
Templar: planer buildu i umiejętnościAION 2 Templar · 12 umiejętności · 10 pasywnych · 13 stygmatów
- Pkt umiejętności na poz. 45
- 203
- Pkt stygmatów na poz. 45
- 29
- Sloty stygmatów (4)
- Poz. 22–37
- Poziom umiejętności (punkty / maks.)
- 10 / 40
- Sloty specjalizacji (poz. umiej.)
- 8, 12 i 20
- Poziomy umiejętności z Daevanion
- +4
Czego używają najlepsi Templar
Odsetek wyborów wśród najlepszych śledzonych postaci klasy Templar (poziom 45, najwyższa siła bojowa w regionie). Najczęściej używane przez najlepszych graczy, a nie ranking najsilniejszych opcji.
- Śledzeni najlepsi gracze
- 1561
- Mediana siły bojowej
- 55 901
- Top 10% od
- 69 760
- Śr. poziom przedmiotów
- 1143
Na podstawie 1561 najlepszych graczy klasy Templar · zaktualizowano 6 godzin temu · Jak zbieramy dane
Rozkład siły bojowej
| Siła bojowa | Postacie |
|---|---|
| 20 tys. | 20 000–24 999 SB: 3 postaci |
| 25 tys. | 25 000–29 999 SB: 19 postaci |
| 30 tys. | 30 000–34 999 SB: 82 postaci |
| 35 tys. | 35 000–39 999 SB: 147 postaci |
| 40 tys. | 40 000–44 999 SB: 166 postaci |
| 45 tys. | 45 000–49 999 SB: 179 postaci |
| 50 tys. | 50 000–54 999 SB: 156 postaci |
| 55 tys. | 55 000–59 999 SB: 191 postaci |
| 60 tys. | 60 000–64 999 SB: 240 postaci |
| 65 tys. | 65 000–69 999 SB: 228 postaci |
| 70 tys. | 70 000–74 999 SB: 96 postaci |
| 75 tys. | 75 000–79 999 SB: 34 postaci |
| 80 tys. | 80 000–84 999 SB: 14 postaci |
| 85 tys. | 85 000–89 999 SB: 5 postaci |
| 90 tys. | 90 000–94 999 SB: 0 postaci |
| 95 tys. | 95 000–99 999 SB: 1 postaci |
Według regionu
| Region | Śledzeni najlepsi gracze | Mediana siły bojowej | Top 10% od | Śr. poziom przedmiotów |
|---|---|---|---|---|
| Azja | 313 | 57 894 | 72 863 | 1174 |
| NA Wschód | 313 | 54 040 | 69 369 | 1121 |
| Europa | 312 | 57 324 | 70 340 | 1164 |
| Ameryka Łacińska | 312 | 56 038 | 68 737 | 1147 |
| NA Zachód | 311 | 52 832 | 69 365 | 1112 |
Najczęściej używane umiejętności klasy Templar
Mała próbaOdsetek z 153 najlepszych graczy klasy Templar, którzy mają daną umiejętność na pasku (aktywne) lub wyuczoną (pasywne), ze średnim poziomem.
Aktywne umiejętności na pasku
Umiejętności pasywne
Najczęściej używane stygmaty klasy Templar
Mała próbaOdsetek z 153 najlepszych graczy klasy Templar z założonym danym stygmatem, ze średnim poziomem.
Wybory Daevanion najlepszych graczy klasy Templar
Mała próbaJak często każdy węzeł wybiera 150 najlepszych graczy klasy Templar z odczytanym Daevanion: jaśniej znaczy więcej graczy.
0%100%odsetek graczy wybierających węzeł
Najczęściej wybierane węzły umiejętności
Najczęściej używany ekwipunek klasy Templar według slotu
Mała próbaTrzy przedmioty najczęściej noszone przez najlepszych graczy klasy Templar w każdym slocie (153 postaci z odczytanym ekwipunkiem), ze średnim poziomem ulepszenia.
