
シンダーの王笏
- クールダウン
- 5秒
- ソウル消費
- 25
- 発動方法
- チャージ
- 算出方法
- データの手法
王笏を構えてソウルをチャージし、ソウルの力を帯びた炎を敵に向かって放とう。
- クールダウン
- 5秒40種中 4番目に速い
- ソウル消費
- 25
- 発動方法
- チャージ
- 範囲
- 2.5ブロック, 4.2ブロック, 6.2ブロックチャージレベル1~3
- 属性
- 火
シンダーの王笏の仕組み
ゲームデータ数値はアーティファクト自身のアビリティデータから読み取っています。
| ステータス | 価値 |
|---|---|
| クールダウン | 5秒 |
| ソウル消費 | 25 |
| 発動方法 | チャージ |
| 種類 | 攻撃型 |
| 属性 | 火 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
シンダーの王笏のチャージレベル別性能
ゲームデータチャージレベルが高いほど効果範囲が広がります。数値は各レベルのゲームデータから取得しています。
| チャージレベル | 範囲 | エリアの持続時間 |
|---|---|---|
| レベル1 | 2.5ブロック | 8秒 |
| レベル2 | 4.2ブロック | 12秒 |
| レベル3 | 6.2ブロック | 14秒 |
シンダーの王笏の最適な周回場所を探そう
アイテム、防具セット、エンチャントブックを選ぶと、全入手先をランキング表示。確定のボス・クエスト報酬が先頭、続いて各エリアのドロップ割合とマップ上の場所を確認できます。
- 全入手先をランキング
- 確定ドロップを最優先
- マップ上に表示

シンダーの王笏の比較
バーはシンダーの王笏を全40種のアーティファクトと比較したものです。クールダウンが短く、ソウルコストが低いほどバーが伸びます。
- クールダウン
- 5秒
- ソウル消費
- 25
シンダーの王笏の使用時に発動するエンチャント
これらを防具や武器に付けましょう。アーティファクトを使うたびに発動します。
| エンチャント | ティアIII時 |
|---|---|
| アーティファクトを使用すると、アーティファクトのクールダウン時間が 9 秒短縮され、ダメージが増加する。 | |
| アーティファクトを使用するたびに、5 ブロック以内にいるすべての敵を自分の方向に引き寄せる。 | |
| アーティファクトを使用するたびに最大体力の 35% が回復するようになる。 | |
| アーティファクトを使用すると、次の近接攻撃または遠距離攻撃のダメージが 40% に増幅される。 | |
| アーティファクトを使用すると、6 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。 |
シンダーの王笏の入手場所
ゲームデータシンダーの王笏は、これらのエリアのアイテムルートプールに含まれています。割合は、そのエリアでドロップしうる全アイテムに対する重みです。
割合 = このアイテムの重み ÷ エリアのアイテムプールの合計重み。そのあと、チェストとボスが別にレアリティを抽選します。
- クエスト報酬復活したレッドストーンの怪物
シンダーの王笏に似たアイテム
数値、重量クラス、アーキタイプが近いもの。
シンダーの王笏は1回の使用でソウルを25消費し、クールダウンは5秒です(チャージ)。 ランダムな装備効果を8種類抽選できます。 シンガーの草地, 雨降りの平原で探してみましょう。
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シンダーの王笏のFAQ
シンダーの王笏の効果は?
王笏を構えてソウルをチャージし、ソウルの力を帯びた炎を敵に向かって放とう。 シンダーの王笏は1回の使用でソウルを25消費し、クールダウンは5秒です(チャージ)。
シンダーの王笏のクールダウンは?
5秒で、40種のアーティファクト中4番目に速いです。クールダウンの装備効果とアーティファクトのエンチャントで短縮できます。
シンダーの王笏はどこにいる?
シンダーの王笏は2エリア(シンガーの草地, 雨降りの平原など)のアイテムルートプールに含まれます。
シンダーの王笏と相性のいいエンチャントは?
アーティファクト使用時に発動するエンチャント:アーティファクト強化, 重力パルス, ヘルスシナジー, パワー強化, スプリングロード。シンダーの王笏を使うたびに発動します。



