Valor Mortis 앰버
Valor Mortis의 모든 앰버: 랭크 I, II, III에서의 효과, 게임에 숨겨진 개수, 앰버가 들어 있는 상자·사이드 퀘스트·엘리트 적까지. 앰버는 플레이어 레벨 1, 3, 5, 7, 9에 열리는 5개 슬롯에 장착합니다.
- 앰버
- 29랭크형 15종 · 단일 랭크 14종
- 앰버 슬롯
- 5레벨 1, 3, 5, 7, 9에 개방
- 최고 랭크
- III앰버 15종이 랭크 III까지 중첩
- 월드 내 개수
- 62상자 44 · 퀘스트 5 · 엘리트 12 · 선물 1
- 첫 앰버
- 전장첫 지역에 앰버 9개
- 앰버 빌드 플래너
- 슬롯 5개 모두 계획
유형별 앰버 전체 29종
게임 데이터효과가 영향을 주는 대상별로 묶었습니다(자체 분류). 각 그룹 안에서는 캠페인에서 처음 얻을 수 있는 순서입니다. 앰버를 열면 모든 획득처, 가장 가까운 등불, 잘 맞는 조합을 볼 수 있습니다.
근접 · 앰버 5종
근접 피해, 패링, 회피 후 공격을 바꾸는 앰버.
결투사의 집중근접 무기의 패링 판정 시간이 증가합니다.첫 획득: 전장 · 보물 상자
완벽주의체력이 가득 찬 상태에서 가하는 근접 피해가 증가합니다.랭크 III: 최대 체력일 때 근접 피해 +20%첫 획득: 재의 계곡 · 보물 상자
유리 병사받는 피해가 증가하는 대신, 가하는 근접 피해가 증가합니다.랭크 III: 가하는 근접 피해 +30%첫 획득: 몰락한 마을 · 보물 상자, 정예 적 드롭
전사의 격노적을 처치하면 잠시 동안 이동 속도와 피해량이 증가합니다.랭크 III: 피해 보너스 +30%첫 획득: 몰락한 마을 · 보물 상자, 정예 적 드롭
화염 방사회피하며 공격하면 화염 폭발을 일으킵니다폭발 피해 20첫 획득: 요새 · 정예 적 드롭
화기 · 앰버 6종
화기용 앰버: 조준, 재장전, 탄약, 약점 사격.
넓어진 순간총기로 조준하는 동안 시간 인지 속도가 느려지지만, 지구력이 소모되고 총기 피해량이 감소합니다.조준 중 피해 -10%첫 획득: 전장 · 보물 상자
폭발적인 결말적의 약점을 맞히면 피해를 주는 폭발이 발생합니다.폭발 피해 50첫 획득: 전장 · 보물 상자
럭키샷화기 사용 시 낮은 확률로 탄약을 소모하지 않습니다.랭크 III: 탄약 보존 확률 +20%첫 획득: 재의 계곡 · 퀘스트 보상, 보물 상자
사수의 재앙총알을 패링할 수 있게 되며, 패링에 성공하면 권총 탄환 1발을 획득합니다.첫 획득: 재의 계곡 · 보물 상자
신속한 손놀림화기의 재장전 시간이 감소하고 무기 전환 속도가 증가합니다.재장전 & 교체 속도 +20%첫 획득: 재의 계곡 · 퀘스트 보상
식스센스완벽 회피 시 화기 피해가 증가합니다. 탄환을 회피하면 잠시 동안 시간이 느려집니다.첫 획득: 고아들의 도시 · 보물 상자
변성 및 네프토글로빈 · 앰버 5종
변성을 뒷받침하는 앰버: 네프토글로빈 재생, 변성 피해로 회복, 상태 이상 누적.
