Dying Light Episode · Asmodianie · Poz. 30
Dying Light to zadanie (Episode) w AION 2 dla postaci Asmodianie na poziomie ok. 30. Poniżej kroki (6) i nagrody. Zadanie daje Nemon w regionie Altgard. Następuje po Land of Rifts i prowadzi do Contaminated Sacred Tree. Wysyła cię do pokonania: Water Mist Spirit (Poz. 29), Cursed Poison Blood (Poz. 29), Poison Blood Spider (Poz. 30) i Consumed Klaw (Poz. 30).
Restore the last altar for the unconscious Grisilla.
- Typ
- Episode
- Frakcja
- Asmodianie
- Zalecany poziom
- 30
- Odblokowane od
- 10
- PD
- 2 812 524
- Rozdział
- Ill-Fated Encounter
- Start
Nemon · Water Altar- Kroki
- 6 · Przejdź do poradnika
- Kluczowa nagroda
Chaser Guard- Następne zadanie
- Contaminated Sacred Tree
Poradnik: Dying Light
Zadanie Dying Light ma 6 kroków, z czego 5 jest zaznaczonych na mapie. Wybierz numerowany krok, aby mapa przeniosła się w jego miejsce; pozostałe są opisane tekstem.
- Zleceniodawca ·
NemonAltgard · Najbliższy Kibelisk: Healing Spring · 303 m - Restore the Water Altar
- Purify the Water Altar
- Report the restoration of the Water Altar
- Talk to Nemon
- Clear around the Water Altar
- Remove Contaminated Water
- Defeat Water Mist Spirit
- Defeat Cursed Poison Blood
- Pokonaj:
Water Mist Spirit (Poz. 29) - Pokonaj:
Cursed Poison Blood (Poz. 29)
- Ask about Grisilla's condition
- Talk to Nemon
- Help heal Grisilla
- Remove Contaminated Root
- Defeat Poison Blood Spider
- Defeat Consumed Klaw
- Pokonaj:
Poison Blood Spider (Poz. 30) - Pokonaj:
Consumed Klaw (Poz. 30)
- Talk to Nemon via Selvis
- Talk via Selvis
- Oddanie ·
GrisillaAltgard · Najbliższy Kibelisk: Healing Spring · 22 m
Aby ukończyć: Talk to Grisilla at Healing Spring.
Dialog zadania
32 kwestii dialogowych z zadania Dying Light. Główni rozmówcy: Nemon, Grisilla i Urd. Wyświetlane po angielsku: gra nie zawiera tekstu w tym języku.
- NemonLet's purify the Water Altar first. Grisilla might wake up if all four altars are purified.
- NemonHmm... She's still unconscious. What should we do?
- Let's take her back to Urd first. Maybe being near the Healing Spring will help.
- Leave Grisilla to me. You stay here and clean up the area around the altar first.
- NemonDaeva. There you are. We brought Grisilla to the Healing Spring, but it was no help.
- I tried laying her down as close to the spring as possible, but the effect was minimal. Urd, can you make an educated guess when she'll wake up?
Pokaż pozostałe linijki (26)
- UrdShe used up all her strength purifying the forest.
- It will take some time for her to recover.
- UlgornWe don't have the luxury of sitting around here waiting. As we speak, the Blades are...
- HadalaUlgorn is right, Urd.
- Is there really no other way to heal Grisilla?
- UrdTime is the only medicine. But perhaps we can speed things up.
- There's a lot of poison blood near the roots of the sacred tree. Removing it should help significantly.
- NemonDaeva. You go and get rid of poison blood. We'll keep an eye on Grisilla.
- NemonGrisilla woke up.
- Come back to the Healing Spring.
- GrisillaI lost consciousness...? What is this place? Urd, did you bring me here?
- UrdWelcome back, Grisilla. We're at the Healing Spring. You may thank these brave souls for bringing you here.
- GrisillaThe Healing Spring... I see. Thank you for your help. I'm Grisilla, the manifestation of the Sacred Tree.
- I feel lighter than I did before I lost consciousness. The Healing Spring alone should not have been enough to restore me to this extent.
