Valorantのミクス vs ヴァイスマッチアップ
勝率
14.3%
試合
7
KDA
1.76

ミクス vs ヴァイス マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ミクス vs ヴァイスのマッチアップガイド:ヴァイスが勝率85.7%でリードしていますが、ミクスにも勝ち筋はあります。戦闘スタッツと戦略を学んで、7試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

ミクスの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ミクスの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ミクス - この対面の勝率14.3%
ミクス
14.3% WR
VS
ヴァイス vs ミクスの対面 - 勝率85.7%
ヴァイス
85.7% WR

ミクス vs ヴァイスの対面、勝つのは?

ミクス vs ヴァイスの対面はヴァイスの勝ち
勝者
ヴァイス
試合: 7
14.3%
勝率
85.7%
1.76
平均KDA
1.67
15.3
平均キル
15.6
15.6
平均デス
12.6
138.8
DMG/ラウンド
146.7
24.7%
HS %
31.2%
222
コンバットスコア
220
46.6%
アタック勝率
59.4%
40.6%
ディフェンス勝率
53.4%

ミクス vs ヴァイス 成績の内訳

ミクス vs ヴァイスの対面内訳 - 総合的な勝者

7試合の分析から、このマッチアップではヴァイスがミクスに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ミクスにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたヴァイスの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.76ミクス
1.67ヴァイス
ミクスとヴァイスのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.76と1.67です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
138.8ミクス
146.7ヴァイス
ヴァイスのラウンドあたり平均ダメージは146.7で、ミクスの138.8 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ヴァイスはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
46.6%ミクス
59.4%ヴァイス
アタック側ではヴァイスの勝率が59.4%と、ミクスの46.6%を圧倒しています。12.8ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、ヴァイスがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
40.6%ミクス
53.4%ヴァイス
ヴァイスはディフェンス側で53.4%という圧倒的な勝率を記録し、ミクスの40.6%を大きく上回っています。12.8ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するヴァイスの優れた能力を示しています。

ミクス vs ヴァイス マッチアップ概要

Valorantにおけるミクス vs ヴァイスのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。7試合の競技マッチを分析した結果、ヴァイスの勝率は85.7%、ミクスは14.3%で、71.4ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、ヴァイスが一貫して上回っています。 このコントローラー対Sentinelのマッチアップでは、このエージェント同士ではヴァイスが圧倒的に優位です。ミクスはヴァイスに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

ミクス vs ヴァイス フラッグ分析

Valorantでミクスに対するフラッグ成績で勝るヴァイス

ミクス vs ヴァイス のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでヴァイスが上回っており、kill production, survivability, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦7試合の分析では、ヴァイスは直接の撃ち合いで一貫してミクスを上回っています。ミクスは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでヴァイスが有利です。ミクスを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、ヴァイスが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.76ミクス
1.67ヴァイス
ミクスとヴァイスのKDA比較は非常に拮抗しており、ミクスの平均は1.76、ヴァイスは1.67です。わずか0.09というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
15.3ミクス
15.6ヴァイス
ミクスとヴァイスのキル数はほぼ同じで、ミクスは1試合平均15.3キル、ヴァイスは15.6キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
15.6ミクス
12.6ヴァイス
ヴァイスとミクスのデス数の差は歴然としています。1試合あたり12.6対15.6デスです。ミクスは1試合平均で3.0回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。ミクスがヴァイスに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。ミクスのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、ヴァイスとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
138.8ミクス
146.7ヴァイス
このマッチアップでは、ヴァイスはミクスより1ラウンドあたり7.8多くダメージを与えています(146.7対138.8 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。ヴァイスは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ミクスは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
24.7%ミクス
31.2%ヴァイス
ヴァイスとミクスのヘッドショット率の差は大きく、31.2%対24.7%、6.5ポイントの開きがあります。このマッチアップではヴァイスのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。ミクスにとって、ヴァイスと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ヴァイスのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

ミクス vs ヴァイス のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ヴァイス
ミクス46.6%
ヴァイス59.4%
守備側
ヴァイス
ミクス40.6%
ヴァイス53.4%

攻撃側の内訳

ヴァイスとミクスのアタック側の成績差は劇的で、59.4%対46.6%と、12.8ポイントもの圧倒的な開きがあります。このマッチアップではヴァイスがオフェンス面を支配しており、ミクスはアタック側のプレイへの取り組み方を根本から変える必要があります。

7試合のコンペティティブマッチを分析した結果、ヴァイスはあらゆる指標でアタック側において圧倒的に優位でした。サイト攻め、エントリーの成功率、ポストプラントの成功率、ラウンド中盤の対応力のすべてがヴァイスに大きく偏っています。これはミクスが練習や「もっと上手くプレイする」ことで埋められる差ではなく、構造的な相性の不利です。ミクスのチームは、ヴァイスとの直接対決からミクスを守る形でアタック戦略を組み立てましょう。ラーク役を任せ、エントリーではなくトレードできる位置に置き、ミクスの弱点をチームメイトのユーティリティで補えるエグゼクを設計してください。

ミクスは、いかなる状況でもヴァイス相手にエントリーの撃ち合いをしてはいけません。12.8%のアタック差により、ヴァイスに対するエントリーはValorantで最も勝率の低いプレイの一つになっています。ミクスはアタックでは、味方へのフラッシュ、エグゼクのためのスモーク、エントリー後のトレード、ヴァイスと対決しないラークでのマッププレッシャーといったサポート役に専念すべきです。ヴァイスは、統計上の優位が圧倒的だと知った上で、ミクスのエントリーを積極的に狩りにいきましょう。