뒤바뀐 삶자성유체 병이 체력 대신 네프토글로빈을 회복합니다. 변성으로 입힌 피해의 일부가 다시 흡수되어 체력이 보충됩니다.랭크 III: 가한 피해로 얻는 치유량 +15%첫 획득: 전장 · 보물 상자
바닥 없는 우물시간이 지날수록 잃은 네프토글로빈이 서서히 재생됩니다.랭크 III: 네프토글로빈 재생 0.25첫 획득: 전장 · 보물 상자, 퀘스트 보상, 정예 적 드롭
변성 지속변성 공격으로 적에게 피해를 입히면 회복 가능 상태의 체력이 회복됩니다.회복 가능 체력 배율 +100%첫 획득: 전장 · 보물 상자
광인의 손아귀점화 및 정지 축적량이 증가하는 대신, 해당 효과에 대한 저항력이 감소합니다.랭크 III: 점화 & 정지 축적 +50%첫 획득: 동굴 · 보물 상자
등가 교환네프토글로빈이 고갈되면 체력을 대가로 사용할 수 있습니다.체력 소모 배율 +10%첫 획득: 격노의 골짜기 · 정예 적 드롭
자성유체 병 · 앰버 4종
자성유체 병을 마실 때의 효과를 바꾸는 앰버.
강철의 손아귀자성유체 병의 사용 속도가 빨라지며, 사용 중 방해받지 않습니다.병 사용 속도 +50%첫 획득: 전장 · 보물 상자
강력한 혼합물자성유체 병을 사용하면 체력뿐만 아니라 네프토글로빈도 회복됩니다.랭크 III: 회복되는 네프토글로빈 +40%첫 획득: 재의 계곡 · 보물 상자
내일의 약속자성유체 병은 일정 시간 동안 체력을 지속적으로 회복시켜 줍니다.랭크 III: 총 치유량 +30%첫 획득: 몰락한 마을 · 퀘스트 보상, 보물 상자
리미트 브레이크자성유체 병의 초과 회복량을 일시적인 추가 체력으로 전환합니다.초당 보너스 체력 감소량 -1첫 획득: 동굴 · 보물 상자
생존 · 앰버 6종
체력 재생, 적중 및 치명타 공격으로 회복, 피해 저항.
도살자의 학살근접 공격으로 적을 타격하면 체력이 회복됩니다. 더 이상 자성유체 병을 치유에 사용할 수 없습니다.랭크 III: 근접 공격당 체력 +10%첫 획득: 전장 · 보물 상자
치유되는 상처시간이 지날수록 잃은 체력이 서서히 재생됩니다.랭크 III: 체력 재생 0.1첫 획득: 전장 · 보물 상자, 정예 적 드롭
도미나투스치명타 공격 수행 시 체력을 회복합니다.랭크 III: 치명타 공격당 고정 치유량 30첫 획득: 재의 계곡 · 보물 상자, 정예 적 드롭
불괴의 껍질폭발로 받는 피해가 감소합니다.랭크 III: 폭발 저항력 +60%첫 획득: 재의 계곡 · 보물 상자
풍성한 수확네프토글로빈 잔재 획득 시 체력이 회복됩니다.랭크 III: 잔여물당 체력 +5%첫 획득: 고아들의 도시 · 정예 적 드롭
페이백체력이 낮을 때 공격을 받으면 정지 폭발이 발생합니다.폭발 피해 20첫 획득: 대학교 · 정예 적 드롭
유틸리티 · 앰버 3종
촉매 획득량, 은신, 그리고 다른 앰버의 랭크를 올리는 앰버.
데이터: Steam 빌드 25907482 (1.0 launch). 데이터 출처
앰버 작동 방식과 장착법
게임 데이터게임의 성장 데이터에 정의된 슬롯, 랭크, 그리고 규칙을 바꾸는 앰버 두 가지.
앰버는 캐릭터에 장착하는 패시브 효과입니다. 게임의 성장 데이터에는 앰버 슬롯이 5개 정의되어 있으며 플레이어 레벨 1, 3, 5, 7, 9에 열립니다. 첫 슬롯은 처음부터 열려 있고 다섯 번째 슬롯은 레벨 9에 열리므로, 캠페인 극초반에 앰버 다섯 개를 모두 장착할 수 있습니다.
