Statystyki główne
6 statystyk głównych i to, co dają. Każdy punkt daje tyle samo, od pierwszego do 1000.: tabela gry jest liniowa, bez progów.
| Statystyka | Efekt | Za punkt | 10 pkt | 100 pkt |
|---|---|---|---|---|
| MightIncreases Attack. | Attack increase | +0,1% | +1% | +10% |
| DexterityIncreases Evasion, Block, and Critical Hit Resist. | Evasion increase | +0,1% | +1% | +10% |
| Block increase | +0,1% | +1% | +10% | |
| Critical Hit Resist increase | +0,1% | +1% | +10% | |
| IntelligenceIncreases Status Effect Chance. | Status Effect Chance | +0,1% | +1% | +10% |
| ConstitutionIncreases HP. | HP increase | +0,1% | +1% | +10% |
| PrecisionIncreases Accuracy and Critical Hit. | Accuracy increase | +0,1% | +1% | +10% |
| Critical Hit increase | +0,1% | +1% | +10% | |
| WillpowerIncreases Status Effect Resist. | Status Effect Resist | +0,1% | +1% | +10% |
Skąd biorą się statystyki główne
Statystyki główne losują się jako dodatkowe statystyki na ekwipunku: ile przedmiotów może je wylosować i najwyższy rzut.
| Statystyka | Bronie | Pancerz | Akcesoria |
|---|---|---|---|
| Might | 681 przedmiotów · do +32 | — | 148 przedmiotów · do +20 |
| Dexterity | — | 805 przedmiotów · do +29 | — |
| Intelligence | — | — | 148 przedmiotów · do +24 |
| Constitution | — | 805 przedmiotów · do +29 | — |
| Precision | 628 przedmiotów · do +32 | — | 148 przedmiotów · do +20 |
| Willpower | — | 805 przedmiotów · do +29 | — |