
アクロバット
- カテゴリ
- ユーティリティ
- III
- 25%
- 算出方法
- データの手法
ティアI: ロールのクールダウン時間が 10% 短縮される。 ティアIII: ロールのクールダウン時間が 25% 短縮される。
- ティアI → III
- 10% → 25%ユニーク: 40%
- カテゴリ
- ユーティリティ
- アーキタイプ
- トリックスター向け装備
- 固定で持つアイテム
- 3賢人のベルト
ティア別のアクロバットの値
ゲームデータ各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。
| ティア | 価値 | 効果 |
|---|---|---|
| I | 10% | ロールのクールダウン時間が 10% 短縮される。 |
| II | 15% | ロールのクールダウン時間が 15% 短縮される。 |
| III | 25% | ロールのクールダウン時間が 25% 短縮される。 |
| ユニーク | 40% | ロールのクールダウン時間が 40% 短縮される。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
アクロバットが付く場所
これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとしてアクロバットが付く可能性があります。
アーマー限定。
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

アクロバットはティアIの「ロールのクールダウン時間が 10% 短縮される。」からティアIIIの「ロールのクールダウン時間が 25% 短縮される。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: トリックスター向け装備。 3個のアイテムに固定で付いています(賢人のベルト, ラスカルレイザー, アルマジロのお守りなど)。
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アクロバットのFAQ
アクロバットの効果は?
アクロバットはティアIの「ロールのクールダウン時間が 10% 短縮される。」からティアIIIの「ロールのクールダウン時間が 25% 短縮される。」まで強化されます。
アクロバットが付く可能性のある装備は?
次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: トリックスター向け装備。
アクロバットが固定で付いているアイテムは?
3個のアイテムに固定で付いています(賢人のベルト, ラスカルレイザー, アルマジロのお守りなど)。
ユニークアイテムのアクロバットはどれくらい強い?
ユニークティアの効果: ロールのクールダウン時間が 40% 短縮される。 ティアIIIは25%です。