Valor Mortis 선택지와 결과
Valor Mortis에서 결과에 영향을 주는 선택지 15개를 스토리 순서대로, 각 선택지의 보상과 함께 정리했습니다. 보상을 바꾸는 선택은 2개뿐이며, 정말 중요한 선택은 숨겨져 있습니다. 바로 거대 수염 선물(촉매 30,000개)과 쥐들의 열쇠를 주는 쥐들의 우정입니다.
스토리 순서별 모든 선택지
게임 데이터각 블록은 게임 대화 그래프의 결정 지점 하나이며, 모든 선택지와 보상, 설정되는 스토리 플래그를 담았습니다. 스토리 맥락은 스포일러로 가려 두었습니다.
야영지에서 제임스와의 만남버려진 교회
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버려진 교회 야영지에서 제임스는 전쟁 중 자신과 윌리엄이 친구였다고 주장합니다. 솔직하게 대하면 MeetJames.IsHonest 플래그가 설정되고, 숨기면 아무것도 설정되지 않습니다. 이에 따른 보상은 없습니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 솔직히 말하기. | 없음 | — | MainQuest.Hub.MeetJames.IsHonest=1 |
| 숨기면서 말하기. | 없음 | — | 플래그 없음 |
전해지지 못한 작별재의 계곡 · Chapter II 재집결
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부대가 동굴로 들어간 사이 한 부관이 마차에 숨어 있습니다. '돕는다.'는 퀘스트의 Orders.Fetched 플래그를 설정하고 전해지지 못한 작별로 이어지며, 결말에 따라 럭키샷 또는 신속한 손놀림을 보상으로 줍니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 거절 | 없음 | — | 플래그 없음 |
| 돕기 | 없음 | — | SideQuests.L02.Adjudant.Orders.Fetched=1 |
루치안 스카빈스키와의 만남재의 계곡 · Chapter II 재집결
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루치안 스카빈스키는 윌리엄이 처음 만나는 감염되지 않은 사람입니다. '기억나.'는 RememberLantern 스토리 플래그를 설정하고, '기억나지 않아.'는 아무것도 설정하지 않습니다. 이에 따른 보상은 없습니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 기억나. | 없음 | — | Narrative.L02.RememberLantern=1 |
| 기억나지 않아. | 없음 | — | 플래그 없음 |
루치안 스카빈스키와의 만남(서 있는 버전)재의 계곡 · Chapter II 재집결
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같은 두 답변과 같은 RememberLantern 플래그를 가진 루치안과의 만남의 두 번째 버전입니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 기억나. | 없음 | — | Narrative.L02.RememberLantern=1 |
| 기억나지 않아. | 없음 | — | 플래그 없음 |
Chapter III 만남몰락한 마을 · Chapter III 만남
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루이는 발견된 것을 고마워하지 않습니다. '함께 가자.'는 그가 은신처로 함께 간다는 플래그를, '남아.'는 마을에 남는다는 플래그를 설정합니다. 둘 다 III장을 마무리합니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 같이 가기 | 없음 | — | MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.Flow.L03.Louis.WantToTravelToHub.Dialogue=1 |
| 남기 | 없음 | — | MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.L03.LouisStayOnLevel=1 |
잠자는 숲속의 공주저주의 분지 · Chapter VI 처벌
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촌장의 딸은 역병에 거의 완전히 잠식되었습니다. 잠들게 두면 즉시 보상을 주고, 깨우면 괴물로 변해 처치해야 하며 퀘스트의 두 번째 보상 분기에서 정제된 변성 재료와 촉매 3,000개를 줍니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 자게 두기 | 정제된 변성 재료, 촉매 2,000 | — | SideQuests.L06.SleepingBeauty.LetHerSleep=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3 |
| 그녀를 깨우기 | 없음 | — | SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorClosing=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorOpening=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3 |
쥐들 중 하나, 버니외곽 · Chapter VII 마녀 사냥
