Valor Mortis 적 전체 목록

Valor Mortis에는 일반 적 유형 15종이 12개 지역에 1,014회 배치되어 있습니다. 캠페인에 등장하는 순서대로 체력, 촉매 보상, 약점, 드롭, 앰버와 열쇠를 지닌 정예, 출현 위치를 정리했습니다.

적 유형
15
배치된 적
1,01412개 지역
가장 흔한 적
깨어난 병사배치 187회
가장 강한 적 (레벨 1)
흉물HP 1,000
정예 앰버 드롭
12스포너 18곳 고정 드롭
적이 가장 많은 지역
격노의 골짜기적 137체 배치
관련 가이드Valor Mortis 전투 가이드: 패링 타이밍, 자세, 가드 불가 공격, 정지

캠페인 순서별 적 유형

게임 데이터

체력과 촉매는 레벨 1 배치 기준입니다. 같은 적이라도 게임이 높은 레벨로 배치한 곳에서는 더 강합니다.

  1. Valor Mortis의 적 깨어난 공병1깨어난 공병첫 등장: 전장 · 10개 지역300 체력150 촉매44 배치
  2. Valor Mortis의 적 깨어난 근위보병2깨어난 근위보병첫 등장: 전장 · 10개 지역500 체력150 촉매24 배치
  3. Valor Mortis의 적 깨어난 머스킷병3깨어난 머스킷병첫 등장: 전장 · 10개 지역70 체력50 촉매143 배치
  4. Valor Mortis의 적 깨어난 병사4깨어난 병사첫 등장: 전장 · 11개 지역100 체력50 촉매187 배치
  5. Valor Mortis의 적 되살아난 창기병5되살아난 창기병첫 등장: 전장 · 10개 지역170 체력150 촉매29 배치
  6. Valor Mortis의 적 영원의 친위병6영원의 친위병첫 등장: 전장 · 10개 지역700 체력1,200 촉매22 배치
  7. Valor Mortis의 적 울부짖는 자7울부짖는 자첫 등장: 전장 · 11개 지역100 체력100 촉매95 배치
  8. Valor Mortis의 적 되살아난 결투가8되살아난 결투가첫 등장: 재의 계곡 · 8개 지역140 체력120 촉매26 배치
  9. Valor Mortis의 적 분출자9분출자첫 등장: 재의 계곡 · 9개 지역50 체력30 촉매59 배치
  10. Valor Mortis의 적 시체덩어리10시체덩어리첫 등장: 재의 계곡 · 10개 지역120 체력30 촉매93 배치약점 화염 피해
  11. Valor Mortis의 적 지원병들11지원병들첫 등장: 재의 계곡 · 10개 지역650 체력500 촉매68 배치
  12. Valor Mortis의 적 비틀거리는 주민들12비틀거리는 주민들첫 등장: 몰락한 마을 · 7개 지역80 체력120 촉매162 배치
  13. Valor Mortis의 적 강철의 연대 잔병13강철의 연대 잔병첫 등장: 격노의 골짜기 · 6개 지역700 체력3,000 촉매19 배치약점 화염 피해
  14. Valor Mortis의 적 군체 어미14군체 어미첫 등장: 격노의 골짜기 · 5개 지역120 체력150 촉매33 배치
  15. Valor Mortis의 적 흉물15흉물첫 등장: 저주의 분지 · 4개 지역1,000 체력1,500 촉매10 배치약점 화염 피해

데이터: Steam 빌드 25907482 (1.0 launch). 데이터 출처

지역별 적 출현

게임 데이터

각 지역에 배치된 적의 수, 유형 수, 가장 자주 만나는 적입니다. 가장 붐비는 곳은 격노의 골짜기(137)입니다.

