Minecraft Dungeons IIの再生アイコン

再生

防御タンク向け装備
カテゴリ
防御
III
10%
算出方法
データの手法

ティアI: 戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 5% 回復する。 ティアIII: 戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 10% 回復する。

ティアI → III
5% → 10%ユニーク: 15%
カテゴリ
防御
アーキタイプ
タンク向け装備
固定で持つアイテム
2ベニテングタケのコート

ティア別の再生の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I5%戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 5% 回復する。
II7.5%戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 7.5% 回復する。
III10%戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 10% 回復する。
ユニーク15%戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 15% 回復する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

再生が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして再生が付く可能性があります。

タンク向け装備

アーマー限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

再生を持つアイテム

再生を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
ベニテングタケのコート防具ユニーク
癒しのハートタリスマン1–3

再生はティアIの「戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 5% 回復する。」からティアIIIの「戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 10% 回復する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: タンク向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(ベニテングタケのコート, 癒しのハートなど)。

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再生のFAQ

再生の効果は?

再生はティアIの「戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 5% 回復する。」からティアIIIの「戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 10% 回復する。」まで強化されます。

再生が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: タンク向け装備。

再生が固定で付いているアイテムは?

2個のアイテムに固定で付いています(ベニテングタケのコート, 癒しのハートなど)。

ユニークアイテムの再生はどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 15% 回復する。 ティアIIIは10%です。