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버니는 외곽의 쥐들 중 하나입니다. '좋아!'라고 답하면 쥐들의 우정이 1점 오릅니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 아주 멋지네! | 없음 | 쥐들의 우정 +1 | 플래그 없음 |
| 뭐? | 없음 | — | 플래그 없음 |
잠자리 이야기고아들의 도시 · Chapter VIII 신성 모독
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쥐 둘이 동화책 없이는 잠들지 못합니다. 도움을 제안하면 쥐들의 우정이 1점 오르고 잠자리 이야기가 시작됩니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 도와주기. | 없음 | 쥐들의 우정 +1 | 플래그 없음 |
| 무시하기. | 없음 | — | 플래그 없음 |
때까치에 대해 묻는 쥐들 (1/3)고아들의 도시 · Chapter VIII 신성 모독
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쥐들은 때까치를 섬기며 당신의 입장을 알고 싶어 합니다. 이 대화에는 별개의 질문이 세 개 있고, 우호적인 답마다 1점이 오릅니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 결정을 보류하기. | 없음 | — | 플래그 없음 |
| 때까치의 신자라고 말하기. | 없음 | 쥐들의 우정 +1 | 플래그 없음 |
때까치에 대해 묻는 쥐들 (2/3)고아들의 도시 · Chapter VIII 신성 모독
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 난 그녀를 믿지 않아. | 없음 | — | 플래그 없음 |
| 난 그녀를 믿어. | 없음 | 쥐들의 우정 +1 | 플래그 없음 |
때까치에 대해 묻는 쥐들 (3/3)고아들의 도시 · Chapter VIII 신성 모독
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 마음에 든다고 말하기. | 없음 | 쥐들의 우정 +1 | 플래그 없음 |
| 마음에 들지 않는다고 말하기. | 없음 | — | 플래그 없음 |
새에 대해 묻는 쥐들고아들의 도시 · Chapter VIII 신성 모독
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새, 즉 쥐들의 찬가에 나오는 '작은 도살자 새' 때까치를 숭배하느냐는 질문에 그렇다고 답하면 1점이 오릅니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 아니라고 말하기. | 없음 | — | 플래그 없음 |
| 그렇다고 말하기. | 없음 | 쥐들의 우정 +1 | 플래그 없음 |
Chapter VII 마녀 사냥고아들의 도시 · Chapter VII 마녀 사냥
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VII장의 일부입니다. 쥐들은 친구임을 증명하기 전까지 때까치의 위치를 알려 주지 않습니다. 수수께끼 놀이에서 '죽은 토끼.'가 정답이며 1점이 오르고, 대화 자체로 2점이 더 주어집니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 죽은 토끼로군. | 없음 | 쥐들의 우정 +1 | SideQuests.L08.Rorshach.GuessedAnimal+1 |
| 토끼로군 | 없음 | — | 플래그 없음 |
쥐들의 칭찬고아들의 도시 · Chapter VIII 신성 모독
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쥐들이 칭찬할 때 감사하면 1점이 오르고, 비꼬면 아무것도 없습니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 감사하며 말하기. | 없음 | 쥐들의 우정 +1 | 플래그 없음 |
| 빈정대며 말하기. | 없음 | — | 플래그 없음 |
자비의 단검고아들의 도시 · Chapter VIII 신성 모독
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고아들의 도시에서 한 병사가 고통에 울부짖으며 쓰러져 있습니다. 고통을 끝내 주면 두 선택지 모두 주는 잔존자의 귀환에 더해 촉매 3,000개를 받습니다.
| 선택지 | 보상 | 쥐들의 우정 | 스토리 플래그(게임 파일) |
|---|---|---|---|
| 그의 고통을 끝내 주기. | 잔존자의 귀환, 촉매 3,000 | — | SideQuests.L08.Miserycord.Reward=2 |
| 아무것도 하지 않기. | 잔존자의 귀환 | — | 플래그 없음 |
데이터: Steam 빌드 25907482 (1.0 launch). 데이터 출처
쥐들의 우정: 촉매 30,000개를 주는 숨겨진 선택
게임 데이터Valor Mortis는 쥐들의 우정이라는 숨겨진 관계 수치 하나를 추적합니다. 외곽과 고아들의 도시에서 22점 중 최소 10점을 모으면 마지막 두 지역에서 쥐들이 보상을 줍니다.
이 수치는 15번 확인됩니다. 나폴레옹의 감옥 대화 14개(그중 하나는 특수 탄약통 3개를 줌)와 엔트로피의 쥐의 왕 한 번이며, 쥐의 왕은 거대 수염 선물(사용 시 촉매 30,000개)과 악몽의 영역을 지나는 안전한 지름길을 여는 쥐들의 열쇠를 줍니다.
