Minecraft Dungeons IIのアサシンアイコン

アサシン

ユーティリティトリックスター向け装備
カテゴリ
ユーティリティ
III
20%
算出方法
データの手法

ティアI: 攻撃後も 10% の確率で「隠密」状態が継続する。 ティアIII: 攻撃後も 20% の確率で「隠密」状態が継続する。

ティアI → III
10% → 20%ユニーク: 25%
カテゴリ
ユーティリティ
アーキタイプ
トリックスター向け装備
固定で持つアイテム
1悪党の頭巾

ティア別のアサシンの値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I10%攻撃後も 10% の確率で「隠密」状態が継続する。
II15%攻撃後も 15% の確率で「隠密」状態が継続する。
III20%攻撃後も 20% の確率で「隠密」状態が継続する。
ユニーク25%攻撃後も 25% の確率で「隠密」状態が継続する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

アサシンが付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとしてアサシンが付く可能性があります。

トリックスター向け装備

アーマー限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

アサシンを持つアイテム

アサシンを固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
悪党の頭巾防具ユニーク

アサシンはティアIの「攻撃後も 10% の確率で「隠密」状態が継続する。」からティアIIIの「攻撃後も 20% の確率で「隠密」状態が継続する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: トリックスター向け装備。 1個のアイテムに固定で付いています(悪党の頭巾など)。

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アサシンのFAQ

アサシンの効果は?

アサシンはティアIの「攻撃後も 10% の確率で「隠密」状態が継続する。」からティアIIIの「攻撃後も 20% の確率で「隠密」状態が継続する。」まで強化されます。

アサシンが付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: トリックスター向け装備。

アサシンが固定で付いているアイテムは?

1個のアイテムに固定で付いています(悪党の頭巾など)。

ユニークアイテムのアサシンはどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 攻撃後も 25% の確率で「隠密」状態が継続する。 ティアIIIは20%です。