
SPAM 光属性カード&デッキ 光属性
- カード
- 21
- 平均HP
- 745
- 算出方法
- データの手法
光はSPAMの主要6属性のひとつで、カードは21枚(11 コモン, 5 レア, 3 エピックと2 レジェンダリー)。光ポイントを1点貯めるごとに光属性の全能力が10%強化され、Lightheart Toxは毎ターン1〜8点を加えます。
- 光属性カード
- 2111 コモン, 5 レア, 3 エピックと2 レジェンダリー
- 平均HP
- 745
- モデル評価トップのカード
- EphialA Tier
- Heart Tox
- Lightheart毎ターン+1〜+8
- プール全体の耐性
- 8.5%光ダメージへの平均
光属性の仕組み
ゲームデータSPAMには日本語テキストがないため、カード・能力・Tox・タレント名は公式の英語表記のままです。
光属性カードは光ダメージを与え、持っている光ポイント1点ごとに試合を通してそのダメージが10%上がります。だから光デッキは複数のカードで同じポイントを貯めるときに最も強くなります。
Lightheart Toxはこのポイントを貯める最も簡単な手段です。コモン(15 Spamtons)で毎ターン1点、レジェンダリー(120 Spamtons)で8点。一部のアリーナでは地形も両プレイヤーに光ポイント+5を与えます。
自分でポイントを生み出す光属性カードは7枚。代表は Light Spirit, Light KingとHatchlings of Midas。
データ:SPAMゲームクライアント v1.20 · 2026年10月7日 抽出 · 算出方法
光属性カード一覧
ゲームデータ実装済みの光属性カードをカード番号順に掲載。開くと能力・タレント・デッキを確認できます。

Light Spirit
Radiant Whisper
1
Screen
1500/500
10

Glimmer of Hope
Breath
1
Lucky
900/900
10

Artisan of Hours
Slowing
4
Flash
3700/700
5

Léo
Purifying Flash
4
Mimicry
800/800
6

Astry
Misunderstood Genius
4
Chiaroscuro
3600/600
10

Wyrmling of Lights
Peaceful Glow
1
Thoughtful Aid
3500/500
3

Master Thronebéur
Slowing
4
Luminous Hammer
3850/850
8

Green Guardian
Radiance
5
Multi Heal
5800/800
10

Melody of Divinities
Celestial Arrows
2
Divine Judgment
10550/550
3

Lums
Silver Wind
2
Liftoff
4600/600
7

Sky Dragon
Dazzling Breath
4
Tornado Breath
4
Avenger
700/700
8

Ameru
Smoky Dream
3
Smoke
800/800
15

Codex of Luminous Spells
Luminescent Script
1
Immunity
1000/1000
10

Ephial
Astral Tackle
4
Planet Heal
5
Reset
1500/1500
12

Toad of the Stars
Eye for an Eye
2
Punching Bag
Backlash
900/900
6

Flower of Life
Radiant Whisper
1
Floral Barrier
1600/600
7

Hatchlings of Midas
Chirp-chirp-chirp
2
Quintet
2500/500
8

Cloudy Rodent
Cloud Gnawer
3
Taunt
Berserk
750/750
11

Radiant Shinobi
Yellow Lightning
5
Kung‑Fu
5600/600
6

Light King
Blade-L
5
Solar Choice
5
Punching Bag
1000/1000
10

Nebular Aristocrat
Cosmic Masquerade
2500/500
3
最強の光属性カード
モデル推定当サイトのデッキモデル(ダメージ・耐久・経済力・最強デッキでの採用頻度)による順位。勝率ではなくゲームデータからのモデル評価です。
- A
Ephial光 · レジェンダリー#12 - A
Ameru光 · レア#23 - B
Astry光 · レア#34 - B
Radiant Shinobi光 · レア#37 - B
Light King光 · エピック#38 - B
Green Guardian光 · レア#45 - B
Glimmer of Hope光 · コモン#64 - C
Melody of Divinities光 · レジェンダリー#68
最強の光デッキ
モデル推定まず厳選デッキ、続いて当サイトのモデルが光を軸に組んだ最強デッキを紹介します。
Lightheart:光属性のHeart Tox
ゲームデータ試合中のToxショップで購入。自分のターン開始時ごとに光ポイントを加えます。
| レアリティ | 毎ターンのポイント | 価格 | 1ターン目から所持 |
|---|---|---|---|
| コモン | +1 | 15 ⬢ | 10ターン目までに光ダメージ+100% |
| レア | +2 | 30 ⬢ | 10ターン目までに光ダメージ+200% |
| エピック | +5 | 60 ⬢ | 10ターン目までに光ダメージ+500% |
| レジェンダリー | +8 | 120 ⬢ | 10ターン目までに光ダメージ+800% |
最後の列はHeartを1ターン目から持っている前提です。後から買うと貯められるターンが減ります。運が上がるほど、ショップに高レアリティが出やすくなります。
光に強いカード
計算値プール全体で、カードの光ダメージへの平均耐性は8.5%です。最も強いのは土カード(平均11.6%)、最も弱いのは闇カード(4.9%)です。
カード属性別の平均
- 土11.6%
- 水10.5%
- 自然9.9%
- 光7.5%
- 火6.9%
- 闇4.9%
耐性が最も高い
光ポイントを生む他属性のカード
計算値能力や初期Toxで光ポイントを加える他属性のカード。光デッキに混ぜる候補です。
Thorn of Love土 · コモン毎ターン ≈ +2
Commando Gerz土 · レア毎ターン ≈ +1.5
Mistress of Tints土 · レア毎ターン ≈ +1
Snow Warrior土 · コモン毎ターン ≈ +1
Faerylia闇 · エピック毎ターン ≈ +1
Canine Specter闇 · コモン毎ターン ≈ +1
Squall, Emissary of Nightmares闇 · レア毎ターン ≈ +1
Nimbus Seahorse水 · レア毎ターン ≈ +0.6
SPAM v1.20の光属性カードは21枚、平均HPは745。当サイトのモデルではEphialが最強です。 Lightheartはこの属性のHeart Toxで、毎ターン光ポイントを1〜8点加えます。 プール全体の光への平均耐性は8.5%。最も高いのはWeaver of Words(35%)、最も低いのはWander Blades(-30%)です。 当サイトの最強光デッキは単色光バーストデッキ(Radiant Shinobi)です。
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SPAM 光属性FAQ — v1.20
SPAMの光属性カードは?
SPAMの光属性カードは21枚(11 コモン, 5 レア, 3 エピックと2 レジェンダリー)で、Light Spirit, Glimmer of Hope, Artisan of Hours, Léo, AstryとWyrmling of Lightsなどがあります。
SPAMで最強の光属性カードは?
当サイトのデッキモデルでは、Ephial, AmeruとAstryが最強の光属性カードです。勝率ではなくゲームデータからのモデル評価です。
光ポイントの入手方法は?
光ポイントを加えるカード(Light Spirit, Light KingとHatchlings of Midasなど)を使う、ToxショップでLightheart Toxを買う、または地形が光のアリーナで戦う(両プレイヤー+5)。1点ごとに光属性の能力が10%上がります。
光ダメージに強いカードは?
平均では土カードが光に最も強く(11.6%)、単体で最も耐性が高いのは35%のWeaver of Wordsです。最もダメージを受けるのは-30%のWander Bladesです。
SPAMで最強の光デッキは?
当サイトの最強光デッキは単色光バーストデッキ(Radiant Shinobi)です。デッキページでタレント、Tox計画、ターンごとのダメージを確認できます。