Ten niestandardowy zestaw TFT został stworzony za pomocą aplikacji desktopowej MetaBot.GG

Twórz i udostępniaj własne zestawy TFT — niestandardowe cechy, jednostki, skiny i umiejętności.

Demon on the streets, Demon in the sheets

8 Jednostki·1 Cechy
Street Demon8

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
Street Demons Zyra
Street Demons ZyraKoszt 1
Umiejętność10 Mana
Street Demons Dr. Mundo
Street Demons Dr. MundoKoszt 1
Umiejętność10 Mana
Ekko
EkkoKoszt 2
Umiejętność10 Mana
Street Demons Rengar
Street Demons RengarKoszt 3
Umiejętność10 Mana
Jinx
JinxKoszt 3
Umiejętność10 Mana
Street Demons Brand
Street Demons BrandKoszt 4
UmiejętnośćEvery 5 hits taken
Street Demons Neeko
Street Demons NeekoKoszt 4
Umiejętność10 Mana
Soul Fighter Samira
Soul Fighter SamiraKoszt 5
Umiejętność10 Mana

Najedź lub kliknij jednostkę, aby zobaczyć jej umiejętność i cechy

1Koszt(2)
Street Demons Zyra
Street Demons Zyra
Street Demons ZyraKoszt 1
Umiejętność10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
Street Demons Dr. Mundo
Street Demons Dr. Mundo
Street Demons Dr. MundoKoszt 1
Umiejętność10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
2Koszt(1)
Ekko
Ekko
EkkoKoszt 2
Umiejętność10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
3Koszt(2)
Street Demons Rengar
Street Demons Rengar
Street Demons RengarKoszt 3
Umiejętność10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
Jinx
Jinx
JinxKoszt 3
Umiejętność10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
4Koszt(2)
Street Demons Brand
Street Demons Brand
Street Demons BrandKoszt 4
UmiejętnośćEvery 5 hits taken
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
Street Demons Neeko
Street Demons Neeko
Street Demons NeekoKoszt 4
Umiejętność10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
5Koszt(1)
Soul Fighter Samira
Soul Fighter Samira
Soul Fighter SamiraKoszt 5
Umiejętność10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
Wygięty ŁukRękawice SparingoweKamizelka KolczaPłaszcz NegacjiAbsurdalnie Wielka RóżdżkaK.W. MieczSzpatułkaPatelniaŁza BoginiPas Giganta
Wygięty Łuk
Czerwone Wzmocnienie
Czerwone Wzmocnienie
Wygięty Łuk+Wygięty Łuk

Ataki i umiejętności wywołują % obrażeń od podpalenia i nakładają % zranienia na sek. Podpalenie: Zadaje pewien procent maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia nieuchronne co sekundę Zranienie: Zmniejsza wartość otrzymywanego leczenia

Rękawice Sparingowe
Ostatni Szept
Ostatni Szept
Wygięty Łuk+Rękawice Sparingowe

Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel % rozdarcia na sek. Ten efekt się nie kumuluje. Rozdarcie: Zmniejsza pancerz

Rękawice Złodzieja
Rękawice Złodzieja
Rękawice Sparingowe+Rękawice Sparingowe

Każda runda: Wyposaż 2 losowe przedmioty. [Zajmuje 3 miejsca na przedmioty].

Kamizelka Kolcza
Determinacja Kolosa
Determinacja Kolosa
Kamizelka Kolcza+Wygięty Łuk

Zapewnia % obrażeń od ataku i % mocy umiejętności podczas atakowania lub otrzymywania obrażeń. Efekt kumuluje się do razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków zapewnia % wzmocnienia obrażeń oraz niewrażliwość na efekty kontroli tłumu.

Niezłomne Serce
Niezłomne Serce
Kamizelka Kolcza+Rękawice Sparingowe

Zapewnia % wytrzymałości. Powyżej % zdrowia zamiast tego zapewnia % wytrzymałości.

