Utracona krew Aktywność

AktywnośćDzieńDo przegapienia
Region
Zagajnik Świętej Tyny
Do przegapienia
Tak

Podczas wędrówki przez bagniste, odosobnione tereny znalazłem coś, co przykuło moją uwagę...

Typ
Aktywność
Koszt czasu
Jednostki czasu: 7
Pora dnia
Dzień
Nagroda
100 PD
Kroki
17 kroków, 5 na mapie

Poradnik: Utracona krew

5 z 17 celów zadania Utracona krew jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 2 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.

Jak rozpocząć zadanie Utracona krew

  • PoczątekZaczyna się w lokacji Zagajnik Świętej Tyny.
  • Koszt czasuJednostki czasu: 7
  • Pora dniaTylko Dzień
  • Można nie zdążyćTak – ma zakończenie porażką, więc termin koronacji może ci je odebrać.

Utracona krew krok po kroku

Mapa świata The Blood of Dawnwalker z zaznaczonymi celami zadania Utracona krew
7 zaznaczonych lokacji dla zadania Utracona krew, przybliżonych na obszar zadaniaPrzeciągnij, aby przesunąć mapę; przewijaj, ściągnij palce lub użyj przycisków, aby zmienić powiększenie.

6 znaczników wskazuje obszar do przeszukania, a nie dokładny punkt.

  1. Zbadaj wóz, wykorzystując Tryb SkupieniaDzień i noc

    Porzucony transport krwi, zniszczony wóz i ani śladu żołnierzy... Kto za to odpowiada? Może przyjrzę się temu bliżej i spróbuję się dowiedzieć.

    Obszar do przeszukania na mapie
  2. Znajdź sprawcęJednostki czasu: 2Dzień i noc

    Ktokolwiek to zrobił, nie mógł odejść daleko. Może mógłbym go wyśledzić.

  3. Podążaj za śladami krwi, wykorzystując Tryb SkupieniaDzień i noc

    Znalazłem ślady odchodzące od drogi. Jeśli za nimi podążę, pewnie dowiem się, co zaszło.

    Obszar do przeszukania na mapie – znacznik 9
  4. Zabij potworaDzień i noc

    Okazało się, że to nie był zwyczajny złodziej... tylko potwór! I mimo wypicia całej tej krwi pragnął też mojej.

  5. Zabij potworaDzień i noc

    Jaskinia niby wyglądała na zwykłą, a jednak w środku natrafiłem na potwora. Muszę się teraz bronić.

  6. Zabij potworaDzień i noc

    Idąc za śladami krwi, natrafiłem na potwora. Muszę się teraz bronić.

  7. Dowiedz się, co się stałoDzień i noc

    Natrafiłem na jaskinię pełną śladów niedawnej rzezi. Co tu właściwie zaszło?

  8. Dowiedz się, kim były ofiary potworaJednostka czasu: 1Dzień i noc

    Sądząc po tym, co zobaczyłem w leżu, potwór niedawno kogoś zaatakował. Może powinienem się dowiedzieć, kto to był...

  9. Zbadaj jaskinię, wykorzystując Tryb SkupieniaDzień i noc

    Jeśli chcę się dowiedzieć, co się stało, muszę najpierw zbadać jaskinię.

    Obszar do przeszukania na mapie
  10. Podążaj za śladami krwi, wykorzystując Tryb SkupieniaOpcjonalneDzień i noc

    Znalazłem ślady. Jeśli za nimi podążę, zapewne dowiem się, w którym miejscu ta bestia złapała swoje ofiary.

    Obszar do przeszukania na mapie – znacznik 9
  11. Zbadaj wóz, wykorzystując Tryb SkupieniaOpcjonalneDzień i noc

    Idąc za śladami krwi, odkryłem porzucony wóz. Muszę się mu przyjrzeć bliżej.

  12. Znajdź autora listu w SilbersteinJednostka czasu: 1Dzień

    Zabity potwór miał ze sobą charakterystyczny pierścień... a w jego leżu znalazłem list od kupca mieszkającego w Silberstein w Svartrau. Powinienem tam się udać i popytać miejscowych.

    Obszar do przeszukania na mapie
  13. Porozmawiaj z kupcem w Silberstein o tym, co znalazłeśJednostka czasu: 1Dzień

    Zabity potwór miał ze sobą charakterystyczny pierścień, a w jego leżu znalazłem list. Obie wskazówki prowadzą do kupca z Silberstein. Powinienem mu o tym wszystkim powiedzieć.

  14. Porozmawiaj z kupcem w Silberstein o tym, co znalazłeśJednostka czasu: 1Dzień

    Zabity potwór miał ze sobą charakterystyczny pierścień, a w jego leżu znalazłem list. Obie wskazówki prowadzą do kupca z Silberstein. Powinienem mu o tym wszystkim powiedzieć.