모든 점수는 외곽(6)과 고아들의 도시(16)에서 나옵니다. 나폴레옹의 감옥과 엔트로피는 빠른 이동이 없고 새 점수도 없으므로, 요새의 높은 탑에 오르는 순간 총점이 확정됩니다.
14점은 대화 선택 없이 쥐들과 이야기하고 퀘스트를 마치기만 하면 얻습니다. 나머지 8점은 우호적인 답을 골라 얻습니다. 쥐들 퀘스트 세 개만으로 8점입니다. 때까치의 찬가(+3), 부모를 살려 둔 엄마와 아빠(+3), 어둠에 대한 두려움(+2). 여기에 외곽의 무료 대화 두 개를 더하면 대화 선택 하나 없이 10점이 됩니다.
점수를 크게 잃는 유일한 방법은 엄마와 아빠입니다. 사로잡힌 부모를 죽이면 일지에 쥐들이 다시는 돕지 않겠다고 맹세했다고 기록됩니다.
쥐들의 우정 획득처 전체와 누적 점수
| 획득처 | 위치 | 방법 | 점수 | 누적 |
|---|---|---|---|---|
| 버니(두 번째 대화) | 외곽 | 대화 / 단계 완료 | +1 | 1 |
| 쥐들과의 만남 | 외곽 | 대화 / 단계 완료 | +1 | 2 |
| 버니 | 외곽 | '아주 멋지네!' 선택 | +1 | 3 |
| 때까치의 찬가 | 외곽 | 대화 / 단계 완료 | +3 | 6 |
| 때까치에 대해 묻는 쥐들 | 고아들의 도시 | '마음에 든다고 말하기.' 선택 | +1 | 7 |
| 때까치에 대해 묻는 쥐들 | 고아들의 도시 | '때까치의 신자라고 말하기.' 선택 | +1 | 8 |
| 때까치에 대해 묻는 쥐들 | 고아들의 도시 | '난 그녀를 믿어.' 선택 | +1 | 9 |
| 새에 대해 묻는 쥐들 | 고아들의 도시 | '그렇다고 말하기.' 선택 | +1 | 10 기준 달성 |
| Chapter VII 마녀 사냥 — 쥐들의 수수께끼 놀이 | 고아들의 도시 | 대화 / 단계 완료 | +1 | 11 |
| Chapter VII 마녀 사냥 — 쥐들의 수수께끼 놀이 | 고아들의 도시 | 대화 / 단계 완료 | +1 | 12 |
| Chapter VII 마녀 사냥 — 쥐들의 수수께끼 놀이 | 고아들의 도시 | '죽은 토끼로군.' 선택 | +1 | 13 |
| 쥐들의 칭찬 | 고아들의 도시 | '감사하며 말하기.' 선택 | +1 | 14 |
| 슬픈 쥐 | 고아들의 도시 | 대화 / 단계 완료 | +1 | 15 |
| 쥐들의 신뢰 얻기 | 고아들의 도시 | 대화 / 단계 완료 | +1 | 16 |
| 잠자리 이야기 | 고아들의 도시 | '도와주기.' 선택 | +1 | 17 |
| 어둠에 대한 두려움 | 고아들의 도시 | 대화 / 단계 완료 | +2 | 19 |
| 엄마와 아빠 | 고아들의 도시 | 대화 / 단계 완료 | +3 | 22 |
쥐들의 보답
나폴레옹의 감옥: 대화 14개가 10점 이상인지 확인하며, 그중 하나가 특수 탄약통 ×3을(를) 줍니다.
엔트로피: 쥐의 왕이 10점 이상인지 확인하고 거대 수염 선물, 쥐들의 열쇠을(를) 줍니다.
거대 수염 선물
쥐들의 열쇠
엔딩은 여러 개인가요?
게임 데이터아닙니다. 게임 파일에는 최종 보스 이후 엔트로피에서 펼쳐지는 엔딩 시퀀스가 하나뿐입니다. 마지막 대화의 선택지는 대사만 바꾸고 결과는 바꾸지 않으며, 이에 걸린 엔딩 변형, 플래그, 보상은 없습니다.
