Zbuduj celownik do Counter-Strike 2 i otrzymaj kod, który zaimportujesz prosto do gry. Generator odwzorowuje pikselowy system celowników, który Valve wprowadziło we wrześniu 2026. Długość, grubość i odstęp to całe piksele, dostępnych jest wszystkie dziesięć stylów od Dynamicznego krzyża po Statyczne ćwiartki, a obrys może mieć dowolny kolor. Wklej dowolny kod celownika, aby go wczytać, także stare kody CSGO-, których CS2 już nie importuje. Dopracuj go na tle prawdziwych map, a potem skopiuj nowy kod udostępniania CS lub odpowiadające mu komendy konsoli.

Style startowe

Przy powiększeniu 1x podgląd pokazuje celownik tak, jak wygląda na ekranie 1080p. Tła map są pomniejszone, więc celownik wydaje się większy względem sceny niż w grze.

W CS2: Ustawienia → Gra → Celownik/Lunety → Udostępnij lub Importuj, a potem wklej.

Wklej linię konsoli do konsoli deweloperskiej albo dodaj wersję konfiguracyjną do pliku autoexec.cfg.

Styl

Rozmiar

Kształt

Kolor

#00FF00

Obrys

Kolor obrysu#000000

Zaawansowane

Rozmiary to piksele przy tej rozdzielczości pionowej, a CS2 skaluje je do twojej. Wybierz własną rozdzielczość, aby edytować na dokładnych pikselach.

Moje celowniki

Wybierz styl startowy lub wklej kod, a potem dostosuj długość, grubość, odstęp, kolor i obrys, aż podgląd będzie wyglądał dobrze. Kliknij Kopiuj kod. W CS2 otwórz Ustawienia → Gra → Celownik/Lunety, wybierz Udostępnij lub Importuj, wklej kod i zatwierdź. Możesz też skopiować komendy konsoli i wkleić je do konsoli deweloperskiej (włączysz ją w ustawieniach gry) albo dodać wersję konfiguracyjną do autoexec. Użyj opcji Kopiuj link, aby wysłać znajomemu dokładnie ten celownik.

Od aktualizacji z 30 września 2026 CS2 eksportuje celowniki jako 46-znakowy kod, który zaczyna się od CS i nie ma myślników. Zapisuje rozmiary w pikselach, wysokość ekranu, na której zostały ustawione, pełny kolor obrysu RGBA oraz ustawienia kropki lunety. Kody w starym formacie CSGO-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx są odrzucane przy imporcie, nawet te wyeksportowane z CS2 kilka tygodni wcześniej. Generator odczytuje każdy stary układ i eksportuje go ponownie w nowym formacie. Kody z czasów CS:GO używały innej skali rozmiarów, więc ich konwersja jest przybliżona – przed użyciem sprawdź podgląd.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kody celownika CS2 – FAQ

Jak zaimportować kod celownika w CS2?

Skopiuj kod z generatora, w CS2 otwórz Ustawienia → Gra → Celownik/Lunety, kliknij Udostępnij lub Importuj i wklej go. Nowe kody zaczynają się od CS i nie mają myślników. Jeśli gra zgłasza, że kod jest nieprawidłowy lub stary, najpierw wklej go do generatora i skopiuj przekonwertowany kod.

Dlaczego CS2 twierdzi, że mój kod celownika jest nieprawidłowy lub stary?

Od aktualizacji z 30 września 2026 CS2 nie importuje już kodów w starym formacie CSGO-xxxxx, w tym kodów wyeksportowanych z CS2 przed tą datą. Wklej stary kod w pole importu powyżej. Generator przekonwertuje go do obecnego formatu CS, zachowując kolor, kropkę, styl T i obrys, a rozmiary przeliczy na piksele.

Jakie są komendy konsoli celownika w CS2?

Celownik pikselowy korzysta z cl_crosshairstyle, cl_crosshair_length, cl_crosshair_thickness i cl_crosshair_gap. Kolor to cl_crosshaircolor_r, _g, _b i _a. Obrys używa cl_crosshair_drawoutline (0 brak, 1 pełny, 2 połowiczny) oraz cl_crosshairoutline_r, _g, _b i _a. Pozostałe ustawienia to cl_crosshairdot, cl_crosshair_t, cl_crosshair_recoil i cl_crosshair_screen_height. Stare wartości cl_crosshairsize, cl_crosshairgap i cl_crosshairthickness nie opisują już tego samego celownika. Generator kopiuje pełny, aktualny zestaw jednym kliknięciem.

Co oznacza wysokość ekranu celownika?

Rozmiary celownika w CS2 to całe piksele przy wysokości ekranu, na której celownik został stworzony, zapisanej w kodzie jako cl_crosshair_screen_height. Gra skaluje go do twojej rozdzielczości, więc celownik zrobiony w 1080p wygląda w 1440p tak samo względem ekranu. Ustaw wysokość ekranu na swoją rozdzielczość pionową, aby pracować na dokładnych pikselach.

Który styl celownika w CS2 jest najlepszy?

Większość graczy rywalizacyjnych używa stylu statycznego (Statyczny krzyż, styl 4), bo nigdy się nie porusza i daje stały punkt odniesienia. Mały statyczny krzyż z obrysem pozostaje widoczny na każdej mapie. Style dynamiczne pokazują rozrzut podczas ruchu lub serii, co może pomóc w nauce. Wypróbuj kilka stylów startowych powyżej na tłach Mirage, Dust II i Inferno.

Czy mogę zapisywać swoje celowniki?

Tak. Zaloguj się, aby zapisywać celowniki na koncie MetaBot i wczytywać je na dowolnym urządzeniu. Darmowe konta przechowują 3 celowników. MetaBot Pro przechowuje do 30 i pozwala układać je w nazwane foldery, np. osobny dla każdej roli lub mapy.

Czy generator celownika CS2 jest darmowy?

Tak. Projektowanie, importowanie, konwertowanie i kopiowanie kodów celownika oraz komend jest darmowe i działa bez konta. Konto jest potrzebne tylko do zapisywania celowników.