Spiritforged Longsword42%śr. +9,5
Spiritforged Longsword35%śr. +9,5
Aulamus Longsword14%śr. +9,3
Spiritforged Guard44%śr. +8,7
Spiritforged Guard35%śr. +8,4
Bakarma Guard8,5%śr. +7,9
Vakron Helm22%śr. +7,6
Divine Canyon Helm20%śr. +2,3
Unyielding Helm13%śr. +2,9
Vakron Pauldrons26%śr. +7,7
Divine Canyon Pauldrons23%śr. +2,3
Unyielding Pauldrons12%śr. +2
Bakarma Breastplate39%śr. +6,6
Vakron Breastplate27%śr. +7,3
Divine Canyon Breastplate12%śr. +2,9
Vakron Greaves32%śr. +7
Divine Canyon Greaves16%śr. +2,5
Division Greaves11%śr. +2,5
Vakron Gloves27%śr. +7,5
Divine Canyon Gloves16%śr. +2,1
Unyielding Gloves14%śr. +2,2
Vakron Boots25%śr. +6,9
Divine Canyon Boots20%śr. +2,1
Unyielding Boots13%śr. +3,3
Vakron Cloak28%śr. +7,3
Divine Canyon Cloak14%śr. +1,9
Bakarma Cloak14%śr. +6,2
Aulamus Necklace26%śr. +7,7
Liberator Necklace23%śr. +3,7
Pilgrim Necklace20%śr. +3,7
Liberator Earrings37%śr. +4,1
Aulamus Earrings34%śr. +8
Pilgrim Earrings34%śr. +3,8
Liberator Ring33%śr. +3,8
Aulamus Ring32%śr. +7,2
Pilgrim Ring31%śr. +4,3
Ascension Bracelet54%śr. +9
Liberator Bracelet54%śr. +5,7
Ascension Bracelet44%śr. +8,8
Noble Belt80%śr. +0,4
Noble Belt16%śr. +2,5
Noble Belt1,3%śr. +5
Revelation Amulet91%śr. +0,6
Revelation Amulet6,5%śr. +5,9
Fierce Battle Amulet0,7%śr. +0
Clash Rune97%śr. +2,6
Poziomy ulepszenia według slotu
Mała próbaJak wysoko najlepsi gracze klasy Templar ulepszają każdy slot: jeden pasek na slot, jaśniej znaczy wyższy poziom.
- Główna ręka
- śr. +9,4najczęściej: +10 (69%)
- Druga ręka
- śr. +8,6najczęściej: +10 (63%)
- Hełm
- śr. +4,5najczęściej: +5 (33%)
- Naramienniki
- śr. +4,4najczęściej: +0 (27%)
- Tors
- śr. +5,6najczęściej: +5 (36%)
- Nogi
- śr. +4,9najczęściej: +5 (30%)
- Rękawice
- śr. +4,4najczęściej: +5 (31%)
- Buty
- śr. +4,4najczęściej: +5 (33%)
- Peleryna
- śr. +4,7najczęściej: +5 (29%)
- Naszyjnik
- śr. +5,3najczęściej: +5 (41%)
- Kolczyk
- śr. +5,1najczęściej: +5 (41%)
- Pierścień
- śr. +5,2najczęściej: +5 (41%)
- Bransoleta
- śr. +7,3najczęściej: +10 (48%)
- Pas
- śr. +0,8najczęściej: +0 (79%)
- Amulet
- śr. +0,9najczęściej: +0 (76%)
- Runa
- śr. +2,6najczęściej: +3 (41%)
Manastone i Theostone
Mała próbaStatystyki Manastone i Theostone osadzone przez 50 najlepszych graczy klasy Templar z odczytanymi szczegółami przedmiotów.
Statystyki Manastone
Arcana według slotu
Mała próbaArcana najczęściej zakładane przez najlepszych graczy klasy Templar w każdym slocie Arcana.
Chalice of Vigor16%śr. +0,7
Chalice of Magic5,2%śr. +0,6
Chalice of Magic0,7%śr. +1
Parchment of Vigor9,2%śr. +0,6
Parchment of Magic5,9%śr. +0,6
Parchment of Magic2,6%śr. +1,5
Compass of Vigor9,8%śr. +0,5
Compass of Magic5,2%śr. +0,3
Compass of Magic5,2%śr. +0,3
Bell of Magic7,8%śr. +0
Bell of Vigor7,2%śr. +0,3
Bell of Vigor3,3%śr. +1
Mirror of Vigor7,2%śr. +0
Mirror of Magic5,2%śr. +0
Mirror of Magic3,9%śr. +0
Tytuły, skrzydła i zwierzaki
Co najlepsi gracze klasy Templar zakładają poza ekwipunkiem.