달라지는 것은 엔딩까지 가져가는 것들입니다. 쥐들에게서 받는 거대 수염 선물과 쥐들의 열쇠, 그동안 모은 앰버와 촉매, 그리고 어떤 사이드 퀘스트가 좋게 끝났는지입니다. 이 페이지의 선택지 15개 중 어느 것도 다른 엔딩을 잠그거나 열지 않습니다.
Valor Mortis에는 버려진 교회에서 제임스를 만나는 장면부터 고아들의 도시에서 쥐들이 던지는 질문까지, 6개 지역에 걸쳐 결과에 영향을 주는 선택지 15개가 기록되어 있습니다. 전리품을 바꾸는 것은 2개뿐입니다. 잠자는 숲속의 공주(어느 쪽이든 재료, 촉매 2,000개 또는 3,000개)와 자비의 단검(병사의 고통을 끝내 주면 촉매 3,000개). 선택지 중 8개는 쥐들의 우정을 올리며, 이 수치가 게임 최대의 단일 보상인 촉매 30,000개짜리 거대 수염 선물로 이어집니다. 엔딩은 하나입니다. 높은 탑 전에 쥐들 점수만 계획해 두면 나머지는 롤플레이입니다.
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Valor Mortis 선택지 FAQ
Valor Mortis에서 선택이 중요한가요?
대부분 분위기를 위한 것입니다. 결과에 영향을 주는 선택지는 15개이며, 보상을 바꾸는 것은 잠자는 숲속의 공주와 자비의 단검, 2개뿐이고 나머지는 스토리 플래그만 설정합니다. 가장 중요한 선택은 숨겨져 있습니다. 거대 수염 선물(촉매 30,000개)과 쥐들의 열쇠를 주는 쥐들의 우정입니다.
Valor Mortis의 엔딩은 몇 개인가요?
하나입니다. 게임 파일에는 엔딩 시퀀스가 하나뿐이며, 마지막 대화의 선택지는 대사만 바꾸고 결과는 바꾸지 않습니다.
거대 수염 선물과 쥐들의 열쇠는 어떻게 얻나요?
나폴레옹의 감옥 전까지 쥐들의 우정을 최소 10점 모으세요. 얻을 수 있는 점수는 22점으로, 외곽에서 6점, 고아들의 도시에서 16점입니다. 그러면 엔트로피의 쥐의 왕이 거대 수염 선물(촉매 30,000개)과 쥐들의 열쇠를 줍니다.
쥐들의 우정 10점을 가장 빨리 모으는 방법은?
쥐들 퀘스트 세 개, 때까치의 찬가(+3), 부모를 죽이지 않은 엄마와 아빠(+3), 어둠에 대한 두려움(+2)을 마치고, 외곽에서 쥐들과 대화하세요(+2). 대화 선택 없이 10점입니다. 수수께끼 놀이와 고아들의 도시의 다른 대화 두 개로 무료 점수 4점이 더 있고, 우호적인 답으로 최대 8점을 더할 수 있어 여유가 충분합니다.
잠자는 숲속의 공주에서 잠들게 둬야 하나요, 깨워야 하나요?
'잠들게 둔다'는 즉시 정제된 변성 재료와 촉매 2,000개를 줍니다. '깨운다'는 선택 시점에는 아무것도 주지 않지만, 퀘스트의 두 번째 보상 분기에 정제된 변성 재료와 촉매 3,000개가 있습니다. 둘 다 재료를 주니 이야기를 보고 고르세요.
자비의 단검에서는 어떻게 해야 하나요?
'고통을 끝내 준다.'는 잔존자의 귀환과 촉매 3,000개를, '아무것도 하지 않는다.'는 잔존자의 귀환만 줍니다. 보상 차이가 명확한 유일한 선택입니다.
루이를 데려가야 하나요, 몰락한 마을에 남겨야 하나요?
어느 쪽이든 상관없습니다. '함께 가자.'와 '남아.' 모두 III장을 마무리하며, 파일에는 루이가 어디로 가는지만 기록되고 두 선택지 모두 보상이 없습니다.
요새 이후에도 쥐들의 우정을 얻을 수 있나요?
아닙니다. 22점 전부 외곽과 고아들의 도시에서 나옵니다. 나폴레옹의 감옥과 엔트로피는 총점만 확인하며, 두 곳 모두 빠른 이동으로 돌아갈 수 없습니다.