- NemonRemoving the poison blood near the roots of the sacred tree clearly had a significant effect.
- But how did the manifestation of the Sacred Tree end up collapsed there?
- GrisillaI was purifying the altar to halt the poison blood's corrosion, when I sensed a powerful toxic aura.
- It overwhelmed me, and I lost consciousness. Without your help, I might have never woken up again.
- UrdFafnir's blood had penetrated deep into your roots. Matters were even more severe than I thought.
- GrisillaIndeed. It is a relief to know you are here when our forest is suffering so terribly. Did you foresee that the Sacred Tree would need assistance?
- HadalaThe Nornir fled to the Purifying Forest to escape those who wish them harm. They will need your help to stay hidden.
- GrisillaThe Nornir...? No wonder you look so unsettled. Urd, forgive me, I allowed myself to grow indifferent.
- UrdNo need to apologize, Grisilla. All that matters is that we could help you before it is too late.
- NemonIs there any way to fully remove the poison blood corroding the root of the Sacred Tree and restore the forest's strength? We'd be happy to help.
- GrisillaTo restore the forest's strength, we have to eliminate the source of the contamination. The only way to do that is to enter the roots directly...
- There was no reaction.
Dying Light: przejdź zadanie krok po kroku
Przeszukuj zadania według typu, frakcji i poziomu, ze zleceniodawcą, etapami, mapami i nagrodami.
- Filtry typu, frakcji i przedziału poziomów
- Zleceniodawca, oddanie zadania i mapa każdego etapu
- EXP i nagrody na pierwszy rzut oka

Gdzie przyjąć i oddać Dying Light
NPC, którzy dają i zaliczają Dying Light, oraz mapa, na której stoją.
| Rola | NPC | Mapa | Lokalizacja |
|---|---|---|---|
| Zleceniodawca | Altgard | Water Altar | |
| Oddanie | Altgard | Healing Spring |
Łańcuch zadań: Dying Light
Dying Light należy do rozdziału 4 fabuły, „Ill-Fated Encounter”. Oto zadania przed nim i po nim.
| Kolejność | Zadanie |
|---|---|
| Poprzednie zadanie | Land of Rifts |
| To zadanie | Dying Light |
| Następne zadanie | Contaminated Sacred Tree |
Nagrody
Co daje Dying Light po ukończeniu, plus 2 812 524 PD.
| Nazwa | Ilość |
|---|---|
| 19 000 | |
| 1 |
Dying Light to zadanie (Episode) dla Asmodianie z krokami (6). Daje 2 812 524 PD oraz Kina (Bound) i Chaser Guard. Tekst, kroki i nagrody pochodzą z globalnego klienta, więc zgadzają się z grą. Następuje po Land of Rifts i prowadzi do Contaminated Sacred Tree.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Dying Light – FAQ
Jak rozpocząć Dying Light?
Dying Light odblokowuje się na poziomie 10 dla Asmodianie, zalecany poziom to ok. 30. Zadanie daje Nemon w regionie Altgard.
Gdzie oddać Dying Light?
Oddaj Dying Light postaci Grisilla (Manifestation of the Sacred Tree) w regionie Altgard.
Jaką nagrodę daje Dying Light?
Dying Light daje 2 812 524 PD i Kina (Bound) i Chaser Guard; tabela pokazuje każdy przedmiot i ilość.
Jakie zadanie jest po Dying Light?
Ukończenie Dying Light odblokowuje Contaminated Sacred Tree.
Z jakimi potworami walczę w Dying Light?
Dying Light wymaga pokonania: Water Mist Spirit (Poz. 29), Cursed Poison Blood (Poz. 29), Poison Blood Spider (Poz. 30) i Consumed Klaw (Poz. 30). Każda nazwa na liście kroków prowadzi do lokalizacji i łupów potwora.
Z kim rozmawiasz w zadaniu Dying Light?
Zadanie Dying Light ma 32 kwestii dialogowych. Główni rozmówcy to Nemon, Grisilla i Urd. Rozmowa zaczyna się od: „Let's purify the Water Altar first. Grisilla might wake up if all four altars are purified.”