Założone tytuły (1561 postaci)
Skrzydła
Zwierzaki
Średnie statystyki najlepszych graczy klasy Templar
Jak działają statystyki →Średnie statystyk podstawowych i bóstw dla 1561 najlepszych postaci klasy Templar, według ich oficjalnych profili.
Statystyki główne
Statystyki bóstw
Top 10 graczy klasy Templar
Rankingi AION 2 →Postacie klasy Templar z najwyższą siłą bojową, które śledzimy we wszystkich regionach.
| # | Postać | Siła bojowa | Poziom przedmiotów |
|---|---|---|---|
| 1 | BlessNezekan · Azja · Elyosi | 95 766 | 1837 |
| 2 | LiarisSiel · Azja · Elyosi | 89 287 | 2013 |
| 3 | soraIsraphel · Azja · Asmodianie | 89 172 | 1816 |
| 4 | EkаinenKaisinel · Europa · Elyosi | 88 282 | 1977 |
| 5 | bajaoIsraphel · NA Wschód · Asmodianie | 86 827 | 1864 |
| 6 | MottaSiel · Azja · Elyosi | 86 289 | 1808 |
| 7 | PowazinZikel · Europa · Asmodianie | 85 910 | 1932 |
| 8 | RenkaNezekan · Azja · Elyosi | 85 530 | 1953 |
| 9 | MythicaZikel · Europa · Asmodianie | 84 738 | 1705 |
| 10 | GETREKTGASMIsraphel · Europa · Asmodianie | 83 680 | 1905 |
Rankingi obejmują tylko śledzone postacie: postacie na 45. poziomie zindeksowane przez MetaBot z oficjalnej publicznej wyszukiwarki, uszeregowane według siły bojowej z ich oficjalnego profilu. To nie są oficjalne rankingi.
Templar: planer umiejętności i stygmatów
Ustaw poziom postaci, rozwijaj umiejętności, wybieraj specjalizacje i wypełnij 4 sloty stygmatów. Punkty są porównywane z budżetem tego poziomu; link w pasku adresu zawsze zawiera build.
Aktywne umiejętności (12)
Vicious StrikePoz. 14/40 (+7) · 0/2 specjalizacji
PummelPoz. 13/40 (+6) · 0/2 specjalizacji
PoachPoz. 12/40 (+5) · Czas odnowienia 15s · 0/2 specjalizacji
Shield SmitePoz. 12/40 (+5) · Czas odnowienia 10s · 0/2 specjalizacji
JudgmentPoz. 14/40 (+7) · Czas odnowienia 5s · 0/2 specjalizacji
Flash RampagePoz. 10/40 (+3) · 0/1 specjalizacji
Debilitating SmashPoz. 11/40 (+4) · Czas odnowienia 10s · 0/1 specjalizacji
Warding StrikePoz. 13/40 (+6) · Czas odnowienia 30s · 0/2 specjalizacji
Shield RushPoz. 11/40 (+4) · Czas odnowienia 20s · 0/1 specjalizacji
AnnihilatePoz. 12/40 (+5) · Czas odnowienia 20s · 0/2 specjalizacji
PunishmentPoz. 13/40 (+6) · Czas odnowienia 30s · 0/2 specjalizacji
DefiancePoz. 1/40 · Czas odnowienia 60s
Pasywne (10)
Enhance HealthPoz. 13/40 (+6)
Warding ShieldPoz. 8/40 (+1)
Punishing BenedictionPoz. 13/40 (+6)
Ironclad DefensePoz. 13/40 (+6)
Guarding SealPoz. 8/40 (+1)
Impact HitPoz. 13/40 (+6)
Insulting RoarPoz. 13/40 (+6)
FuryPoz. 14/40 (+4)
Survival WillpowerPoz. 9/40 (+3)
Block PainPoz. 11/40 (+3)
Jak działają punkty umiejętności: Templar
ObliczoneBudżet i koszty z tabel doświadczenia i nauki umiejętności w kliencie gry.