Kamizelka Cierniowa
Kamizelka Cierniowa
Kamizelka Kolcza+Kamizelka Kolcza

Zyskujesz % maksymalnego zdrowia. Otrzymujesz o % mniej obrażeń od ataków. Gdy posiadacz tego przedmiotu zostanie trafiony atakiem, zada pkt. obrażeń magicznych wszystkim sąsiadującym wrogom. Czas odnowienia: sek.

Płaszcz Negacji
Furia Krakena
Furia Krakena
Płaszcz Negacji+Wygięty Łuk

Ataki zapewniają % kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: ). Po wykonaniu następującej liczby ataków: zyskujesz % prędkości ataku.

Żywe Srebro
Żywe Srebro
Płaszcz Negacji+Rękawice Sparingowe

Początek walki: Zapewnia niewrażliwość na efekty kontroli tłumu przez sek. Co sekundę zapewnia % kumulującej się prędkości ataku.

Kamienna Płyta Gargulca
Kamienna Płyta Gargulca
Kamizelka Kolcza+Płaszcz Negacji

Zapewnia posiadaczowi pkt. pancerza i pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.

Smoczy Szpon
Smoczy Szpon
Płaszcz Negacji+Płaszcz Negacji

Zyskujesz % maksymalnego zdrowia. Co każde sek. leczy cię o % maks. zdrowia.

Absurdalnie Wielka Różdżka
Ostrze Gniewu Guinsoo
Ostrze Gniewu Guinsoo
Absurdalnie Wielka Różdżka+Wygięty Łuk

Co sekundę zapewnia % kumulującej się prędkości ataku.

Brylantowa Rękawica
Brylantowa Rękawica
Absurdalnie Wielka Różdżka+Rękawice Sparingowe

Zyskujesz Precyzję. {{TFT_Keyword_Precision}}

Obrońca Korony
Obrońca Korony
Kamizelka Kolcza+Absurdalnie Wielka Różdżka

Początek walki: Zapewnia tarczę o wytrzymałości równej % maksymalnego zdrowia na sek. Gdy tarcza wygaśnie, zapewnia % mocy umiejętności.

Jonowa Iskra
Jonowa Iskra
Absurdalnie Wielka Różdżka+Płaszcz Negacji

Nakłada % osłabienia na wrogów w zasięgu pól. Kiedy wrogowie używają umiejętności, zadaje obrażenia magiczne równe % wydanej many. Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Absurdalnie Wielka Różdżka+Absurdalnie Wielka Różdżka

Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.

K.W. Miecz
Pogromca Olbrzymów
Pogromca Olbrzymów
K.W. Miecz+Wygięty Łuk

Zapewnia % dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.

Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
K.W. Miecz+Rękawice Sparingowe

Zyskujesz Precyzję. {{TFT_Keyword_Precision}}

Ostrze Nocy
Ostrze Nocy
K.W. Miecz+Kamizelka Kolcza

Gdy poziom zdrowia wyniesie %, posiadacz tego przedmiotu na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, usuwa z siebie negatywne efekty i przywraca sobie % brakującego zdrowia.

Krwiopijec
Krwiopijec
K.W. Miecz+Płaszcz Negacji

Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie %, otrzymasz tarczę równą % maks. zdrowia na czas do sek.

Miecz-Pistolet Hextech
Miecz-Pistolet Hextech
K.W. Miecz+Absurdalnie Wielka Różdżka

Ulecz sojusznika o najniższym procencie zdrowia o % zadanych obrażeń. Leczenie sojuszników: pkt.

Ostrze Śmierci
Ostrze Śmierci
K.W. Miecz+K.W. Miecz

Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.

Szpatułka
Emblemat Łamacza Czasu
Emblemat Łamacza Czasu
Wygięty Łuk+Szpatułka

Posiadacz zyskuje cechę Łamacz czasu.

