SPAMのカード「Earth King」

単色地エンジンデッキ(Earth King) — SPAM 属性エンジン

属性エンジンティア C土
強さ指数
57.3
合計HP
3,900
Spamtons/ターン
26
算出方法
データの手法

単色地エンジンデッキ(Earth King)(属性エンジン)の構成はCommando Gerz, Earth King, Regent of the AbyssesとProtector of Ruins。合計HP 3,900、1ターンに26 Spamtons+ターン数を稼ぎ、モデルによる強さ指数は57.3(Cティア)です。

強さ指数
57.3 · C0 = ランダム、100 = 最強
アーキタイプ
属性エンジン
合計HP
3,900
Spamtons/ターン
26+ターン数
Toxプラン
Berserk

4枚のカード

モデル推定

タレントはモデルの推奨です。カードのタレント間でモデル上の差がない場合は、3つすべてを表示しています。

SPAMには日本語テキストがないため、カード・能力・Tox・タレント名は公式の英語表記のままです。

立ち回り

Quakecryは地15・影15のダメージを与え、2ターンごとに両方を+3します。Cigarillosも同じリズムで地+3・光+3を加えます。Protector of RuinsのRoly-Polyは毎ターン攻撃し、使うたびにダメージが5増えるので、デッキで最も安定した火力源になります。Earth KingはEarthly Choiceで大きな地ボーナスを貯め、10ターン目のFinal Delightですべてを回収します。

合計HP 3,900は全デッキ屈指の硬さです。じっくり殴り合い、地ボーナスを育てましょう。

強み

  • 殴り合いを耐え抜く回復
  • 合計HP 3,900 — 平均的なデッキ(2,895)を大きく上回る
  • 毎ターン自力で属性ポイントを7.8生成
  • 土ダメージへの耐性が最も高い(チーム平均11.3%)

弱み

  • 範囲ダメージなし:並んだ盤面の処理に時間がかかる
  • 水ダメージに最も弱い(チーム平均耐性10%)
  • ダメージの大半が後半に集中:77%が8〜10ターン目

ダメージ曲線とTox購入

モデル推定

下のToxプランに沿った場合の、平均的な敵カード1枚へのターンごとの期待ダメージです。ショップは偶数ターン。表示のレアリティは、そのターンの運で最も並びやすく、かつ買えるものです。

10ターンの期待ダメージ5,847 · 280 Spamtons使用

  1. 2ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons運2で1枠あたり100%の確率
  2. 4ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons運4で1枠あたり80%の確率
  3. 6ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons運6で1枠あたり45%の確率
  4. 8ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons運8で1枠あたり53%の確率
  5. 10ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons運10で1枠あたり40%の確率

Berserk

誰が仕事をしているか

カードダメージ回復
Commando Gerz — SPAMCommando Gerz1,822—
Earth King — SPAMEarth King864—
Regent of the Abysses — SPAMRegent of the Abysses714400
Protector of Ruins — SPAMProtector of Ruins2,449—

SPAMゲームクライアント v1.20 のデータからモデル化 · 2026年10月7日 更新 · 勝率ではありません · 算出方法

属性ポイントと耐性

計算値

デッキが毎ターン自力で生み出すポイントと、各属性に対するチームの平均耐性です。

ターンごとのポイント

土 +4.8光 +1.5闇 +1.5

チーム耐性

10.8%火
10%水
11.3%土
11%自然
10.5%闇
10.5%光

収集コスト

計算値

各カードの引きにくさです。確率はクラシックオーブ(クリスタル1,000個で4枚)のカード枠1つあたりです。

カードレアリティ1枠あたり≈ クリスタルデイリーショップ価格
Commando Gerz — SPAMCommando Gerzレア0.533%46,875500
Earth King — SPAMEarth Kingエピック0.289%86,5381,000
Regent of the Abysses — SPAMRegent of the Abyssesエピック0.289%86,5381,000
Protector of Ruins — SPAMProtector of Ruinsコモン1.167%21,429250

クラシックオーブで特定のカード1枚を引くのに必要な期待クリスタル数。重複カードでタレントが解放されます。

代替カード

カードが足りない?これらが近い役割を果たします。

2つの方法でポイントを積む地デッキ。Commando GerzのCigarillosとRegent of the AbyssesのQuakecryで積み、Earth KingのBlade-TとFinal Delightで仕上げます。 Quakecryは地15・影15のダメージを与え、2ターンごとに両方を+3します。Cigarillosも同じリズムで地+3・光+3を加えます。Protector of RuinsのRoly-Polyは毎ターン攻撃し、使うたびにダメージが5増えるので、デッキで最も安定した火力源になります。Earth KingはEarthly Choiceで大きな地ボーナスを貯め、10ターン目のFinal Delightですべてを回収します。 単色地エンジンデッキ(Earth King)(属性エンジン)の構成はCommando Gerz, Earth King, Regent of the AbyssesとProtector of Ruins。合計HP 3,900、1ターンに26 Spamtons+ターン数を稼ぎ、モデルによる強さ指数は57.3(Cティア)です。

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単色地エンジンデッキ(Earth King) FAQ — SPAM v1.20

単色地エンジンデッキ(Earth King)は強い?

モデルは単色地エンジンデッキ(Earth King)に強さ指数57.3(Cティア)を付けています。0は平均的なランダムデッキ、100は見つかった最強デッキです。勝率ではなく、最初の10ターンのゲームデータからモデル化した値です。

単色地エンジンデッキ(Earth King)はどのToxを買うべき?

偶数ターンごとにBerserk:2ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons; 4ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons; 6ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons; 8ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons; 10ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons。

単色地エンジンデッキ(Earth King)に強いデッキは?

チーム耐性は水ダメージに対して最も低くなっています(10%)。範囲ダメージもないため、回復できる横並びの盤面には耐え切られることがあります。

Earth Kingの代わりに何を使える?

Golden BoarとMistress of Tintsが近い役割を果たします。デッキビルダーで試して強さ指数を比べてみましょう。