Wierzchowiec Agrint w AION 2

AgrintWierzchowiec typu Natura · dusze: 5

NaturaModel 3D

Agrint to wierzchowiec typu Natura w AION 2. Do odblokowania potrzeba dusz: 5, a Decaying Agrint upuszcza je z szansą 100% na zabójstwo. Łącznie jego dusze upuszcza 7 potworów.

Render 3D: Agrint
Agrint w pozie spoczynkowej, wyrenderowany z modelu i tekstur gry.
Typ stworzenia
Natura
Wymagane dusze
5
Najlepszy farm dusz
Decaying Agrint · 100%
Prędkość biegu
900
Prędkość sprintu
1200
Szybowanie (przyspieszenie)
800

Gdzie farmić dusze Agrint

Dane gry

Wszystkie potwory, z których może wypaść dusza Agrint, od najwyższej szansy. „Zabójstwa do 90%” to liczba zabójstw dająca 90% szansy na co najmniej jedną duszę.

Odblokowuje: Soul: Agrint (Bound)

Dropy dusz (potwory: 7)

PotworyPoziomSzansaZabójstwa do 90%
Decaying Agrint18100%1
Mutated Elim22100%1
Ruin Agrint33100%1
Contaminated Agrint37100%1
Old Agrint44100%1
Eternal Agrint49100%1
Island Agrint49100%1

Lokacje: Ellun River Midstream, Garden of the Illusion God, Contaminated Sanctum, Eternal Isle, Moslan Forest, Basfelt Ruins, Immortal Isle i Sulfur Tree Island

Jak zdobyć Agrint

Dane gry

Przedmioty odblokowujące Agrint i ich źródła.

Odblokowuje: Pet: Agrint

Inne źródła: Losowy sklep

Premie stworzeń typu Natura

Dane gry

Wszystkie stworzenia typu Natura dzielą te premie, rosnące z poziomem typu Natura.

PoziomPremia
1Stamina +3
2Stamina +6, Critical Hit Resist +1
3Stamina +9, Critical Hit Resist +2, Precision +1

Poziomy typu Natura i szanse jakości opcji

PoziomPD do następnego poziomuCommonRareEpicUniqueHeroic
150090%10%———
2150070%30%———
3300055%45%———
4500050%45%5%——
510 00045%45%10%——
620 00040%40%20%——
740 00035%34%30%1%—
870 00030%30%35%5%—
9100 00025%25%39%10%1%
10Maks.20%30%30%15%5%

Szanse jakości to prawdopodobieństwo, że nowe losowanie opcji trafi daną jakość na tym poziomie typu.

Sloty opcji (9)

SlotOdblokowanie naMożliwe statystyki (min.–maks. dla wszystkich jakości)
1Poz. 1Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
2Poz. 2Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
3Poz. 3Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
4Poz. 4Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
5Poz. 5Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
6Poz. 6Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
7Poz. 7Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
8Poz. 8Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20
9Poz. 9Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20

Każde losowanie kosztuje 4 kryształów dusz i 1000 Kinah.

Prędkość na ziemi i w szybowaniu z klienta (jednostki gry) oraz koszt punktów lotu przy szybowaniu.

TrybPrędkośćKoszt punktów lotu
Prędkość biegu900—
Prędkość sprintu1200—
Szybowanie5006000
Szybowanie (przyspieszenie)80012 000

Wszystkie wydane wierzchowce mają obecnie te same prędkości, więc wybierz ten, który ci się podoba.

Nagrody za kolekcję wierzchowców

Zbieranie wierzchowców odblokowuje nagrody za progi (51).

…oraz kolejne progi (39) aż do 500 wierzchowców.

Wszystkie wierzchowce →

Dane z globalnego klienta AION 2 (build 0.0.4387.0). Jak czytamy pliki gry

Agrint to wierzchowiec typu Natura, wymaga dusz: 5. Jego dusze upuszcza 7 potworów; Decaying Agrint (poziom 18) ma najwyższą szansę, 100% na zabójstwo, więc licz na ok. 1 zabójstw dla 90% szansy na duszę. Prędkość biegu: 900, sprintu: 1200. To jeden z wierzchowców kolekcji (łącznie 207).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Agrint – FAQ

Jak zdobyć wierzchowca Agrint w AION 2?

Zbierz dusze Agrint (5). Najlepszy farm to Decaying Agrint (poziom 18) z szansą 100% na zabójstwo — ok. 1 zabójstw dla 90% szansy na duszę. Łącznie upuszcza je 7 potworów; tabela na tej stronie pokazuje wszystkie.

Ile dusz potrzeba na Agrint?

Odblokowanie Agrint wymaga dusz: 5.

Gdzie najlepiej farmić dusze Agrint?

Decaying Agrint ma najwyższą szansę na duszę: 100% na zabójstwo. Przy tej szansie potrzeba ok. 1 zabójstw dla 90% szansy na co najmniej jedną.

Co daje typ stworzenia Natura?

Stworzenia typu Natura dzielą premię rosnącą z poziomem typu; na najwyższym podanym poziomie wynosi Stamina +9, Critical Hit Resist +2, Precision +1.

Jak szybki jest Agrint?

Agrint ma prędkość biegu 900, sprintu 1200 i szybowania z przyspieszeniem 800 (jednostki gry).