの確率: ドロップ計算機
レッドストーンの怪物は3か所のエリアに出現します。
| エリア | 推奨Lv | 出現タイプ |
|---|---|---|
| 14 | ボスアリーナ | |
| 36 | クエスト戦 | |
| 42 | クエスト戦 |
ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
レッドストーンの怪物(ボス)は基礎体力2,400、ひるみ耐性1,200、最大の一撃は25です。 フロスト (+50%)から受けるダメージが増加します。 魂の最終決戦, 復活したレッドストーンの怪物で戦います。 クエスト報酬にはエメラルドハンマー, ハンブラーの触角, ハンブラーの甲殻, ハンブラーのグリーブが含まれます。 より強力なバージョンも1種類あります。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
弱点は氷(+50%)。炎(−35%)と爆発(−25%)に耐性があります。 スイングコンボは18ダメージの左スイング(6秒ごと)で始まり、10ブロックに届く25ダメージのコンボフィニッシャーで終わります。 チャージ(25、6秒ごと)のあとに10ダメージの攻撃が続きます。レッドストーン爆発は10ダメージと火傷、レッドストーンノードは7.5ブロックに15ダメージ。 体力: ソロ2,400、4人時8,640。アリーナは子守歌の丘, ダンジョン (ディープダーク)にあります。
ゲームデータ上の基礎体力は2,400です(レベルと難易度による補正前)。
レッドストーンの怪物はフロスト (+50%)から受けるダメージが増加します。
クエスト魂の最終決戦, 復活したレッドストーンの怪物で戦います。 アリーナは子守歌の丘, ダンジョン (ディープダーク)にあります。
ソロ2,400、2人4,800、4人8,640(×3.6)。ゲームはパーティー人数に応じて体力を増やします。
レッドストーンの怪物はメインストーリーの10戦中8戦目で、魂の最終決戦の中で戦います。 次のストーリーボスはスプリーム・エヴォーカーです。
クエスト報酬はエメラルドハンマー, ハンブラーの触角, ハンブラーの甲殻, ハンブラーのグリーブです。アイテムドロップにコモンはなく、ユニークが16.7%の確率で出ます。
はい。レッドストーンの怪物はMinecraft Dungeons IIのストーリーの10体中8番目のボスで、魂の最終決戦で戦います。
復活したレッドストーンの怪物を再プレイすると再戦できます。 ドロップする各アイテムが16.7%の確率でUniqueになります。