
単色地エンジンデッキ(Earth King) — SPAM 属性エンジン
- 強さ指数
- 57.3
- 合計HP
- 3,900
- Spamtons/ターン
- 26
- 算出方法
- データの手法
単色地エンジンデッキ(Earth King)(属性エンジン)の構成はCommando Gerz, Earth King, Regent of the AbyssesとProtector of Ruins。合計HP 3,900、1ターンに26 Spamtons+ターン数を稼ぎ、モデルによる強さ指数は57.3(Cティア)です。
4枚のカード
モデル推定タレントはモデルの推奨です。カードのタレント間でモデル上の差がない場合は、3つすべてを表示しています。
SPAMには日本語テキストがないため、カード・能力・Tox・タレント名は公式の英語表記のままです。
立ち回り
Quakecryは地15・影15のダメージを与え、2ターンごとに両方を+3します。Cigarillosも同じリズムで地+3・光+3を加えます。Protector of RuinsのRoly-Polyは毎ターン攻撃し、使うたびにダメージが5増えるので、デッキで最も安定した火力源になります。Earth KingはEarthly Choiceで大きな地ボーナスを貯め、10ターン目のFinal Delightですべてを回収します。
合計HP 3,900は全デッキ屈指の硬さです。じっくり殴り合い、地ボーナスを育てましょう。
強み
- 殴り合いを耐え抜く回復
- 合計HP 3,900 — 平均的なデッキ(2,895)を大きく上回る
- 毎ターン自力で属性ポイントを7.8生成
- 土ダメージへの耐性が最も高い(チーム平均11.3%)
弱み
- 範囲ダメージなし:並んだ盤面の処理に時間がかかる
- 水ダメージに最も弱い(チーム平均耐性10%)
- ダメージの大半が後半に集中:77%が8〜10ターン目
ダメージ曲線とTox購入
モデル推定下のToxプランに沿った場合の、平均的な敵カード1枚へのターンごとの期待ダメージです。ショップは偶数ターン。表示のレアリティは、そのターンの運で最も並びやすく、かつ買えるものです。
10ターンの期待ダメージ5,847 · 280 Spamtons使用
- 2ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons運2で1枠あたり100%の確率
- 4ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons運4で1枠あたり80%の確率
- 6ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons運6で1枠あたり45%の確率
- 8ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons運8で1枠あたり53%の確率
- 10ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons運10で1枠あたり40%の確率
誰が仕事をしているか
| カード | ダメージ | 回復 |
|---|---|---|
| 1,822 | — | |
| 864 | — | |
| 714 | 400 | |
| 2,449 | — |
SPAMゲームクライアント v1.20 のデータからモデル化 · 2026年10月7日 更新 · 勝率ではありません · 算出方法
属性ポイントと耐性
計算値デッキが毎ターン自力で生み出すポイントと、各属性に対するチームの平均耐性です。
ターンごとのポイント
チーム耐性
収集コスト
計算値各カードの引きにくさです。確率はクラシックオーブ(クリスタル1,000個で4枚)のカード枠1つあたりです。
| カード | レアリティ | 1枠あたり | ≈ クリスタル | デイリーショップ価格 |
|---|---|---|---|---|
| レア | 0.533% | 46,875 | 500 | |
| エピック | 0.289% | 86,538 | 1,000 | |
| エピック | 0.289% | 86,538 | 1,000 | |
| コモン | 1.167% | 21,429 | 250 |
クラシックオーブで特定のカード1枚を引くのに必要な期待クリスタル数。重複カードでタレントが解放されます。
代替カード
カードが足りない?これらが近い役割を果たします。
2つの方法でポイントを積む地デッキ。Commando GerzのCigarillosとRegent of the AbyssesのQuakecryで積み、Earth KingのBlade-TとFinal Delightで仕上げます。 Quakecryは地15・影15のダメージを与え、2ターンごとに両方を+3します。Cigarillosも同じリズムで地+3・光+3を加えます。Protector of RuinsのRoly-Polyは毎ターン攻撃し、使うたびにダメージが5増えるので、デッキで最も安定した火力源になります。Earth KingはEarthly Choiceで大きな地ボーナスを貯め、10ターン目のFinal Delightですべてを回収します。 単色地エンジンデッキ(Earth King)(属性エンジン)の構成はCommando Gerz, Earth King, Regent of the AbyssesとProtector of Ruins。合計HP 3,900、1ターンに26 Spamtons+ターン数を稼ぎ、モデルによる強さ指数は57.3(Cティア)です。
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単色地エンジンデッキ(Earth King) FAQ — SPAM v1.20
単色地エンジンデッキ(Earth King)は強い?
モデルは単色地エンジンデッキ(Earth King)に強さ指数57.3(Cティア)を付けています。0は平均的なランダムデッキ、100は見つかった最強デッキです。勝率ではなく、最初の10ターンのゲームデータからモデル化した値です。
単色地エンジンデッキ(Earth King)はどのToxを買うべき?
偶数ターンごとにBerserk:2ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons; 4ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons; 6ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons; 8ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons; 10ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons。
単色地エンジンデッキ(Earth King)に強いデッキは?
チーム耐性は水ダメージに対して最も低くなっています(10%)。範囲ダメージもないため、回復できる横並びの盤面には耐え切られることがあります。
Earth Kingの代わりに何を使える?
Golden BoarとMistress of Tintsが近い役割を果たします。デッキビルダーで試して強さ指数を比べてみましょう。










