Minecraft Dungeons IIのリカバリーアイコン

リカバリー

防御タンク向け装備
カテゴリ
防御
III
30%
算出方法
データの手法

ティアI: 自身の回復量が 10% 増加する。 ティアIII: 自身の回復量が 40% 増加する。

ティアI → III
10% → 30%
カテゴリ
防御
アーキタイプ
タンク向け装備
固定で持つアイテム
1ハンブラーの甲殻

ティア別のリカバリーの値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I10%自身の回復量が 10% 増加する。
II20%自身の回復量が 20% 増加する。
III30%自身の回復量が 40% 増加する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

リカバリーが付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとしてリカバリーが付く可能性があります。

タンク向け装備

アーマー限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

リカバリーを持つアイテム

リカバリーを固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
ハンブラーの甲殻防具III

リカバリーはティアIの「自身の回復量が 10% 増加する。」からティアIIIの「自身の回復量が 40% 増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: タンク向け装備。 1個のアイテムに固定で付いています(ハンブラーの甲殻など)。

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リカバリーのFAQ

リカバリーの効果は?

リカバリーはティアIの「自身の回復量が 10% 増加する。」からティアIIIの「自身の回復量が 40% 増加する。」まで強化されます。

リカバリーが付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: タンク向け装備。

リカバリーが固定で付いているアイテムは?

1個のアイテムに固定で付いています(ハンブラーの甲殻など)。