  15. Zaczekaj, aż kupiec znów otworzy swój sklepDzień

    Powiedziałem kupcowi, że musiałem zabić potwora, który był jego synem. Biedak się załamał i zamknął swój sklep. Może powinienem poczekać, aż wróci, i z nim porozmawiać.

  16. Wróć do kupcaDzień

    Powiedziałem kupcowi, że musiałem zabić potwora, który był jego synem. Biedak się załamał. Może sprawdzę, czy wrócił do swojego sklepu, i porozmawiam z nim.

  17. Przeszukaj truchło potworaDzień i noc

    Ten potwór był dość nietypowy. Może powinienem przyjrzeć się mu bliżej...

Nagrody za Utracona krew

Po ukończeniu

  • 100 PD
Pokaż 4 zakończeń – spoilery

Wszystkie zakończenia zadania Utracona krew, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.

  1. Zakończenie 1Porażka

    Odnalazłem i zabiłem krwiożerczego potwora, który, jak się okazało, był synem kupca z Silberstein przemienionym w straszliwą bestię. Handlarz z początku wściekł się na mnie, jednak po chwili zrozumiał, że nie miałem innego wyjścia i musiałem skrócić cierpienia jego syna.

    Nagrody: medicus-ii-manual ×1, 100 PD

  2. Zakończenie 2

    Zarzuciłem poszukiwania, zanim poznałem odpowiedź. Czas jest teraz na wagę złota, nie mogę go marnować.

  3. Zakończenie 3

    Odnalazłem i zabiłem skrywającego się w jaskini krwiożerczego potwora. Zapewne nigdy się nie dowiem, co to tak naprawdę było i jak się tam znalazło.

    Nagrody: 100 PD

  4. Zakończenie 4Porażka

    Ślad doprowadził mnie do kupca z Silberstein, ale po tym, co zrobiłem wyzwoleńcom, nie chciał ze mną rozmawiać. Wygląda na to, że ta tajemnica pozostanie nierozwiązana.

Utracona krew to Aktywność w The Blood of Dawnwalker z 1 grywalną wersją/wersjami. Utracona krew rozgrywa się w okolicy: Zagajnik Świętej Tyny. Utracona krew ma 17 celów, z czego 2 opcjonalnych. 5 celów zadania Utracona krew jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Utracona krew ma 4 możliwych zakończeń.

MetaBot Desktop

Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze

Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Utracona krew

Jak ukończyć zadanie Utracona krew?

Utracona krew liczy 17 celów. Zaczyna się od „Zbadaj wóz, wykorzystując Tryb Skupienia”, a kończy na „Przeszukaj truchło potwora”. Pełną listę, ze znacznikami na mapie i kosztem czasu, znajdziesz w poradniku powyżej.

Ile trwa zadanie Utracona krew?

Utracona krew zużywa Jednostki czasu: 7 czasu fabularnego w ciągu swoich 17 celów.

Czy Utracona krew robić za dnia, czy nocą?

Utracona krew jest dostępne tylko w Dzień.

Jak rozpocząć Utracona krew?

Utracona krew zaczyna się w okolicy Zagajnik Świętej Tyny – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.

Jakie są cele zadania Utracona krew?

Utracona krew ma 17 celów: Zbadaj wóz, wykorzystując Tryb Skupienia, Znajdź sprawcę, Podążaj za śladami krwi, wykorzystując Tryb Skupienia, Zabij potwora, Zabij potwora, Zabij potwora, Dowiedz się, co się stało, Dowiedz się, kim były ofiary potwora, Zbadaj jaskinię, wykorzystując Tryb Skupienia, Podążaj za śladami krwi, wykorzystując Tryb Skupienia, Zbadaj wóz, wykorzystując Tryb Skupienia, Znajdź autora listu w Silberstein, Porozmawiaj z kupcem w Silberstein o tym, co znalazłeś, Porozmawiaj z kupcem w Silberstein o tym, co znalazłeś, Zaczekaj, aż kupiec znów otworzy swój sklep, Wróć do kupca, Przeszukaj truchło potwora. Kroki opcjonalne i ograniczone czasowo są oznaczone na liście celów.

Gdzie rozgrywają się cele zadania Utracona krew?

5 z 17 celów zadania Utracona krew ma zaznaczoną lokację, w regionie Zagajnik Świętej Tyny i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.

Jakie są nagrody za Utracona krew?

Ukończenie Utracona krew nagradza 100 PD.

Ile zakończeń ma zadanie Utracona krew?

W plikach gry Utracona krew ma 4 zakończeń, w tym 2 porażką.

Czy Utracona krew można przegapić?

Do przegapienia: Tak. Przy 30-dniowym zegarze gry większość zadań może przepaść; blok startowy solucji powyżej mówi, czy to zadanie ma zakończenie porażką.