ヴァイス戦におけるミクスのポストプラント成功率は壊滅的です。データ上、ミクスはスパイクを設置した後の維持に失敗する確率がヴァイスよりはるかに高くなっています。ポストプラントでミクスを一人にしてはいけません。勝つにはチームメイトの常時サポート、クロスファイア、ユーティリティの連携が必要です。ミクスが唯一の生存者なら、設置しない判断も検討しましょう。ヴァイスは、有利なポジションでもミクスが決め切れないことを踏まえ、ポストプラントで非常に自信を持って動けます。

守備側の内訳

ヴァイスとミクスのディフェンス面の差は大きく、53.4%対40.6%と12.8ポイントもの開きがあります。ヴァイスはこのマッチアップのCTサイドを完全に支配しています。サイトの守りははるかに崩しにくく、リテイクへの貢献もより大きく、ディフェンス用ユーティリティはあらゆる場面でより効果的です。

ミクスは、ヴァイスが相手のとき、従来のサイトアンカーの役割を任せられません。12.8%のディフェンス面の差は、ポジショニングや個人のスキルで覆すには大きすぎます。チームはミクスを守る必要があります。複数のチームメイトと組ませる、サイト外のラークポジションを与える、またはヴァイスが自分のサイトにいると判明したらすぐにローテさせましょう。ヴァイスは、自分のディフェンス能力が圧倒的であることを踏まえ、どのマップでも最も難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

ミクスは、可能な限りヴァイス相手のリテイクの場面を完全に避けましょう。7試合のデータでは、ヴァイスに対するミクスのリテイク成功率は平均を大きく下回っています。どうしてもリテイクが必要なら、3人以上の人数有利とフルユーティリティの連携を条件にしましょう。ヴァイスは、ミクスにポストプラントのポジションを効果的に争う力がないことを踏まえて構えましょう。クラッチの場面では、ヴァイスが圧倒的な確率で勝ちます。

ミクスのエコノミー判断には、ディフェンス面の力不足を考慮に入れなければなりません。ヴァイスに対するフォースバイは、実質的にクレジットを捨てているようなものです。ディフェンス面の差により、中途半端なバイではほとんど勝てません。ミクスは常にフルセーブを提案し、チームのユーティリティで個人のディフェンス面の弱さを補えるラウンドに向けて資金を貯めましょう。ヴァイスは、ディフェンス面の優位がどの経済状況でも続くことを踏まえ、自信を持ってフォースバイやハーフバイができます。

全体のサイド分析

ヴァイスはアタック(59.4%)でもディフェンス(53.4%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でミクスを総合的に上回っています。7試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ヴァイスがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるミクスの不利は埋められません。ヴァイスはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ヴァイスに対してミクスを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。ミクスの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてミクスがヴァイスとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ヴァイスと頻繁に当たりそうなときはミクスを使うのを避けましょう。両サイド合計で25.7ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でヴァイスがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:ミクス vs ヴァイスのマッチアップはヴァイスが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ヴァイスには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ヴァイスと当たるミクスのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

コントローラー vs Sentinel の力関係

コントローラー(ミクス)とSentinel(ヴァイス)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ミクスのコントローラーとしてのアビリティはヴァイスのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ミクスのコントローラーキットはある面で優れ、ヴァイスのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。ヴァイスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでミクスは8エージェントに有利、14エージェントに不利です。ミクスの最も得意な相手はサイファーで、勝率は80.0%です。最も厳しいマッチアップはヴァイスで、勝率は14.3%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるミクスのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
32.61%461.65124.728.0%46.8%45.2%
45.95%371.98140.829.7%47.6%50.0%
45.95%371.84127.629.0%46.3%50.0%
44.83%291.78134.630.6%49.1%50.7%
54.55%221.78137.232.2%47.7%52.1%
45.45%221.71127.928.9%49.8%47.6%
42.11%191.67120.626.8%41.8%54.5%
61.11%182.00154.131.5%48.7%55.7%
53.33%151.89128.727.1%56.8%47.5%
50.00%121.78134.030.3%44.1%55.8%
36.36%111.75125.429.4%36.6%55.7%
40.00%101.88157.731.3%52.0%48.2%
66.67%91.97121.326.1%51.9%55.2%
33.33%91.80130.526.1%46.2%45.9%
37.50%81.75121.330.4%43.5%55.4%
14.29%71.76138.824.7%46.6%40.6%
57.14%71.83140.431.7%46.3%54.4%
28.57%71.79140.229.1%45.2%46.8%
80.00%51.95128.833.0%46.2%63.5%
50.00%42.44158.030.8%52.5%61.4%
33.33%31.57111.927.2%39.5%66.7%
33.33%31.72145.136.6%42.9%57.1%
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Frequently Asked Questions

Valorantでミクスの最も得意なマッチアップは?

ミクスの最も得意なマッチアップはサイファーで、勝率は80.0%です。ミクスは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ミクスの最も苦手なマッチアップは?

ミクスの最も苦手なマッチアップはヴァイスで、勝率はわずか14.3%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ミクスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでミクスは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が8、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでミクスはどう立ち回ればいいですか?

ミクスで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ミクスのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ミクスのマッチアップで最も重要な統計は?

ミクスのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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