Punkty umiejętności pojawiają się od poziomu 4 i do poziomu 45 sumują się do 203. Punkty stygmatów zaczynają się na poziomie 23 i osiągają 29 na poziomie 45. To sumy narastające: tabela pokazuje, ile ma Templar na każdym etapie.
Poziom 1 każdej aktywnej i pasywnej umiejętności jest darmowy po odblokowaniu (klient nie podaje kosztu). Każdy wyższy poziom kosztuje punkty umiejętności (Poz. 2–4: 1, Poz. 5–7: 2 i Poz. 8–10: 4): jedna umiejętność na poz. 10 to 21 pkt, a wszystkie 22 to 462. Mając 203 pkt na poziomie 45, w pełni rozwiniesz około 9 z nich – to główny wybór w buildzie Templar.
Klient wycenia poziomy umiejętności tylko do poz. 10; umiejętności sięgają poz. 40. Węzły umiejętności Daevanion dodają do +4 na umiejętność, a pole bonusu w planerze obejmuje poziomy z innych źródeł. Sloty specjalizacji otwierają się przy poziomach umiejętności 8, 12 i 20: 1 na poz. 10, 2 z pełnym bonusem Daevanion.
Stygmaty kosztują punkty stygmatów od poziomu 1 (Poz. 1–5: 1, Poz. 6–10: 2, Poz. 11–15: 4 i Poz. 16–20: 8). Jeden stygmat na poz. 20 to 75. 29 pkt stygmatów na poziomie 45 wystarczy, by wszystkie 4 założone stygmaty miały poz. 6 albo jeden poz. 13.
| Poziom | Punkty umiejętności | Punkty stygmatów | Sloty stygmatów | Odblokowane umiejętności |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 | 0 | 6 / 22 |
| 10 | 16 | 0 | 0 | 12 / 22 |
| 20 | 61 | 0 | 0 | 19 / 22 |
| 22 | 71 | 0 | 1 | 20 / 22 |
| 27 | 96 | 5 | 2 | 22 / 22 |
| 30 | 111 | 8 | 2 | 22 / 22 |
| 32 | 123 | 10 | 3 | 22 / 22 |
| 37 | 153 | 15 | 4 | 22 / 22 |
| 40 | 171 | 19 | 4 | 22 / 22 |
| 45 | 203 | 29 | 4 | 22 / 22 |
Sumy punktów to wartości tabeli doświadczenia z klienta dla każdego poziomu; odblokowane umiejętności liczone są według pierwszego wymaganego poziomu postaci.
Umiejętności Templar w skrócie
12 aktywnych umiejętności i 10 pasywnych. Ostatnia aktywna, Defiance, odblokowuje się na poziomie 16; ostatnia pasywna, Block Pain, na poziomie 25.
| Umiejętność | Typ | Odblokowanie | Punkty / maks. poziom | Czas odnowienia | Specjalizacje |
|---|---|---|---|---|---|
| Umiejętność aktywna | Poz. 1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Umiejętność aktywna | Poz. 1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Umiejętność aktywna | Poz. 1 | 10 / 40 | 15 s | 5 | |
| Umiejętność aktywna | Poz. 3 | 10 / 40 | 10 s | 5 | |
| Umiejętność aktywna | Poz. 4 | 10 / 40 | 5 s | 5 | |
| Umiejętność aktywna | Poz. 5 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Umiejętność aktywna | Poz. 7 | 10 / 40 | 10 s | 5 | |
| Umiejętność aktywna | Poz. 8 | 10 / 40 | 30 s | 5 | |
| Umiejętność aktywna | Poz. 10 | 10 / 40 | 20 s | 5 | |
| Umiejętność aktywna | Poz. 12 | 10 / 40 | 20 s | 5 | |
| Umiejętność aktywna | Poz. 14 | 10 / 40 | 30 s | 5 | |
| Umiejętność aktywna | Poz. 16 | 10 / 40 | 60 s | 5 | |
| Umiejętność pasywna | Poz. 1 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Umiejętność pasywna | Poz. 6 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Umiejętność pasywna | Poz. 9 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Umiejętność pasywna | Poz. 11 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Umiejętność pasywna | Poz. 13 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Umiejętność pasywna | Poz. 15 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Umiejętność pasywna | Poz. 17 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Umiejętność pasywna | Poz. 21 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Umiejętność pasywna | Poz. 23 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Umiejętność pasywna | Poz. 25 | 10 / 40 | — | 0 |
Stygmaty dostępne dla Templar
13 stygmatów na 4 sloty (poziomy 22, 27, 32 i 37). Każdy rozwija się punktami stygmatów do poz. 20; pokazany efekt dotyczy poziomu 1.
