Valorantのオーメン vs ブリーチマッチアップ
勝率
45.5%
試合
11
KDA
1.47

オーメン vs ブリーチ マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

オーメン vs ブリーチは勝率がほぼ互角(45.5% vs 54.5%)の実力勝負です。11試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

オーメンの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。オーメンの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
オーメン - この対面の勝率45.5%
オーメン
45.5% WR
VS
ブリーチ vs オーメンの対面 - 勝率54.5%
ブリーチ
54.5% WR

オーメン vs ブリーチの対面、勝つのは?

オーメン vs ブリーチの対面はブリーチの勝ち
勝者
ブリーチ
試合: 11
45.5%
勝率
54.5%
1.47
平均KDA
1.40
17.5
平均キル
13.6
16.9
平均デス
16.0
144.0
DMG/ラウンド
113.3
33.6%
HS %
23.7%
225
コンバットスコア
176
47.9%
アタック勝率
50.0%
50.0%
ディフェンス勝率
52.1%

オーメン vs ブリーチ 成績の内訳

オーメン vs ブリーチの対面内訳 - 総合的な勝者

オーメン vs ブリーチは接戦で、11試合の分析では、4つの主要指標のうち各エージェントが2つずつ勝っています。どちらのエージェントにも競争力のある強みがあり、ラウンドの結果を左右するのは個人のスキルとチーム構成です。

フラグ力
1.47オーメン
1.40ブリーチ
オーメンとブリーチのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.47と1.40です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
144.0オーメン
113.3ブリーチ
オーメンのラウンドあたりダメージ(144.0 ADR)は、ブリーチの113.3 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり30.7のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでオーメンに大きな優位をもたらします。
攻撃側
47.9%オーメン
50.0%ブリーチ
アタック側ではブリーチの勝率が50.0%で、オーメンの47.9%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてブリーチの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
50.0%オーメン
52.1%ブリーチ
ディフェンス面ではブリーチの勝率が52.1%で、オーメンの50.0%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてブリーチの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

オーメン vs ブリーチ マッチアップ概要

Valorantにおけるオーメン vs ブリーチのマッチアップは一方が明確に有利です。11試合の競技マッチを分析した結果、ブリーチの勝率は54.5%、オーメンは45.5%で、9.1ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、オーメンが一貫して上回っています。 このコントローラー対Initiatorのマッチアップでは、このマッチアップは統計上ブリーチが圧倒しています。ブリーチは自信を持って1対1に挑めますが、オーメンは味方と一緒に動き、ユーティリティで有利を作り、正面からの対決を避けることに集中しましょう。

オーメン vs ブリーチ フラッグ分析

Valorantでブリーチに対するフラッグ成績で勝るオーメン

オーメン vs ブリーチ のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでオーメンが上回っており、KDA efficiency, kill production, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦11試合の分析では、オーメンは直接の撃ち合いで一貫してブリーチを上回っています。ブリーチは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでオーメンが有利です。ブリーチを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、オーメンが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.47オーメン
1.40ブリーチ
オーメンとブリーチのKDA比較は非常に拮抗しており、オーメンの平均は1.47、ブリーチは1.40です。わずか0.07というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
17.5オーメン
13.6ブリーチ
オーメンとブリーチのキル差は劇的で、17.5対13.6、つまり1試合あたり3.9キル多くオーメンが稼いでいます。この大きな差は、両者が当たったときオーメンが一貫してキルフィードを支配していることを示します。ブリーチを使うプレイヤーにとって、このデータは直接戦闘における根本的な相性の悪さを意味します。オーメンに対抗するには、フラグ数で正面から張り合おうとせず、セットアップ役、情報収集役、ユーティリティ専門など自分の役割を考え直す必要があります。
平均デス
16.9オーメン
16.0ブリーチ
このマッチアップではブリーチの方が長く生き残り、1試合あたり16.0デスで、オーメンは16.9デスです。この1試合あたり0.9デスの差は、ブリーチがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。オーメンのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、ブリーチのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
144.0オーメン
113.3ブリーチ
オーメンとブリーチのダメージ差は並外れています。144.0 ADRに対して113.3しかありません。オーメンは1ラウンドあたり平均30.7多くダメージを与えており、撃ち合いで絶対的に優位に立っていることを示しています。この差は、オーメンのキット、一般的な立ち回り、ポジショニングがダメージを与える上で大きな強みになっている一方、ブリーチはまともにトレードすることすら難しいことを意味します。ブリーチのプレイヤーはオーメンとの撃ち合いを避け、戦闘以外の貢献やユーティリティによるダメージに集中しましょう。
HS %
33.6%オーメン
23.7%ブリーチ
オーメンとブリーチのヘッドショット率の差は大きく、33.6%対23.7%、9.9ポイントの開きがあります。このマッチアップではオーメンのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。ブリーチにとって、オーメンと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、オーメンのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

