
Ambush umiejętność aktywna klasy Assassin · od poziomu 3 · maks. 40
Ambush to umiejętność aktywna klasy Assassin w AION 2, dostępna od poziomu 3 i rozwijana do poziomu umiejętności 40. Odnowienie na poziomie 1: 10 s.
Deals 126 (+138% Atak) damage to a target within 4m. Increases damage by 30% on landing as a Back attack. 7 Stagger Gauge Damage
- Klasa
- Assassin
- Typ
- Umiejętność aktywna
- Nauka od
- Poz. 3
- Maks. poziom
- 40
- Czas odnowienia
- 10 s
- Zasięg
- 4 m
Działanie: Ambush
Opis z gry na maks. poziomie; przesuń suwak, by zobaczyć dowolny poziom.
Deals 2777 (+138% Atak) damage to a target within 4m. Increases damage by 30% on landing as a Back attack. 7 Stagger Gauge Damage
- Czas odnowienia
- 10 s
- MP
- 100
„+X% ataku” to część twojego ataku dodawana do obrażeń bazowych, więc realne obrażenia zależą od ekwipunku.
- Typ obrażeń
- Fizyczne
- Typ efektu
- Atak
- Można używać w ruchu
- Nie, trzeba stać w miejscu
Specjalizacje: Ambush
5 wariantów zmienia działanie Ambush. Każdy wymaga przedmiotu stygmatu i minimalnego poziomu umiejętności.
Specjalizacja 1 · wymaga poziomu umiejętności 8Engraves 2 Insignias for 10s on landing as a Back attack
Specjalizacja 2 · wymaga poziomu umiejętności 8Absorbs 300, 300% HP
Specjalizacja 3 · wymaga poziomu umiejętności 8Breaks Protective Shields on hit
Specjalizacja 4 · wymaga poziomu umiejętności 1250% chance to trigger [Whirlwind Slice] on hit
Specjalizacja 5 · wymaga poziomu umiejętności 16+2 consecutive uses
Assassin: planuj swoje tablice Daevanion węzeł po węźle
Planer Daevanion sumuje każdą statystykę i poziom umiejętności, gdy wybierasz węzły, zapisuje twoje buildy i udostępnia je jako link do MetaBot.GG.
- Wszystkie 5 tablic każdej klasy z bieżącymi sumami statystyk i umiejętności
- Shift+klik znajduje najtańszą drogę do dowolnego węzła
- Zapisuj buildy i kopiuj link, który otwiera się na MetaBot.GG

Ambush wg poziomu
Wymagany poziom postaci, odnowienie, koszt MP i punkty dla każdego z 40 poziomów.
| Poziom | Obrażenia | Wymagany poziom | Czas odnowienia | MP | Punkty |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 126 (+138% Atak) | Poz. 3 | 10 s | 100 | — |
| 2 | 180 (+138% Atak) | Poz. 3 | 10 s | 100 | 1 |
| 3 | 233 (+138% Atak) | Poz. 6 | 10 s | 100 | 1 |
| 4 | 314 (+138% Atak) | Poz. 9 | 10 s | 100 | 1 |
| 5 | 416 (+138% Atak) | Poz. 12 | 10 s | 100 | 2 |
| 6 | 538 (+138% Atak) | Poz. 15 | 10 s | 100 | 2 |
| 7 | 639 (+138% Atak) | Poz. 18 | 10 s | 100 | 2 |
| 8 | 741 (+138% Atak) | Poz. 21 | 10 s | 100 | 4 |
| 9 | 842 (+138% Atak) | Poz. 24 | 10 s | 100 | 4 |
| 10 | 943 (+138% Atak) | Poz. 27 | 10 s | 100 | 4 |
| 11 | 1066 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 12 | 1167 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 13 | 1242 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 14 | 1295 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 15 | 1370 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 16 | 1444 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 17 | 1519 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 18 | 1593 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 19 | 1647 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 20 | 1701 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 21 | 1755 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 22 | 1809 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 23 | 1863 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 24 | 1916 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 25 | 1970 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 26 | 2024 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 27 | 2078 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 28 | 2132 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 29 | 2185 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 30 | 2239 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 31 | 2293 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 32 | 2347 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 33 | 2401 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 34 | 2455 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 35 | 2508 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 36 | 2562 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 37 | 2616 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 38 | 2670 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 39 | 2724 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
| 40 | 2777 (+138% Atak) | — | 10 s | 100 | — |
★ = punkty stygmatów; pozostałe poziomy kosztują punkty umiejętności.
Ekwipunek, który może wylosować Ambush
689 elementów ekwipunku i Arcana w 12 kategoriach może wylosować Ambush jako losową opcję umiejętności dla klasy Assassin po związaniu z duszą, do poz. 4.
| Kategoria | Przedmioty | Szansa | Maks. poziom | Najwyższy poziom przedmiotu |
|---|---|---|---|---|
| Compass | 8 | 16,7% | Poz. 4 | |
| Chalice | 8 | 4,54% | Poz. 4 | |
| Bow | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Staff | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Dagger | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Greatsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Guard | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Mace | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Spellbook | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Orb | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Longsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Ring | 49 | 8,33% | Poz. 1 |
Szansa to udział w puli opcji umiejętności klasy na jednym elemencie. Element o najwyższym poziomie przedmiotu w każdej kategorii jest podlinkowany jako przykład.
Ambush: użycie wśród najlepszych graczy
Odsetek śledzonych najlepszych graczy każdej klasy (poziom 45, najwyższa siła bojowa), którzy używają: Ambush.
Assassin Umiejętność aktywna3244 z 3324śr. poz. 12,998%
To odsetek wyborów, a nie ocena siły. Przeliczane co 6 godzin z postaci śledzonych przez MetaBot.
Ambush to umiejętność aktywna klasy Assassin, dostępna od poziomu 3 i rozwijana do 40. Odnowienie wynosi 10 s na poziomie 1 i 10 s na maksymalnym. Ma 5 specjalizacji i 4 węzłów Daevanion dodających poziomy.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Ambush
Co robi Ambush w AION 2?
Na poziomie 1: Deals 126 (+138% Atak) damage to a target within 4m. Increases damage by 30% on landing as a Back attack. 7 Stagger Gauge Damage
Jaki jest czas odnowienia Ambush?
10 s na poziomie 1 i 10 s na poziomie 40.
Kiedy Assassin uczy się Ambush?
Na poziomie postaci 3. Potem można ją rozwinąć do poziomu 40.
Jakie specjalizacje ma Ambush?
Ambush ma 5 specjalizacji. Każdą odblokowuje przedmiot stygmatu, gdy umiejętność osiągnie wymagany poziom; lista powyżej pokazuje zmiany.
Jak podnieść Ambush ponad maksymalny poziom?
Wybierz jej węzły poziomu umiejętności na tablicach Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel i Triniel). Ambush ma 4 takich węzłów.
Który ekwipunek może wylosować Ambush?
689 elementów ekwipunku i Arcana może wylosować Ambush jako losową opcję umiejętności, do poz. 4, głównie Compass, Chalice, Bow i Staff.
Czy Ambush jest fizyczne czy magiczne i czy można go używać w ruchu?
Ambush zadaje obrażenia Fizyczne (Atak) i nie można go używać w ruchu.