| Stygmat | Punkty / maks. poziom | Czas odnowienia | Pkt stygmatów do maks. | Efekt (poz. 1) |
|---|---|---|---|---|
| 20 / 25 | 90 s | 75 | Increases PvE Damage Tolerance by 30% and PvP Damage Tolerance by 15% for 10s. Unaffected by cooldown increase effects. | |
| 20 / 25 | 90 s | 75 | Selects a target within 20m and deals 1045 (+182,5% Atak) damage to up to 4 enemies within 7m of the target, pulling them in front of the caster. Inflicts… | |
| 20 / 25 | 60 s | 75 | Selects a target within 20m and deals 939 (+164% Atak) damage to up to 4 enemies within 4m of the target. Has a 50% chance to inflict Stun for 3s. 100% chance… | |
| 20 / 25 | 60 s | 75 | Grants a Protective Shield that blocks damage equaling 41% of Max HP for 3s to the caster and nearby party members within 40m. | |
| 20 / 25 | 120 s | 75 | Selects a target within 20m and deals 951 (+166% Atak) damage to up to 4 enemies within 4m with a 30% chance to inflict Stun for 3s. 100% chance to inflict… | |
| 20 / 25 | 30 s | 75 | Rushes to a target within 20m and deals 1254 (+219% Atak) damage. Has a 75% chance to inflict Knockdown for 3s. Grants a Protective Shield that blocks damage… | |
| 20 / 25 | 90 s | 75 | Increases Attack proportional to Defense for 10s. | |
| 20 / 25 | 20 s | 75 | Temporarily increases Block Damage Reduction by 100% and guarantees Block. Restores 110 MP and Stamina once on Block. | |
| 20 / 25 | 120 s | 75 | Increases Max HP by 5,4% for 120s and immediately restores HP by 5,4% of Max HP. Not affected by buff dispel effects. | |
| 20 / 25 | 45 s | 75 | Deals 1335 (+233% Atak) damage to up to 4 enemies within 4m and reduces Defense by 30% for 5s. Deals 20% more damage on attacking a target inflicted with… | |
| 20 / 25 | 30 s | 75 | Deals 888 (+155% Atak) damage to a target within 20m and increases Enmity. Inflict Shrink for 15s on hit and has a 50% chance to inflict Taunt for 3s if the… | |
| 20 / 25 | 120 s | 75 | Increases the caster's PvE Damage Tolerance by 20% and PvP Damage Tolerance by 10% and redirects damage taken by a party member within 40m each time they are… | |
| 20 / 25 | 90 s | 75 | Increases Impact-type Resist by 50% for 10s. |
Specjalizacje stygmatów odblokowują się przy poziomach umiejętności 5, 10, 15 i 20. Dane klienta umieszczają je w stałych slotach, których gracz nie zmienia, więc planer włącza je według poziomu.
Specjalizacje Templar według poziomu umiejętności
60 specjalizacji dla 12 aktywnych umiejętności, posortowanych według odblokowującego poziomu umiejętności (8, 12 i 16). Każda aktywna umiejętność mieści do 3 naraz; sloty otwierają się przy poziomach 8, 12 i 20.