앰버 29종 중 15종은 랭크형입니다. 중첩 한도는 3이고 랭크는 보유한 개수와 같아서, 같은 앰버를 두 번째, 세 번째로 주우면 랭크 II, 랭크 III가 됩니다. 나머지 14종은 단일 랭크입니다. 아래 표는 게임의 커브 테이블에서 읽은 각 효과의 랭크별 수치입니다.
완벽 복제는 예외입니다. 설명에 따르면 장착한 다른 모든 1티어·2티어 앰버의 랭크를 올려 주며, 월드에 있는 개수 이상으로 랭크를 올리는 유일한 방법입니다. 또한 두 앰버가 자성유체 병의 효과를 바꿉니다. 도살자의 학살는 병으로 체력이 회복되지 않게 하고, 뒤바뀐 삶는 병이 체력 대신 네프토글로빈을 회복하게 합니다.
앰버 슬롯 개방 레벨
| 슬롯 | 개방 플레이어 레벨 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 5 |
| 4 | 7 |
| 5 | 9 |
슬롯은 플레이어 레벨에 따라 열립니다. 레벨마다 필요한 촉매는 여기서 확인하세요: 레벨 계산기
모든 앰버의 랭크별 효과
게임 데이터각 설명 뒤에 있는 랭크 I, II, III 수치입니다. 단일 랭크 앰버는 랭크 I 칸에 하나의 값을 표시합니다.
| 앰버 | 효과 | 랭크 I | 랭크 II | 랭크 III |
|---|---|---|---|---|
| 병 사용 속도 | +50% | — | — | |
| 데이터에 수치 없음(켜짐/꺼짐 효과) | — | — | — | |
| 조준 중 피해 | -10% | — | — | |
| 근접 공격당 체력 | +5% | +7.5% † | +10% | |
| 전환되는 피해 | +60% | +60% | +60% | |
| 가한 피해로 얻는 치유량 | +10% | +12.5% † | +15% | |
| 네프토글로빈 재생 | 0.2 | 0.2 | 0.25 | |
| 회복 가능 체력 배율 | +100% | — | — | |
| 체력 재생 | 0.06 | 0.08 † | 0.1 | |
| 폭발 피해 | 50 | — | — | |
| 회복되는 네프토글로빈 | +20% | +30% | +40% | |
| 추가 촉매 | +10% | +12.5% | +15% | |
| 치명타 공격당 고정 치유량 | 20 | 25 † | 30 | |
| 치명타 공격당 치유량 | +50% | +75% † | +100% | |
| 탄약 보존 확률 | +10% | +15% | +20% | |
| 폭발 저항력 | +40% | +50% † | +60% | |
| 데이터에 수치 없음(켜짐/꺼짐 효과) | — | — | — | |
| 재장전 & 교체 속도 | +20% | — | — | |
| 데이터에 수치 없음(켜짐/꺼짐 효과) | — | — | — | |
| 최대 체력일 때 근접 피해 | +10% | +15% | +20% | |
| 재생 지속 시간 | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 총 치유량 | +10% | +20% | +30% | |
| 가하는 근접 피해 | +20% | +25% † | +30% | |
| 모든 피해 저항 | -40% | -40% | -40% | |
| 지속 시간 | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 피해 보너스 | +10% | +20% | +30% | |
| 이동 속도 | +5% | +10% | +20% | |
| 점화 & 정지 축적 | +30% | +40% † | +50% | |
| 점화 & 정지 저항력 | -100% | -100% | -100% | |
| 초당 보너스 체력 감소량 | -1 | — | — | |
| 보너스 체력 유지 시간 | 15 s | — | — | |
| 체력 소모 배율 | +10% | — | — | |
| 데이터에 수치 없음(켜짐/꺼짐 효과) | — | — | — | |
| 데이터에 수치 없음(켜짐/꺼짐 효과) | — | — | — | |
| 잔여물당 체력 | +3% | +4% | +5% | |
| 폭발 피해 | 20 | — | — | |
| 폭발 반경 | 5 m | — | — | |
| 폭발 피해 | 20 | — | — | |
| 폭발 반경 | 5 m | — | — |
† 이 앰버의 랭크 II는 랭크 I과 III 사이를 보간한 값입니다. 게임의 커브 테이블에는 양 끝만 정의되어 있습니다. 백분율은 게임 자체 계수(0.2 = +20%)에서 나왔고, 거리는 엔진 단위를 미터로 환산했습니다.
