Ikona umiejętności Rushing Smash

Rushing Smashumiejętność aktywna klasy Chanter · od poziomu 1 · maks. 40

ChanterUmiejętność aktywna

Rushing Smash to umiejętność aktywna klasy Chanter w AION 2, dostępna od poziomu 1 i rozwijana do poziomu umiejętności 40. Odnowienie na poziomie 1: 15 s.

Rushes at a target within 20m and deals 112 (+189,8% Atak) damage to up to 4 enemies and restores 100 MP. 10 Stagger Gauge Damage

Klasa
Chanter
Typ
Umiejętność aktywna
Nauka od
Poz. 1
Maks. poziom
40
Czas odnowienia
15 s
Zasięg
20 m

Działanie: Rushing Smash

Dane gry

Opis z gry na maks. poziomie; przesuń suwak, by zobaczyć dowolny poziom.

Rushes at a target within 20m and deals 4113 (+189% Atak) damage to up to 4 enemies and restores 100 MP. 10 Stagger Gauge Damage

Rushes at a target within 20m and deals 4113 (+189% Atak) damage to up to 4 enemies and restores 100 MP. 10 Stagger Gauge Damage

Czas odnowienia
15 s

„+X% ataku” to część twojego ataku dodawana do obrażeń bazowych, więc realne obrażenia zależą od ekwipunku.

Specjalizacje: Rushing Smash

5 wariantów zmienia działanie Rushing Smash. Każdy wymaga przedmiotu stygmatu i minimalnego poziomu umiejętności.

  • Specjalizacja 1 · wymaga poziomu umiejętności 8

    -20% target's Impact-type Resist for 5s

  • Specjalizacja 2 · wymaga poziomu umiejętności 8

    Changes to Charge Skill, dealing up to 200% more damage

  • Specjalizacja 3 · wymaga poziomu umiejętności 8

    50% chance to trigger [Heat Wave Blow] on hit

  • Specjalizacja 4 · wymaga poziomu umiejętności 12

    Resets cooldown on defeating an enemy

  • Specjalizacja 5 · wymaga poziomu umiejętności 16

    Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit

Rushing Smash wg poziomu

Wymagany poziom postaci, odnowienie, koszt MP i punkty dla każdego z 40 poziomów.

PoziomWymagany poziomCzas odnowieniaMPPunkty
1115——
2115—1
3415—1
4715—1
51015—2
61315—2
71615—2
81915—4
92215—4
102515—4
11—15——
12—15——
13—15——
14—15——
15—15——
16—15——
17—15——
18—15——
19—15——
20—15——
21—15——
22—15——
23—15——
24—15——
25—15——
26—15——
27—15——
28—15——
29—15——
30—15——
31—15——
32—15——
33—15——
34—15——
35—15——
36—15——
37—15——
38—15——
39—15——
40—15——

★ = punkty stygmatów; pozostałe poziomy kosztują punkty umiejętności.

Węzły Daevanion wzmacniające Rushing Smash

Te węzły podnoszą Rushing Smash ponad normalny limit.

TablicaWymagany poziomPoziomy umiejętnościKoszt punktów
NezekanPoz. 12+13
ZikelPoz. 20+13
VaizelPoz. 30+13
TrinielPoz. 40+13

Rushing Smash to umiejętność aktywna klasy Chanter, dostępna od poziomu 1 i rozwijana do 40. Odnowienie wynosi 15 s na poziomie 1 i 15 s na maksymalnym. Ma 5 specjalizacji i 4 węzłów Daevanion dodających poziomy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Rushing Smash

Co robi Rushing Smash w AION 2?

Na poziomie 1: Rushes at a target within 20m and deals 112 (+189,8% Atak) damage to up to 4 enemies and restores 100 MP. 10 Stagger Gauge Damage

Jaki jest czas odnowienia Rushing Smash?

15 s na poziomie 1 i 15 s na poziomie 40.

Kiedy Chanter uczy się Rushing Smash?

Na poziomie postaci 1. Potem można ją rozwinąć do poziomu 40.

Jakie specjalizacje ma Rushing Smash?

Rushing Smash ma 5 specjalizacji. Każdą odblokowuje przedmiot stygmatu, gdy umiejętność osiągnie wymagany poziom; lista powyżej pokazuje zmiany.

Jak podnieść Rushing Smash ponad maksymalny poziom?

Wybierz jej węzły poziomu umiejętności na tablicach Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel i Triniel). Rushing Smash ma 4 takich węzłów.