지역별 전체 적 유형

지역별 전체 적 유형
적목록IIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI합계
깨어난 공병·2614936355·44
깨어난 근위보병·16342·1312124
깨어난 머스킷병·624152023·181310131143
깨어난 병사336337114271991010·187
되살아난 창기병·23·2523425129
영원의 친위병·111111·412922
울부짖는 자·37459611141322195
되살아난 결투가··4144·3145·26
분출자··2·105921177659
시체덩어리··14418411111557493
지원병들··16713398127268
비틀거리는 주민들···63128322717·3·162
강철의 연대 잔병·····461125·19
군체 어미·····810·924·33
흉물······3··33110

배치된 스포너 수이며, 강조 = 해당 적이 가장 많은 지역입니다. 열: 목록 = 버려진 교회, I = 전장, II = 재의 계곡, III = 몰락한 마을, IV = 동굴, V = 격노의 골짜기, VI = 저주의 분지, VII = 외곽, VIII = 고아들의 도시, IX = 대학교, X = 요새, XI = 나폴레옹의 감옥.

Valor Mortis 가장 강한 적

게임 데이터

레벨 1 체력순으로 정렬한 적 유형입니다. 1위는 HP 1,000의 흉물이며, 단일 변형 중 가장 강한 것은 HP 3,500의 강철의 연대 잔병 Elite Cannonhead L09*입니다.

흉물
1,000레벨 6에서 HP 4,000
영원의 친위병
700레벨 6에서 HP 2,450
강철의 연대 잔병
700레벨 1에서 HP 700
지원병들
650레벨 6에서 HP 1,300
깨어난 근위보병
500레벨 6에서 HP 1,500
깨어난 공병
300레벨 6에서 HP 900
되살아난 창기병
170레벨 6에서 HP 680
되살아난 결투가
140레벨 6에서 HP 560
시체덩어리
120레벨 6에서 HP 480
군체 어미
120레벨 6에서 HP 360
깨어난 병사
100레벨 6에서 HP 400
울부짖는 자
100레벨 6에서 HP 400
비틀거리는 주민들
80레벨 6에서 HP 320
깨어난 머스킷병
70레벨 6에서 HP 210
분출자
50레벨 6에서 HP 200

체력, 최대 타격, 방어 불가 공격

체력, 최대 타격, 방어 불가 공격
적HP (레벨 1)HP (최고 레벨)가장 강한 변형최대 타격방어 불가 / 공격
흉물1,0004,000Boss* · 3,4001202 / 4
영원의 친위병7002,450Nephto Elite* · 3,200705 / 14
강철의 연대 잔병700700Elite Cannonhead L09* · 3,500903 / 13
지원병들6501,300Greatsword Ultra Elite L8* · 3,000605 / 19
깨어난 근위보병5001,500Tier 1* · 500402 / 7
깨어난 공병300900Elite Sappeur* · 1,400402 / 5
되살아난 창기병170680Elite* · 400401 / 7
되살아난 결투가140560Elite* · 1,200301 / 7
시체덩어리120480Elite* · 700400 / 2
군체 어미120360Elite* · 800401 / 6
깨어난 병사100400Elite Emissary* · 2,500501 / 7
울부짖는 자100400Elite T1* · 600301 / 6
비틀거리는 주민들80320Elite Scythe* · 700300 / 18
깨어난 머스킷병70210Tier 1* · 70300 / 2
분출자50200Big* · 150—0 / 0

* 변형 이름은 게임 내부 등급 태그에서 가져왔습니다. 최대 타격 = 배치 피해 배율 적용 전 단일 타격의 최대 기본 피해.

앰버와 열쇠를 드롭하는 적

게임 데이터

배치된 적 18체가 반드시 떨어지는 고정 보상을 지니고 있습니다: 앰버 12개(서로 다른 앰버 9종: 등가 교환, 바닥 없는 우물, 유리 병사, 전사의 격노, 치유되는 상처, 풍성한 수확, 도미나투스, 페이백, 화염 방사), 열쇠 4개, 그리고 업그레이드 재료 몇 가지.