Emblemat N.O.V.A.
Emblemat N.O.V.A.
Rękawice Sparingowe+Szpatułka

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę N.O.V.A. Uderzenie N.O.V.A.: Zyskuje % prędkości ataku oraz pkt. pancerza i odporności na magię. Pozostali sojusznicy zyskują % prędkości ataku oraz pkt. pancerza i odporności na magię.

Emblemat Meepla
Emblemat Meepla
Kamizelka Kolcza+Szpatułka

Posiadacz zyskuje cechę Meeple, % wzmocnienia obrażeń i pkt. zdrowia co %i:set14AmpIcon%.

Emblemat Arbitra
Emblemat Arbitra
Płaszcz Negacji+Szpatułka

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę arbiter.

Emblemat Obserwatora Gwiazd
Emblemat Obserwatora Gwiazd
Absurdalnie Wielka Różdżka+Szpatułka

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Obserwator Gwiazd.

Emblemat Mrocznej Gwiazdy
Emblemat Mrocznej Gwiazdy
K.W. Miecz+Szpatułka

Posiadacz tego przedmiotu otrzymuje cechę Mroczna Gwiazda.

Korona Taktyka
Korona Taktyka
Szpatułka+Szpatułka

Maksymalny rozmiar drużyny posiadacza tego przedmiotu zwiększa się o . % szansy na upuszczenie 1 szt. złota po wygranej walce. „Serce bohatera…”

Patelnia
Emblemat Pretendenta
Emblemat Pretendenta
Patelnia+Wygięty Łuk

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Pretendent. Przy udziale w zabójstwie następująca liczba kolejnych ataków posiadacza tego przedmiotu: zapewnia leczenie równe % maksymalnego zdrowia.

Emblemat Zbira
Emblemat Zbira
Patelnia+Rękawice Sparingowe

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę zbir. Gdy poziom zdrowia spadnie do %, zyskuje % wszechwampiryzmu i niewrażliwość na efekty kontroli tłumu na sek.

Emblemat Bastionu
Emblemat Bastionu
Kamizelka Kolcza+Patelnia

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę bastion. Po pierwszych sek. walki posiadacz tego przedmiotu zyskuje % prędkości ataku.

Emblemat Obrońcy
Emblemat Obrońcy
Patelnia+Płaszcz Negacji

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę obrońca. Zyskuje % mocy umiejętności, gdy sojusznik zostaje osłonięty tarczą.

Emblemat Podróżnika
Emblemat Podróżnika
Patelnia+Absurdalnie Wielka Różdżka

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę podróżnik. Początek walki: Posiadacz tego przedmiotu i sojusznicy w zasięgu 1 pola w tym samym rzędzie zyskują premię zależną od roli posiadacza tego przedmiotu. – Obrońcy: pkt. pancerza i odporności na magię – Wojownicy/zabójcy: % wszechwampiryzmu – Inne role: % prędkości ataku

Emblemat Marudera
Emblemat Marudera
K.W. Miecz+Patelnia

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę maruder oraz % szansy na upuszczenie szt. złota przy zabójstwie. Złoto upuszczone w tej grze: szt.

Peleryna Taktyka
Peleryna Taktyka
Patelnia+Szpatułka

Maksymalny rozmiar drużyny posiadacza tego przedmiotu zwiększa się o . % szansy na upuszczenie 1 szt. złota po sek. walki. „…i szczypta szczęścia”.

Tarcza Taktyka
Tarcza Taktyka
Patelnia+Patelnia

Maksymalny rozmiar drużyny posiadacza tego przedmiotu zwiększa się o . % szansy na upuszczenie 1 szt. złota po śmierci posiadacza. „Nasycony mądrością filozofa…”

Łza Bogini
Kostur Pustki
Kostur Pustki
Wygięty Łuk+Łza Bogini

Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel % osłabienia na sek. Ten efekt się nie kumuluje. Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię

Ręka Sprawiedliwości
Ręka Sprawiedliwości
Rękawice Sparingowe+Łza Bogini

Zapewnia 2 efekty:% obrażeń od ataku i % mocy umiejętności.% wszechwampiryzmu. Gdy posiadacz ma powyżej % zdrowia, podwaja obrażenia od ataku i moc umiejętności. Gdy posiadacz ma poniżej % zdrowia, podwaja wszechwampiryzm.