| Umiejętność | Poziom umiejętności | Efekt |
|---|---|---|
| Poz. 8 | +20% MP restored | |
| Poz. 8 | Absorbs 100, 100% HP | |
| Poz. 8 | +50% Multi-Hit on hit | |
| Poz. 8 | -20% MP consumed | |
| Poz. 8 | [Punishing Strike] absorbs 300, 300% HP | |
| Poz. 8 | Deals up to 12% more damage when less targets are hit | |
| Poz. 8 | Moves to the target if target has Incapacitated Immunity | |
| Poz. 8 | -20% Status Effect Resist for 5s on hit | |
| Poz. 8 | Resets cooldown on defeating an enemy | |
| Poz. 8 | +1s Stun duration | |
| Poz. 8 | Removes MP Cost and restores 200 MP on hit | |
| Poz. 8 | 50% chance to trigger [Debilitating Smash] on hit | |
| Poz. 8 | Absorbs 100, 100% HP | |
| Poz. 8 | Deals extra damage on attacking a target afflicted with Impact-type status | |
| Poz. 8 | Extra damage on hit |
Pokaż 45 kolejnych specjalizacji
| Umiejętność | Poziom umiejętności | Efekt |
|---|---|---|
| Poz. 8 | Absorbs 500, 500% HP | |
| Poz. 8 | Restores 120 MP on hit | |
| Poz. 8 | Changes to mobile skill | |
| Poz. 8 | 30% chance to inflict Stun for 3s | |
| Poz. 8 | +3s Debilitate duration | |
| Poz. 8 | -60% Incoming Heal during Debilitate | |
| Poz. 8 | -5s cooldown | |
| Poz. 8 | +100 Block during Warding | |
| Poz. 8 | Heal over Time during Warding | |
| Poz. 8 | Restores 300 Stamina on hit | |
| Poz. 8 | +10m range | |
| Poz. 8 | Changes to Charge Skill and deals AoE damage | |
| Poz. 8 | +50% Multi-Hit on hit | |
| Poz. 8 | +20% Knockdown Chance | |
| Poz. 8 | +100% damage to targets with Incapacitated Immunity | |
| Poz. 8 | Absorbs 1000, 1000% HP | |
| Poz. 8 | Inflicts Damage over Time to target on hit | |
| Poz. 8 | +30% Skill Speed | |
| Poz. 8 | Adds [Capture] Chain Skill | |
| Poz. 8 | Restores 1000 Stamina on using [Defiance] | |
| Poz. 8 | Restores 20% HP on using [Defiance] | |
| Poz. 12 | -2s [Warding Strike] cooldown on hit | |
| Poz. 12 | -1s [Punishment] cooldown on hit | |
| Poz. 12 | 10% Max HP Protective Shield | |
| Poz. 12 | -2s cooldown | |
| Poz. 12 | Critical Hit on hit | |
| Poz. 12 | Multi-Hit on hit | |
| Poz. 12 | Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit | |
| Poz. 12 | Adds PvE Damage Tolerance and PvP Damage Tolerance increase effect when more targets hit to Warding | |
| Poz. 12 | -10s cooldown | |
| Poz. 12 | -10s cooldown | |
| Poz. 12 | Changes to mobile skill | |
| Poz. 12 | +2s Tenacity duration | |
| Poz. 16 | Adds [Threatening Blow] Chain Skill | |
| Poz. 16 | [Punishing Strike] grants extra damage on hit | |
| Poz. 16 | 50% chance to Stun for 3s | |
| Poz. 16 | AoE Stun | |
| Poz. 16 | Remove cooldown | |
| Poz. 16 | -1s to all skill cooldowns on hit | |
| Poz. 16 | 25% chance to reset cooldown on Block | |
| Poz. 16 | +10% PvE Damage Tolerance and +5% PvP Damage Tolerance to party members on skill use | |
| Poz. 16 | +25% Stun Chance | |
| Poz. 16 | Changes to AoE Skill | |
| Poz. 16 | Ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit | |
| Poz. 16 | +50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration |
Poziomy umiejętności Daevanion: Templar
Planer Daevanion →88 węzłów umiejętności na 5 tablicach podnosi 22 umiejętności o maks. +4.
Węzły umiejętności Daevanion podnoszą umiejętności powyżej poz. 10. Zaplanuj tablice w planerze Daevanion, skopiuj link i wklej go powyżej: poziomy z wybranych węzłów dodają się do każdej umiejętności, a link do tablic zostaje w buildzie.