앰버와 열쇠를 드롭하는 적
보상유형적위치가장 가까운 등불
순수한 검 재료업그레이드 재료비틀거리는 주민들 · Elite Scythe*동굴최후의 햇살 · 44m
도미나투스앰버비틀거리는 주민들 · Elite Scythe*동굴최후의 햇살 · 44m
등가 교환앰버깨어난 공병 · Elite Sappeur*격노의 골짜기투구꽃 들판 · 146m
양봉가의 오두막 열쇠열쇠영원의 친위병 · Tier 1*격노의 골짜기투구꽃 들판 · 151m
마차 열쇠열쇠지원병들 · Greatsword Elite*격노의 골짜기오염된 야영지 · 113m
치유되는 상처앰버지원병들 · Greatsword Elite*격노의 골짜기오염된 야영지 · 113m
전사의 격노앰버울부짖는 자 · Elite T1*저주의 분지침묵의 포대 · 207m
집행관 열쇠열쇠비틀거리는 주민들 · Elite Scythe*저주의 분지음산한 풍경 · 69m
치유되는 상처앰버강철의 연대 잔병 · Elite Melee*저주의 분지깊은 물 · 59m
정제된 검 재료업그레이드 재료되살아난 결투가 · Elite*외곽항구 · 65m
항구 거처 열쇠열쇠되살아난 결투가 · Elite*외곽항구 · 65m
유리 병사앰버지원병들 · Dual Sword Elite*외곽시장 광장 · 41m
바닥 없는 우물앰버되살아난 창기병 · Elite*고아들의 도시재판소 광장 · 52m
풍성한 수확앰버지원병들 · Greatsword Ultra Elite L8*고아들의 도시하수도 · 70m
전사의 격노앰버울부짖는 자 · Elite 09*대학교승강기 통로 · 25m
페이백앰버강철의 연대 잔병 · Elite Cannonhead L09*대학교연구소 · 63m
유리 병사앰버영원의 친위병 · Nephto Elite*요새안뜰 · 47m
화염 방사앰버강철의 연대 잔병 · Elite Cannonhead*요새정문 · 50m

* 변형 이름은 내부 태그에서 가져왔습니다. 등불까지의 거리는 스포너에서의 직선 거리(계산값)입니다.

적 유형별 무작위 드롭 테이블과 처치당 확률, 레벨 1 촉매 보상입니다.

적 드롭
적무작위 드롭 (처치당 확률)촉매
깨어난 공병화염탄 3% · 조악한 검 재료 1%150
깨어난 근위보병수류탄 30%150
깨어난 머스킷병권총 카트리지 4% · 일반 총기 부품 2%50
깨어난 병사연마석 3% · 조악한 검 재료 1%50
되살아난 창기병보호 약병 3% · 조악한 검 재료 1%150
영원의 친위병연마석 8% · 치명탄 8% · 조악한 검 재료 3% · 일반 총기 부품 3%1,200
울부짖는 자화염 숫돌 3% · 조악한 변성 재료 1%100
되살아난 결투가연마석 3% · 조악한 검 재료 1%120
분출자네프토글로빈 유리병 3% · 조악한 변성 재료 1%30
시체덩어리네프토글로빈 유리병 3% · 조악한 변성 재료 1%30
지원병들활력의 병 4% · 조악한 검 재료 2%500
비틀거리는 주민들활력의 병 3% · 조악한 검 재료 1%120
강철의 연대 잔병—3,000
군체 어미강화탄 3% · 조악한 변성 재료 1%150
흉물네프토글로빈 유리병 8% · 순수한 변성 재료 2%1,500

확률은 처치할 때마다 굴립니다. 업그레이드 재료는 드물게(1~3%) 떨어지므로 상인과 배치된 아이템이 확실한 공급처입니다.

적 약점과 저항

게임 데이터

각 적 유형 주 변형의 피해 유형별 저항입니다. 빨간색 = 추가 피해, 초록색 = 저항.