オーメン vs ブリーチ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ブリーチ
オーメン47.9%
ブリーチ50.0%
守備側
ブリーチ
オーメン50.0%
ブリーチ52.1%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、ブリーチがオーメンに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は50.0%対47.9%です。2.1ポイントの差によりブリーチはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるオーメンのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

11試合の競技データから、ブリーチのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、オーメンのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、2.1%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、ブリーチがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。オーメンのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。ブリーチは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのブリーチのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。オーメンは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。2.1ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

ブリーチはオーメンよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は52.1%対50.0%です。この2.1ポイントの差は、ブリーチのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つオーメンのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、ブリーチはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。2.1%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。オーメンは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、ブリーチの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、ブリーチはリテイクの成功率がやや高くなっています。オーメンは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、ブリーチに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。ブリーチは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、2.1%の差がより顕著になります。オーメンはブリーチに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。ブリーチは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

ブリーチはアタック(50.0%)でもディフェンス(52.1%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくオーメン vs ブリーチのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、ブリーチは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

ブリーチの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもブリーチのほうが好成績です。オーメンのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがオーメンのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではブリーチが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、ブリーチを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。オーメンのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、ブリーチとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでブリーチが勝ちます。アタックとディフェンスの合計4.2ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。オーメンが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

コントローラー vs Initiator の力関係

コントローラー(オーメン)とInitiator(ブリーチ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。オーメンのコントローラーとしてのアビリティはブリーチのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。オーメンのコントローラーキットはある面で優れ、ブリーチのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。ブリーチが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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Valorantでオーメンは10エージェントに有利、18エージェントに不利です。オーメンの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはハーバーで、勝率は16.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるオーメンのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
48.84%3461.60134.431.8%48.0%51.5%
47.83%3451.56131.331.8%47.0%51.3%
49.80%2491.56132.730.6%48.6%51.3%
46.23%2121.60137.930.6%48.1%50.8%
47.30%1481.56133.830.9%45.9%52.2%
43.66%1421.53133.429.5%50.1%46.7%
50.00%1401.59132.430.5%46.5%51.7%
55.28%1231.67135.531.3%50.3%53.4%
47.75%1111.56134.430.3%48.2%51.4%
42.27%971.56132.333.1%45.4%50.6%
51.11%901.66136.932.3%45.9%54.6%
46.43%841.54127.429.1%48.5%49.6%
56.76%741.54133.029.7%47.0%54.9%
49.32%731.70139.431.2%48.8%51.8%
49.06%531.48126.629.2%47.2%52.0%
53.85%391.63143.133.6%49.4%51.6%
40.00%351.65139.030.1%44.5%51.1%
33.33%271.34127.431.1%47.6%42.6%
26.09%231.54137.331.5%47.6%41.0%
44.44%181.79132.529.9%46.5%56.3%
58.82%171.78143.534.7%54.5%53.9%
56.25%161.58125.731.8%45.0%52.1%
64.29%141.65140.031.8%60.4%48.6%
45.45%111.47144.033.6%47.9%50.0%
57.14%71.37128.034.6%47.9%49.4%
42.86%71.59130.431.1%45.6%53.8%
16.67%61.62139.931.9%37.3%47.8%
75.00%41.59110.230.4%41.7%60.4%
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Frequently Asked Questions

Valorantでオーメンの最も得意なマッチアップは?

オーメンの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は75.0%です。オーメンは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

オーメンの最も苦手なマッチアップは?

オーメンの最も苦手なマッチアップはハーバーで、勝率はわずか16.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

オーメンには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでオーメンは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が10、不利なマッチアップが18あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでオーメンはどう立ち回ればいいですか?

オーメンで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、オーメンのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

オーメンのマッチアップで最も重要な統計は?

オーメンのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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