SPAMのカード「Ashtarae Lycaria」

レインボー耐久デッキ(Ashtarae Lycaria) — SPAM 耐久

耐久ティア S土自然闇
強さ指数
96
合計HP
3,300
Spamtons/ターン
31
算出方法
データの手法

レインボー耐久デッキ(Ashtarae Lycaria)(耐久)の構成はCommando Gerz, Polychrome Owl, Ashtarae LycariaとMistress of Tints。合計HP 3,300、1ターンに31 Spamtons+ターン数を稼ぎ、モデルによる強さ指数は96(Sティア)です。

強さ指数
96 · S0 = ランダム、100 = 最強
アーキタイプ
耐久
合計HP
3,300
Spamtons/ターン
31+ターン数
Toxプラン
Berserk

4枚のカード

モデル推定

タレントはモデルの推奨です。カードのタレント間でモデル上の差がない場合は、3つすべてを表示しています。

SPAMには日本語テキストがないため、カード・能力・Tox・タレント名は公式の英語表記のままです。

SPAMのカード「Polychrome Owl」Polychrome OwlDance of Feathers2500/5009
タレントモデル上の差なし — 次から選択:360 TurnRecklessLast Breath
SPAMのカード「Ashtarae Lycaria」Ashtarae LycariaMelody No. 11Melody No. 21Resurrection81000/10008
タレントLife-8ターン8の開始時にこのカードのHPと最大HPが2倍になる

立ち回り

Ashtaraeは毎ターン両方のメロディを使います。Melody No. 1は影ダメージ15–25を与えて味方全員にクリティカル+2%、Melody No. 2は15–25回復して味方全員に命中率+2%を与えます。その間、Multiboost(全属性+3)とCigarillos(地+3・光+3)がPolychrome Owlの6属性Dance of FeathersとElemental Chaosを強化します。8ターン目にはResurrectionが最後に破壊されたカードをHP半分で復活させます。

Resurrectionはエンジン役のために取っておきましょう。Mistress of TintsやCommando Gerzを失うと、以降のターンずっとその属性ボーナスを失います。

強み

  • 殴り合いを耐え抜く回復
  • 合計HP 3,300 — 平均的なデッキ(2,895)を大きく上回る
  • 毎ターン自力で属性ポイントを9生成
  • 光ダメージへの耐性が最も高い(チーム平均11.3%)

弱み

  • 範囲ダメージなし:並んだ盤面の処理に時間がかかる
  • 火ダメージに最も弱い(チーム平均耐性10.8%)
  • ダメージの大半が後半に集中:65%が8〜10ターン目

ダメージ曲線とTox購入

モデル推定

下のToxプランに沿った場合の、平均的な敵カード1枚へのターンごとの期待ダメージです。ショップは偶数ターン。表示のレアリティは、そのターンの運で最も並びやすく、かつ買えるものです。

10ターンの期待ダメージ6,077 · 280 Spamtons使用

  1. 2ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons運2で1枠あたり100%の確率
  2. 4ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons運4で1枠あたり80%の確率
  3. 6ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons運6で1枠あたり45%の確率
  4. 8ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons運8で1枠あたり53%の確率
  5. 10ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons運10で1枠あたり40%の確率

Berserk

誰が仕事をしているか

カードダメージ回復
Commando Gerz — SPAMCommando Gerz1,642—
Polychrome Owl — SPAMPolychrome Owl2,710—
Ashtarae Lycaria — SPAMAshtarae Lycaria5642,287
Mistress of Tints — SPAMMistress of Tints1,160—

SPAMゲームクライアント v1.20 のデータからモデル化 · 2026年10月7日 更新 · 勝率ではありません · 算出方法

属性ポイントと耐性

計算値

デッキが毎ターン自力で生み出すポイントと、各属性に対するチームの平均耐性です。

ターンごとのポイント

土 +2.5光 +2.5火 +1自然 +1闇 +1水 +1

チーム耐性

10.8%火
11.3%水
11.3%土
11%自然
11.3%闇
11.3%光

収集コスト

計算値

各カードの引きにくさです。確率はクラシックオーブ(クリスタル1,000個で4枚)のカード枠1つあたりです。

カードレアリティ1枠あたり≈ クリスタルデイリーショップ価格
Commando Gerz — SPAMCommando Gerzレア0.533%46,875500
Polychrome Owl — SPAMPolychrome Owlコモン1.167%21,429250
Ashtarae Lycaria — SPAMAshtarae Lycariaレジェンダリー0.15%166,6672,000
Mistress of Tints — SPAMMistress of Tintsレア0.533%46,875500

クラシックオーブで特定のカード1枚を引くのに必要な期待クリスタル数。重複カードでタレントが解放されます。

代替カード

カードが足りない?これらが近い役割を果たします。

EphialをAshtarae Lycariaに替えたレインボーエンジン。毎ターンより安定した回復と命中率、8ターン目のResurrection、そして同じ6属性のダメージ成長を備えます。 Ashtaraeは毎ターン両方のメロディを使います。Melody No. 1は影ダメージ15–25を与えて味方全員にクリティカル+2%、Melody No. 2は15–25回復して味方全員に命中率+2%を与えます。その間、Multiboost(全属性+3)とCigarillos(地+3・光+3)がPolychrome Owlの6属性Dance of FeathersとElemental Chaosを強化します。8ターン目にはResurrectionが最後に破壊されたカードをHP半分で復活させます。 レインボー耐久デッキ(Ashtarae Lycaria)(耐久)の構成はCommando Gerz, Polychrome Owl, Ashtarae LycariaとMistress of Tints。合計HP 3,300、1ターンに31 Spamtons+ターン数を稼ぎ、モデルによる強さ指数は96(Sティア)です。

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レインボー耐久デッキ(Ashtarae Lycaria) FAQ — SPAM v1.20

レインボー耐久デッキ(Ashtarae Lycaria)は強い?

モデルはレインボー耐久デッキ(Ashtarae Lycaria)に強さ指数96(Sティア)を付けています。0は平均的なランダムデッキ、100は見つかった最強デッキです。勝率ではなく、最初の10ターンのゲームデータからモデル化した値です。

レインボー耐久デッキ(Ashtarae Lycaria)はどのToxを買うべき?

偶数ターンごとにBerserk:2ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons; 4ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons; 6ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons; 8ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons; 10ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons。

レインボー耐久デッキ(Ashtarae Lycaria)に強いデッキは?

チーム耐性は火ダメージに対して最も低くなっています(10.8%)。範囲ダメージもないため、回復できる横並びの盤面には耐え切られることがあります。

Ashtarae Lycariaの代わりに何を使える?

Moxilys, the Humming OneとSquall, Emissary of Nightmaresが近い役割を果たします。デッキビルダーで試して強さ指数を比べてみましょう。