
Overhead Slam umiejętność aktywna klasy Gladiator · od poziomu 4 · maks. 40
Overhead Slam to umiejętność aktywna klasy Gladiator w AION 2, dostępna od poziomu 4 i rozwijana do poziomu umiejętności 40. Odnowienie na poziomie 1: 5 s.
Deals 174 (+163,6% Atak) damage to a target afflicted with Knockdown within 4m and increases Enmity. Has a 7% chance to trigger when attacking a target with Incapacitated Immunity. 5 Stagger Gauge Damage
- Klasa
- Gladiator
- Typ
- Umiejętność aktywna
- Nauka od
- Poz. 4
- Maks. poziom
- 40
- Czas odnowienia
- 5 s
- Zasięg
- 4 m
Działanie: Overhead Slam
Opis z gry na maks. poziomie; przesuń suwak, by zobaczyć dowolny poziom.
Deals 3744 (+163,6% Atak) damage to a target afflicted with Knockdown within 4m and increases Enmity. Has a 7% chance to trigger when attacking a target with Incapacitated Immunity. 5 Stagger Gauge Damage
- Czas odnowienia
- 5 s
„+X% ataku” to część twojego ataku dodawana do obrażeń bazowych, więc realne obrażenia zależą od ekwipunku.
- Typ obrażeń
- Fizyczne
- Typ efektu
- Atak
- Można używać w ruchu
- Tak
- Cechy
- Mobile
Specjalizacje: Overhead Slam
5 wariantów zmienia działanie Overhead Slam. Każdy wymaga przedmiotu stygmatu i minimalnego poziomu umiejętności.
Specjalizacja 1 · wymaga poziomu umiejętności 8Absorbs 70, 70% HP
Specjalizacja 2 · wymaga poziomu umiejętności 8Changes to AoE Skill
Specjalizacja 3 · wymaga poziomu umiejętności 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
Specjalizacja 4 · wymaga poziomu umiejętności 12Critical Hit on hit
Specjalizacja 5 · wymaga poziomu umiejętności 16Remove cooldown
Gladiator: planuj swoje tablice Daevanion węzeł po węźle
Planer Daevanion sumuje każdą statystykę i poziom umiejętności, gdy wybierasz węzły, zapisuje twoje buildy i udostępnia je jako link do MetaBot.GG.
- Wszystkie 5 tablic każdej klasy z bieżącymi sumami statystyk i umiejętności
- Shift+klik znajduje najtańszą drogę do dowolnego węzła
- Zapisuj buildy i kopiuj link, który otwiera się na MetaBot.GG

Overhead Slam wg poziomu
Wymagany poziom postaci, odnowienie, koszt MP i punkty dla każdego z 40 poziomów.
| Poziom | Obrażenia | Wymagany poziom | Czas odnowienia | Punkty |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 174 (+163,6% Atak) | Poz. 4 | 5 s | — |
| 2 | 247 (+163,6% Atak) | Poz. 4 | 5 s | 1 |
| 3 | 321 (+163,6% Atak) | Poz. 7 | 5 s | 1 |
| 4 | 431 (+163,6% Atak) | Poz. 10 | 5 s | 1 |
| 5 | 566 (+163,6% Atak) | Poz. 13 | 5 s | 2 |
| 6 | 726 (+163,6% Atak) | Poz. 16 | 5 s | 2 |
| 7 | 861 (+163,6% Atak) | Poz. 19 | 5 s | 2 |
| 8 | 996 (+163,6% Atak) | Poz. 22 | 5 s | 4 |
| 9 | 1131 (+163,6% Atak) | Poz. 25 | 5 s | 4 |
| 10 | 1266 (+163,6% Atak) | Poz. 28 | 5 s | 4 |
| 11 | 1425 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 12 | 1560 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 13 | 1658 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 14 | 1732 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 15 | 1830 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 16 | 1928 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 17 | 2027 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 18 | 2125 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 19 | 2198 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 20 | 2272 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 21 | 2346 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 22 | 2419 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 23 | 2493 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 24 | 2566 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 25 | 2640 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 26 | 2714 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 27 | 2787 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 28 | 2861 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 29 | 2934 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 30 | 3008 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 31 | 3082 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 32 | 3155 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 33 | 3229 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 34 | 3303 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 35 | 3376 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 36 | 3450 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 37 | 3523 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 38 | 3597 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 39 | 3671 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
| 40 | 3744 (+163,6% Atak) | — | 5 s | — |
★ = punkty stygmatów; pozostałe poziomy kosztują punkty umiejętności.
Ekwipunek, który może wylosować Overhead Slam
689 elementów ekwipunku i Arcana w 12 kategoriach może wylosować Overhead Slam jako losową opcję umiejętności dla klasy Gladiator po związaniu z duszą, do poz. 4.
| Kategoria | Przedmioty | Szansa | Maks. poziom | Najwyższy poziom przedmiotu |
|---|---|---|---|---|
| Chalice | 8 | 4,54% | Poz. 4 | |
| Parchment | 8 | 16,7% | Poz. 4 | |
| Bow | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Staff | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Dagger | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Greatsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Guard | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Mace | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Spellbook | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Orb | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Longsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Ring | 49 | 8,33% | Poz. 1 |
Szansa to udział w puli opcji umiejętności klasy na jednym elemencie. Element o najwyższym poziomie przedmiotu w każdej kategorii jest podlinkowany jako przykład.
Overhead Slam: użycie wśród najlepszych graczy
Odsetek śledzonych najlepszych graczy każdej klasy (poziom 45, najwyższa siła bojowa), którzy używają: Overhead Slam.
Gladiator Umiejętność aktywna4244 z 4245śr. poz. 19100%
To odsetek wyborów, a nie ocena siły. Przeliczane co 6 godzin z postaci śledzonych przez MetaBot.
Overhead Slam to umiejętność aktywna klasy Gladiator, dostępna od poziomu 4 i rozwijana do 40. Odnowienie wynosi 5 s na poziomie 1 i 5 s na maksymalnym. Ma 5 specjalizacji i 4 węzłów Daevanion dodających poziomy.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Overhead Slam
Co robi Overhead Slam w AION 2?
Na poziomie 1: Deals 174 (+163,6% Atak) damage to a target afflicted with Knockdown within 4m and increases Enmity. Has a 7% chance to trigger when attacking a target with Incapacitated Immunity. 5 Stagger Gauge Damage
Jaki jest czas odnowienia Overhead Slam?
5 s na poziomie 1 i 5 s na poziomie 40.
Kiedy Gladiator uczy się Overhead Slam?
Na poziomie postaci 4. Potem można ją rozwinąć do poziomu 40.
Jakie specjalizacje ma Overhead Slam?
Overhead Slam ma 5 specjalizacji. Każdą odblokowuje przedmiot stygmatu, gdy umiejętność osiągnie wymagany poziom; lista powyżej pokazuje zmiany.
Jak podnieść Overhead Slam ponad maksymalny poziom?
Wybierz jej węzły poziomu umiejętności na tablicach Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel i Triniel). Overhead Slam ma 4 takich węzłów.
Który ekwipunek może wylosować Overhead Slam?
689 elementów ekwipunku i Arcana może wylosować Overhead Slam jako losową opcję umiejętności, do poz. 4, głównie Chalice, Parchment, Bow i Staff.
Czy Overhead Slam jest fizyczne czy magiczne i czy można go używać w ruchu?
Overhead Slam zadaje obrażenia Fizyczne (Atak) i można go używać w ruchu.