앰버 위치 전체 29곳
게임 데이터게임 내 앰버 62개 전부를 앰버별로 정리했습니다. 지역, 획득처, 그리고 상자의 경우 가장 가까운 등불까지 담았습니다.
| 앰버 | 개수 | 각 앰버 획득처 |
|---|---|---|
| 2 | ||
| 1 |
| |
| 1 |
| |
| 3 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 1 | ||
| 4 |
| |
| 1 |
| |
| 3 | ||
| 1 |
| |
| 3 | ||
| 1 |
| |
| 1 |
| |
| 1 |
| |
| 1 |
| |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 1 |
| |
| 1 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 1 |
등불까지의 거리는 상자의 지도 위치에서 잰 직선거리입니다. 보상 선택은 퀘스트가 두 앰버 중 하나만 준다는 뜻입니다.
지역별 앰버: 획득 위치
게임 데이터앰버가 있는 모든 캠페인 지역과 획득 방법입니다. 전장에만 9개가 있습니다: 치유되는 상처, 도살자의 학살, 뒤바뀐 삶, 바닥 없는 우물, 변성 지속, 강철의 손아귀, 넓어진 순간, 결투사의 집중, 폭발적인 결말.
사이드 퀘스트, 엘리트 적, 선물로 얻는 앰버
게임 데이터앰버 대부분은 보물 상자에 있지만(44개), 5개는 사이드 퀘스트, 12개는 엘리트 적에게서 얻고 1개는 선물로 받습니다.
사이드 퀘스트 보상
- 향수병 · 동굴 · 바닥 없는 우물
- 전해지지 못한 작별 · 재의 계곡 · 럭키샷, 신속한 손놀림 — 퀘스트 중 선택에 따라 보상이 달라짐
- 자장가 · 몰락한 마을 · 내일의 약속
- 최후의 순간까지 · 저주의 분지 · 내일의 약속
엘리트 적 드롭
선물
침묵의 소음 · 고아들의 도시 · 이 지역의 캐릭터가 건네줌
보물 상자
나머지 44개는 레벨 곳곳에 배치된 보물 상자에 있습니다. 각 앰버 페이지에는 지역별 상자와 가장 가까운 등불이 정리되어 있고, 인터랙티브 지도에는 모든 상자가 표시됩니다.
랭크와 개수: 랭크 III에 도달하는 앰버
계산값랭크는 보유 개수와 같으므로 월드에 있는 수량이 각 랭크형 앰버의 한계를 정합니다. 가장 귀한 것부터 가장 흔한 것 순으로 정렬했습니다.
| 앰버 | 최대 랭크 | 개수 | 도달 가능 랭크 | 랭크 III 가능 지점 |
|---|---|---|---|---|
| III | 1 | I | 개수만으로는 불가 | |
| III | 2 | II | 개수만으로는 불가 | |
| III | 3 | III | 외곽 | |
| III | 3 | III | 고아들의 도시 | |
| III | 3 | III | 외곽 | |
| III | 3 | III | 외곽 | |
| III | 3 | III | 요새 | |
| III | 3 | III | 격노의 골짜기 | |
| III | 3 | III | 요새 | |
| III | 3 | III | 대학교 | |
| III | 3 | III | 대학교 | |
| III | 4 | III | 고아들의 도시 | |
| III | 4 | III | 격노의 골짜기 | |
| III | 3–4 | III | 격노의 골짜기 | |
| III | 4 | III | 외곽 |
개수는 게임 데이터의 상자, 퀘스트 보상, 엘리트 드롭, 선물을 합산한 것입니다. 범위로 표시된 경우 하나가 양자택일 퀘스트 보상이라는 뜻입니다. 도달 가능 랭크에는 완벽 복제가 포함되지 않습니다. 랭크 III 미만에서 막히는 앰버: 강력한 혼합물 (II), 풍성한 수확 (I).