적 약점과 저항
적근접화기폭발물화염 피해정지(결정화)감염머리후방 공격
깨어난 공병——————×1.5예
깨어난 근위보병——————×1.5예
깨어난 머스킷병——————×2예
깨어난 병사——————×1.5예
되살아난 창기병——————×3예
영원의 친위병—−30%−50%−20%—−30%×0.5예
울부짖는 자——————×1.5아니요
되살아난 결투가———−20%——×2.2예
분출자——————×1아니요
시체덩어리−50%−50%—+100%——×1.5아니요
지원병들——————×1.5예
비틀거리는 주민들——————×1.8예
강철의 연대 잔병—−50%−30%+30%−20%—×1아니요
군체 어미———————아니요
흉물———+20%−30%—×1.5아니요

머리 = 머리 적중 시 피해 배율(×1 초과면 헤드샷 유리, ×1 미만이면 머리에 장갑). 정예 변형은 다를 수 있으니 각 적 페이지를 확인하세요.

적 유형은 15종, 배치된 적은 1,014체입니다. 가장 흔한 적은 배치 187회의 깨어난 병사이고, 흉물은(는) 10회만 등장합니다. 첫 지역부터 깨어난 공병, 깨어난 근위보병, 깨어난 머스킷병, 깨어난 병사, 되살아난 창기병, 영원의 친위병, 울부짖는 자이(가) 등장하며, 가장 붐비는 곳은 적 137체가 있는 격노의 골짜기입니다. 특정 정예 18체가 고정 보상을 지니며, 그중 앰버 12개(서로 다른 앰버 9종)는 깨어난 공병, 되살아난 창기병, 영원의 친위병, 울부짖는 자, 지원병들, 비틀거리는 주민들, 강철의 연대 잔병에게서 나옵니다. 화염은 시체덩어리, 강철의 연대 잔병, 흉물에게 특히 효과적입니다. 레벨 1 기준 체력은 50(분출자)부터 1,000(흉물)까지입니다.

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Valor Mortis 적 FAQ

Valor Mortis의 적 유형은 몇 종인가요?

Valor Mortis에는 일반 적 유형 15종(보스 제외)이 12개 지역에 1,014회 배치되어 있습니다: 깨어난 공병, 깨어난 근위보병, 깨어난 머스킷병, 깨어난 병사, 되살아난 창기병, 영원의 친위병, 울부짖는 자, 되살아난 결투가, 분출자, 시체덩어리, 지원병들, 비틀거리는 주민들, 강철의 연대 잔병, 군체 어미, 흉물.

Valor Mortis에서 가장 흔한 적은?

배치 스포너 187곳의 깨어난 병사입니다. 가장 드문 유형은 10곳의 흉물입니다.

Valor Mortis에서 가장 강한 일반 적은?

레벨 1 체력 기준으로 HP 1,000의 흉물입니다. 단일 변형 중 가장 강한 것은 HP 3,500의 강철의 연대 잔병 Elite Cannonhead L09입니다.

Valor Mortis에서 앰버를 드롭하는 적은?

깨어난 공병, 되살아난 창기병, 영원의 친위병, 울부짖는 자, 지원병들, 비틀거리는 주민들, 강철의 연대 잔병의 특정 정예 배치가 항상 앰버를 드롭합니다: 등가 교환, 바닥 없는 우물, 유리 병사, 전사의 격노, 치유되는 상처, 풍성한 수확, 도미나투스, 페이백, 화염 방사. 정예 드롭 표에서 각 배치의 지역과 가장 가까운 등불을 확인할 수 있습니다.

화염에 약한 적은?

시체덩어리, 강철의 연대 잔병, 흉물은(는) 화염 피해를 추가로 받습니다.

후방 공격이 통하지 않는 적은?

울부짖는 자, 분출자, 시체덩어리, 강철의 연대 잔병, 군체 어미, 흉물은(는) 후방 공격이 통하지 않습니다(주 변형 기준). 그 외 모든 유형은 가능합니다.

같은 적이 후반에 체력이 더 높은 이유는?

배치마다 1~6의 고유한 적 레벨이 있어 체력, 촉매, 피해가 올라갑니다. 난이도가 아니라 출현 위치마다 정해지며, Valor Mortis의 난이도는 하나뿐입니다.