Minecraft Dungeons IIの防御アイコン

防御

防御ファイター向け装備タンク向け装備
カテゴリ
防御
III
20%
算出方法
データの手法

ティアI: 受けるダメージが 10% 軽減する。 ティアIII: 受けるダメージが 20% 軽減する。

ティアI → III
10% → 20%ユニーク: 25%
カテゴリ
防御
アーキタイプ
ファイター向け装備, タンク向け装備
固定で持つアイテム
2ハンブラーの触角

ティア別の防御の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I10%受けるダメージが 10% 軽減する。
II15%受けるダメージが 15% 軽減する。
III20%受けるダメージが 20% 軽減する。
ユニーク25%受けるダメージが 25% 軽減する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

防御が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして防御が付く可能性があります。

ファイター向け装備タンク向け装備

アーマー限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
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防御を持つアイテム

防御を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
ハンブラーの触角防具ユニーク
モンスターマッシャー近接武器ユニーク

防御はティアIの「受けるダメージが 10% 軽減する。」からティアIIIの「受けるダメージが 20% 軽減する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: ファイター向け装備, タンク向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(ハンブラーの触角, モンスターマッシャーなど)。

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防御のFAQ

防御の効果は?

防御はティアIの「受けるダメージが 10% 軽減する。」からティアIIIの「受けるダメージが 20% 軽減する。」まで強化されます。

防御が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: ファイター向け装備, タンク向け装備。

防御が固定で付いているアイテムは?

2個のアイテムに固定で付いています(ハンブラーの触角, モンスターマッシャーなど)。

ユニークアイテムの防御はどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 受けるダメージが 25% 軽減する。 ティアIIIは20%です。