Valor Mortis에는 앰버가 29종 있습니다. 개수를 중첩해 랭크 III까지 오르는 15종과 단일 랭크 14종이며, 플레이어 레벨 9까지 모두 열리는 5개 슬롯에 장착합니다. 게임에는 총 62개가 배치되어 있습니다. 가장 흔한 것은 4개인 뒤바뀐 삶이고, 앰버 13종은 딱 하나씩만 존재합니다. 완벽 복제를 장착하지 않으면 수량 때문에 랭크형 앰버 2종이 랭크 III에 도달하지 못합니다: 강력한 혼합물 (II), 풍성한 수확 (I). 사이드 퀘스트의 선택 하나로 럭키샷, 신속한 손놀림 중 무엇을 얻을지 결정됩니다. 신속한 손놀림은(는) 게임 데이터상 다른 획득처가 없으므로, 그 선택이 유일한 기회입니다. 앰버가 9개 있는 전장에서 시작한 뒤, 앰버 빌드 플래너에서 5슬롯 조합을 시험해 보세요.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Valor Mortis 앰버 FAQ
Valor Mortis에는 앰버가 몇 종 있나요?
29종입니다. 랭크형 앰버(랭크 I~III) 15종과 단일 랭크 앰버 14종입니다. 게임 데이터에는 상자, 사이드 퀘스트, 엘리트 적, 선물을 통틀어 62개가 배치되어 있습니다.
Valor Mortis에서 앰버는 어떻게 장착하나요?
앰버는 캐릭터의 앰버 슬롯에 장착합니다. 슬롯은 5개이며 플레이어 레벨 1, 3, 5, 7, 9에 열리므로, 레벨 9부터 모두 사용할 수 있습니다. 장착한 앰버의 효과는 항상 적용됩니다.
앰버를 랭크 III로 만들려면?
같은 앰버를 더 모으세요. 랭크형 앰버의 랭크는 보유 개수와 같으며 최대 3입니다. 완벽 복제는 장착한 다른 모든 1티어·2티어 앰버의 랭크도 하나씩 올립니다.
첫 앰버는 어디서 찾나요?
전장에 앰버가 9개 있습니다: 치유되는 상처, 도살자의 학살, 뒤바뀐 삶, 바닥 없는 우물, 변성 지속, 강철의 손아귀, 넓어진 순간, 결투사의 집중, 폭발적인 결말.
랭크 III에 도달할 수 없는 앰버는?
게임 데이터의 모든 개수를 세어 보면 강력한 혼합물 (II), 풍성한 수확 (I)은(는) 개수만으로 랭크 III에 도달할 수 없습니다. 완벽 복제를 장착하는 동안에는 각각 랭크가 하나 오릅니다.
Valor Mortis에서 놓칠 수 있는 앰버가 있나요?
있습니다. 한 사이드 퀘스트의 보상은 럭키샷, 신속한 손놀림 중 하나를 고르는 방식입니다. 신속한 손놀림은(는) 게임 데이터상 다른 획득처가 없습니다.
앰버는 어디서 얻나요?
44개는 보물 상자, 5개는 사이드 퀘스트 보상, 12개는 엘리트 적 드롭이며 1개는 캐릭터에게서 받는 선물입니다.
앰버를 모두 모으는 도전 과제가 있나요?
있습니다: 앰버 장인 — 앰버 29종을 모두 모으세요. Steam 플레이어의 0.6%가 달성했습니다.