Ślubowanie Protektora
Ślubowanie Protektora
Kamizelka Kolcza+Łza Bogini

Początek walki: Zapewnia pkt. many. Przy % zdrowia zapewnia pkt. many i tarczę równą % maksymalnego zdrowia.

Specjalistyczny Hełm
Specjalistyczny Hełm
Płaszcz Negacji+Łza Bogini

Zyskuje dodatkowo % many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli: Obrońcy i wojownicy: Zyskuje pkt. pancerza i odporności na magię. Inne role: Zyskuje % obrażeń od ataku i mocy umiejętności.

Kostur Archanioła
Kostur Archanioła
Absurdalnie Wielka Różdżka+Łza Bogini

Początek walki: Zapewnia % mocy umiejętności co sek. spędzonych w walce.

Włócznia Shojin
Włócznia Shojin
K.W. Miecz+Łza Bogini

Ataki zapewniają pkt. dodatkowej many.

Emblemat Kosmofazy
Emblemat Kosmofazy
Szpatułka+Łza Bogini

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Kosmofaza. Po użyciu posiadacz tego przedmiotu wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na sek. Ten efekt może wystąpić tylko raz na sek.

Emblemat Pasterza
Emblemat Pasterza
Patelnia+Łza Bogini

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę pasterz. Przy użyciu przyznaje % maksymalnej many Więzi Gwiazd.

Niebieskie Wzmocnienie
Niebieskie Wzmocnienie
Łza Bogini+Łza Bogini

Zyskuje % dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.

Pas Giganta
Ząb Nashora
Ząb Nashora
Pas Giganta+Wygięty Łuk

Ataki zapewniają pkt. dodatkowej many, zwiększonej do , jeśli trafią krytyczne.

Korbacz Napastnika
Korbacz Napastnika
Pas Giganta+Rękawice Sparingowe

Trafienia krytyczne zapewniają % wzmocnienia obrażeń na sek. Efekt może kumulować się do razy.

Słoneczna Peleryna
Słoneczna Peleryna
Kamizelka Kolcza+Pas Giganta

Zyskuje % maksymalnego zdrowia. Co sek. na wroga w obrębie pól nakłada % podpalenia i % zranienia na sek. Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie

Zasłona Równości
Zasłona Równości
Pas Giganta+Płaszcz Negacji

Nakłada % rozdarcia na wrogów w zasięgu pól. Zyskujesz pkt. pancerza i odporności na magię na pierwsze sek. walki. Rozdarcie: Zmniejsza pancerz.

Morellonomicon
Morellonomicon
Pas Giganta+Absurdalnie Wielka Różdżka

Ataki i umiejętności nakładają % podpalenia i % zranienia na sek. Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie

Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka
K.W. Miecz+Pas Giganta

Gdy zdrowie posiadacza przedmiotu osiągnie poziom %, zyskuje on tarczę o wartości równej % jego maksymalnego zdrowia, która zanika w ciągu sek.

Emblemat Primordianina
Emblemat Primordianina
Pas Giganta+Szpatułka

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Primordianin.

Emblemat Osiłka
Emblemat Osiłka
Patelnia+Pas Giganta

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę osiłek. Ataki zadają obrażenia magiczne równe % maksymalnego zdrowia posiadacza tego przedmiotu.

Oblicze Ducha
Oblicze Ducha
Pas Giganta+Łza Bogini

Co sekundę regeneruje % brakującego zdrowia.

Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja
Pas Giganta+Pas Giganta

Zapewnia % maksymalnego zdrowia.

Komentarze: 0

Zaloguj się, aby dołączyć do rozmowy