Warding Shield+4
Annihilate+4
Punishing Benediction+4
Judgment+4
Enhance Health+4
Poach+4
Warding Strike+4
Ironclad Defense+4
Pummel+4
Guarding Seal+4
Defiance+4
Flash Rampage+4
Vicious Strike+4
Shield Rush+4
Shield Smite+4
Debilitating Smash+4
Punishment+4
Impact Hit+4
Block Pain+4
Survival Willpower+4
Fury+4
Insulting Roar+4
Dane z globalnego klienta AION 2 (build 0.0.4387.0). Jak czytamy pliki gry
Templar w AION 2 zdobywa do poziomu 45 203 pkt umiejętności i 29 pkt stygmatów. Aktywne i pasywne umiejętności rosną za punkty do poz. 10 (21 każda, 462 za wszystkie 22), więc build w pełni rozwija około 9 z nich. 13 stygmatów rywalizuje o 4 sloty otwierane na poziomach 22, 27, 32 i 37, a tablice Daevanion dodają do +4 poziomów 22 umiejętnościom. Planer sprawdza każdy wybór według tych liczb i zapisuje build w linku do udostępnienia.
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: build Templar
Jaka siła bojowa jest dobra dla klasy Templar w AION 2?
Wśród 1561 śledzonych najlepszych postaci klasy Templar mediana siły bojowej to 55 901, a górne 10% zaczyna się od 69 760. Ich średni poziom przedmiotów to 1143.
Jakich stygmatów używają najlepsi gracze klasy Templar?
Taunt to najczęściej używany stygmat wśród 153 najlepszych graczy klasy Templar z odczytanym ekwipunkiem, założony przez 76%. Najczęstsze: Taunt (76%), Empyrean Lord's Punishment (67%), Battlefield Banner (65%) i Doom Shield (61%).
Jakiej broni używają najlepsi gracze klasy Templar?
Spiritforged Longsword to najczęściej używana broń główna wśród 153 najlepszych graczy klasy Templar (42%), średnio ulepszona do +9,5.
Jaki jest najlepszy build Templar w AION 2?
Nie ma jednego najlepszego buildu Templar: na poziomie 45 masz 203 pkt umiejętności, co wystarcza na rozwinięcie około 9 z 22 umiejętności do poz. 10, plus 29 pkt stygmatów na 4 sloty. Build to wybór, które umiejętności dostaną punkty, których z 5 specjalizacji używa każda aktywna umiejętność i które z 13 stygmatów zakładasz. Porównaj opcje w planerze powyżej w realnym budżecie.
Ile punktów umiejętności dostaje Templar?
Punkty umiejętności pojawiają się od poziomu 4, a do poziomu 45 jest ich 203. Poziom 1 każdej umiejętności jest darmowy; każdy poziom do 10 kosztuje punkty (Poz. 2–4: 1, Poz. 5–7: 2 i Poz. 8–10: 4), łącznie 21 na umiejętność.
Kiedy odblokowują się sloty stygmatów Templar?
4 sloty stygmatów otwierają się na poziomach postaci 22, 27, 32 i 37. Punkty stygmatów zaczynają się na poziomie 23 i osiągają 29 na poziomie 45; każdy poziom stygmatu kosztuje punkty (Poz. 1–5: 1, Poz. 6–10: 2, Poz. 11–15: 4 i Poz. 16–20: 8), łącznie 75 do poz. 20.
Jak działają specjalizacje umiejętności Templar?
Każda aktywna umiejętność ma 5 specjalizacji odblokowywanych przy poziomach umiejętności 8, 12 i 16. Umiejętność mieści ich tyle, ile ma otwartych slotów, a sloty otwierają się przy poziomach 8, 12 i 20: na poz. 10 mieści 1, a z pełnym bonusem Daevanion (+4) 2. Specjalizacje stygmatów włączają się same przy poziomach 5, 10, 15 i 20.
Jaki jest maksymalny poziom umiejętności Templar?
Aktywne i pasywne umiejętności sięgają poz. 40, ale punkty kupują tylko do poz. 10; wyższe poziomy dają bonusy, np. węzły umiejętności Daevanion (+4 na umiejętność). Stygmaty rozwija się punktami stygmatów do poz. 20, a maksymalnie do poz. 25.