SPAMのカード「Floral Zombie」

スターターデッキ:Bloom & Heal(全コモン) — SPAM スターター

スターターティア C自然火光
強さ指数
64.9
合計HP
3,150
Spamtons/ターン
32
算出方法
データの手法

スターターデッキ:Bloom & Heal(全コモン)(スターター)の構成はPolychrome Owl, Floral Zombie, AidanとGlimmer of Hope。合計HP 3,150、1ターンに32 Spamtons+ターン数を稼ぎ、モデルによる強さ指数は64.9(Cティア)です。

強さ指数
64.9 · C0 = ランダム、100 = 最強
アーキタイプ
スターター
合計HP
3,150
Spamtons/ターン
32+ターン数
Toxプラン
Berserk
レアリティ
4× コモン

4枚のカード

モデル推定

タレントはモデルの推奨です。カードのタレント間でモデル上の差がない場合は、3つすべてを表示しています。

SPAMには日本語テキストがないため、カード・能力・Tox・タレント名は公式の英語表記のままです。

SPAMのカード「Polychrome Owl」Polychrome OwlDance of Feathers2500/5009
タレントモデル上の差なし — 次から選択:360 TurnRecklessLast Breath
SPAMのカード「Floral Zombie」Floral ZombieAquatic Curse8WaterheartNatureheart1000/10005
タレントRevaluationこのカードのSpamton生成量が (+5) 増加する。
SPAMのカード「Aidan」AidanLuckster1Pay-torch3Vanish750/7508
タレントモデル上の差なし — 次から選択:CounterFocusTransition
SPAMのカード「Glimmer of Hope」Glimmer of HopeBreath1Lucky900/90010
タレントモデル上の差なし — 次から選択:Lucky ToxRouletteTransition

立ち回り

Glimmer of HopeのBreathは毎ターン自然20・光20を回復し、ランダムな属性の耐性を15上げます。さらにLucky Toxでショップの確率も良くなります。Floral Zombie(HP 1,000)はWaterheartとNatureheartを持って始まり、Aquatic CurseでVanishを付与。Polychrome OwlのDance of Feathersがそのボーナスをダメージに変えます。

このデッキは長期戦に強く、回復で攻撃的なデッキに競り勝ちます。ただし強力な属性エンジン相手にはショップの引きが追いつく必要があります。

強み

  • 複数の敵カードを同時に攻撃する範囲ダメージ
  • 殴り合いを耐え抜く回復
  • 合計HP 3,150 — 平均的なデッキ(2,895)を大きく上回る
  • 毎ターン自力で属性ポイントを12生成
  • 火ダメージへの耐性が最も高い(チーム平均10%)

弱み

  • 闇ダメージに最も弱い(チーム平均耐性7.5%)
  • ダメージの大半が後半に集中:75%が8〜10ターン目

ダメージ曲線とTox購入

モデル推定

下のToxプランに沿った場合の、平均的な敵カード1枚へのターンごとの期待ダメージです。ショップは偶数ターン。表示のレアリティは、そのターンの運で最も並びやすく、かつ買えるものです。

10ターンの期待ダメージ4,962 · 390 Spamtons使用

  1. 2ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons運2で1枠あたり100%の確率
  2. 4ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons運4で1枠あたり20%の確率
  3. 6ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons運6で1枠あたり5%の確率
  4. 8ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons運8で1枠あたり20%の確率
  5. 10ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons運10で1枠あたり40%の確率

Berserk

誰が仕事をしているか

カードダメージ回復
Polychrome Owl — SPAMPolychrome Owl3,108—
Floral Zombie — SPAMFloral Zombie1,750—
Aidan — SPAMAidan104—
Glimmer of Hope — SPAMGlimmer of Hope01,454

SPAMゲームクライアント v1.20 のデータからモデル化 · 2026年10月7日 更新 · 勝率ではありません · 算出方法

属性ポイントと耐性

計算値

デッキが毎ターン自力で生み出すポイントと、各属性に対するチームの平均耐性です。

ターンごとのポイント

毎ターンランダム属性 +10水 +1自然 +1

チーム耐性

10%火
9.8%水
8.3%土
8.8%自然
7.5%闇
8.5%光

収集コスト

計算値

各カードの引きにくさです。確率はクラシックオーブ(クリスタル1,000個で4枚)のカード枠1つあたりです。

カードレアリティ1枠あたり≈ クリスタルデイリーショップ価格
Polychrome Owl — SPAMPolychrome Owlコモン1.167%21,429250
Floral Zombie — SPAMFloral Zombieコモン1.167%21,429250
Aidan — SPAMAidanコモン1.167%21,429250
Glimmer of Hope — SPAMGlimmer of Hopeコモン1.167%21,429250

クラシックオーブで特定のカード1枚を引くのに必要な期待クリスタル数。重複カードでタレントが解放されます。

ミスに寛容な全コモンデッキ。Glimmer of Hopeが毎ターン回復と防御を担い、Floral Zombieが2つのHeartを持ち込み、Polychrome Owlがダメージを出します。 Glimmer of HopeのBreathは毎ターン自然20・光20を回復し、ランダムな属性の耐性を15上げます。さらにLucky Toxでショップの確率も良くなります。Floral Zombie(HP 1,000)はWaterheartとNatureheartを持って始まり、Aquatic CurseでVanishを付与。Polychrome OwlのDance of Feathersがそのボーナスをダメージに変えます。 スターターデッキ:Bloom & Heal(全コモン)(スターター)の構成はPolychrome Owl, Floral Zombie, AidanとGlimmer of Hope。合計HP 3,150、1ターンに32 Spamtons+ターン数を稼ぎ、モデルによる強さ指数は64.9(Cティア)です。

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スターターデッキ:Bloom & Heal(全コモン) FAQ — SPAM v1.20

スターターデッキ:Bloom & Heal(全コモン)は強い?

モデルはスターターデッキ:Bloom & Heal(全コモン)に強さ指数64.9(Cティア)を付けています。0は平均的なランダムデッキ、100は見つかった最強デッキです。勝率ではなく、最初の10ターンのゲームデータからモデル化した値です。

スターターデッキ:Bloom & Heal(全コモン)はどのToxを買うべき?

偶数ターンごとにBerserk:2ターン目:Berserk(コモン)30 Spamtons; 4ターン目:Berserk(レア)60 Spamtons; 6ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons; 8ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons; 10ターン目:Berserk(エピック)100 Spamtons。

スターターデッキ:Bloom & Heal(全コモン)に強いデッキは?

チーム耐性は闇ダメージに対して最も低くなっています(7.5%)。

Floral Zombieの代わりに何を使える?

Feathered RabbitとGabrielが近い役割を果たします。デッキビルダーで試して強さ指数を比べてみましょう。