貪る影
勝率
26.7%
ピック率
0.8%
平均との差
+12.8

貪る影 Power

Rare
種類
Power
レアリティ
Rare
コスト
2
クラス
Defect
算出方法
データの手法

ダークを生成する。 ターン終了時、左端のオーブを解放する。

Slay the Spire 2で貪る影は強いですか?

貪る影は、Slay the Spire 2のa rare Defect powerです。 戦闘では次のように処理されます:ダークを生成する。 ターン終了時、左端のオーブを解放する。 堅実で中位の選択肢で、ランキングではCティアです。

記録された87ランで、このカードを使ったデッキの勝率は26.7%で、平均13.9%を12.8%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち0.8%にしか入っていません。 提示の20.1%で選ばれていますが、ピックとスキップの比較では劣勢です。選んだランは29.5%、見送ったランは32.1%で、決着した61ランでのピックリフトは-2.2%です。 ディフェクトのプレイヤーはランの5.0%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.1枚入っています。

機械学習と並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+20.0%変動します。 レリックレッドマスクとも相性が良く、勝率が+20.0%動きます。 コストはエネルギー2で、ランの29.9%で強化され、たいてい17階あたりでデッキに加わります。

強化すると+1 Repeatが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、23勝、63死亡、1放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵は実験体で、登場時の6.9%でランを終わらせています。 貪る影がDefectのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

貪る影の勝率とピック率

貪る影の勝率26.7%は全デッキ平均13.9%を12.8%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率26.7%
平均的なデッキ13.9%
+12.8% 平均比選択率: 0.8%87ラン

貪る影を入れたランの結果

貪る影は集計した87ランで23勝64敗(勝率26.4%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 26.4%
  • 敗北 73.6%

取る?スキップ?:貪る影

記録された314回の提示のうち、貪る影は20.1%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-2.2%得られます。選んだランは29.5%、スキップしたランは32.1%で、決着した61ランが対象です。

提示時のピック率20.1%提示314回

314回の提示中、63回選択。

選択時の勝率29.5%61ラン
スキップ時の勝率32.1%209ラン
-2.6% スキップとの比較ピックリフト: -2.2%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

貪る影を取るタイミング

貪る影は第2幕でデッキに加わったときに最も強く、22ランで勝率36.4%です。記録された3つの入手タイミングのひとつです。

第1幕20.0%55ラン
第2幕36.4%22ラン
第3幕データ不足—7ラン

貪る影がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

貪る影と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、貪る影は機械学習 (+20.0%), オーバークロック (+16.0%), and 超臨界 (+13.5%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

貪る影のクラス別勝率

貪る影はディフェクトだけがドラフトでき、84ランで勝率26.5%を記録しています。

ディフェクトディフェクトランの5.0%に登場(集計84ラン)

貪る影に最適なレリック

貪る影と特に相性の良いレリックはレッドマスク (+20.0%), イチゴ (+14.3%), and 百年パズル (+12.0%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

貪る影のカード詳細

貪る影は、エネルギー2のa rare powerで、ランの29.9%で強化され、たいてい17階までに入手されます。

ダークを生成する。 ターン終了時、左端のオーブを解放する。

コスト2
種類Power
レアリティRare
クラスDefect
デッキ内の平均枚数1.1
強化済み29.9%
入手する階層の目安17

強化: +1 Repeat

貪る影を持ったランの終わり方

貪る影を持ったランの主な敗因は実験体 (6.9%), 騎士のギャング (5.7%), and 万足ムカデ (4.6%)です。

  • 実験体ランの6.9%
  • 騎士のギャングランの5.7%
  • 万足ムカデランの4.6%
  • Doormaker Bossランの3.4%
  • 知識の悪魔ランの3.4%
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貪る影 – よくある質問

Slay the Spire 2で貪る影は強いですか?

集計した87ランで、貪る影の勝率は26.7%で、平均的なデッキより+12.8%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で貪る影の効果は何ですか?

貪る影のコストはエネルギー2です。ダークを生成する。 ターン終了時、左端のオーブを解放する。

Slay the Spire 2で貪る影はどのクラスのカードですか?

貪る影はa Rare Defect Powerです。

Slay the Spire 2で貪る影は強化する価値がありますか?

貪る影はランの29.9%で強化されています。強化すると+1 Repeatが得られます。

貪る影に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、貪る影はレッドマスクとの組み合わせが最も好成績で、15ランの間に勝率が+20.0%上昇しています。

貪る影が提示されたら取るべきですか?

貪る影は記録された314回の提示のうち20.1%で選ばれています。選んだランの勝率は29.5%(決着したラン61)、スキップしたランは32.1%(決着したラン209)で、差は-2.6%、サンプル数を考慮したピックリフトは-2.2%です。

関連ページ

貪る影を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。