Miejsca warte uwagi: księgi, listy i notatki
811 tekstów w Vale Sangora: 345 ksiąg oraz 466 listów, obwieszczeń i skrawków, uporządkowanych według tego, gdzie umieszcza je gra. Każda strona zawiera pełny tekst z gry.
Teksty: Miejsca warte uwagi
Wyświetlono 48 z 227- List na temat dostawyMiejsca warte uwagiPismo
- List od AmbrusaMiejsca warte uwagiPismo
- List od BakiraMiejsca warte uwagiPismo
- List od brata IlieMiejsca warte uwagiPismo
- List od IsbrandaMiejsca warte uwagiNote
- List od MateiaMiejsca warte uwagiPismo
- List od matkiMiejsca warte uwagiPismo
- List od ojcaMiejsca warte uwagiNote
- List od ojcaMiejsca warte uwagiPismo
- List od RozaliiMiejsca warte uwagiPismo
- List od starszego wioski ParlityMiejsca warte uwagiPismo
- List od synaMiejsca warte uwagiPismo
- List od ukochanejMiejsca warte uwagiPismo
- List od wściekłego AmbrusaMiejsca warte uwagiPismo
- List od wściekłego BakiraMiejsca warte uwagiNote
- List od XantheMiejsca warte uwagiPismo
- List od zirytowanego AmbrusaMiejsca warte uwagiPismo
- List pożegnalnyMiejsca warte uwagiPismo
- List sklepikarzaMiejsca warte uwagiPismo
- List w szkatułce ze srebremMiejsca warte uwagiPismo
- List z domuMiejsca warte uwagiPismo
- List z klasztoru Świętej TynyMiejsca warte uwagiNote
- List z martwej skrzynkiMiejsca warte uwagiPismo
- List z pogróżkami od AmbrusaMiejsca warte uwagiPismo
- List z pogróżkami od BakiraMiejsca warte uwagiNote
- List z poradąMiejsca warte uwagiPismo
- List z prośbąMiejsca warte uwagiNote
- List żelaznyMiejsca warte uwagiPismo
- List znaleziony w jaskini wilkówMiejsca warte uwagiPismo
- List żołnierzaMiejsca warte uwagiPismo
- ListaMiejsca warte uwagiNote
- Lista elementów zbroiMiejsca warte uwagiPismo
- Lista obowiązkówMiejsca warte uwagiPismo
- Lista zaopatrzeniaMiejsca warte uwagiNote
- Mapa pokryta zapiskamiMiejsca warte uwagiNote
- Mapa skarbów: starożytne ruinyMiejsca warte uwagiNote
- Mapa uczonegoMiejsca warte uwagiNote
- Mircea BreazaMiejsca warte uwagiNote
- NaganaMiejsca warte uwagiNote
- Niewysłana wiadomośćMiejsca warte uwagiPismo
- Niewysłana wiadomośćMiejsca warte uwagiPismo
- Niewysłany listMiejsca warte uwagiPismo
- Niewysłany raport żołnierzaMiejsca warte uwagiNote
- Notatka kupcaMiejsca warte uwagiPismo
- Notatka o AmbrusieMiejsca warte uwagiPismo
- Notatka o CodrinieMiejsca warte uwagiPismo
- Notatka polującego na jaszczurkęMiejsca warte uwagiPismo
- Notatka wędrownego kupcaMiejsca warte uwagiNote
The Blood of Dawnwalker zawiera 811 skatalogowanych tekstów: 345 ksiąg i 466 pism. Są podzielone na 6 grup: Znaleziska (170), Łupy ze świata (79), Miejsca warte uwagi (227), Dokumenty zadań (192), Historie postaci (140), Inne (3). 554 z nich czyta się z przedmiotu w ekwipunku, a 18 ma więcej niż jedną stronę. Razem niosą większość spisanej wiedzy o świecie, od edyktów Brencisa po prywatne listy ze Svartrau.
Zobacz także
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: księgi i listy
Czym są teksty do przeczytania?
To księgi, listy, obwieszczenia i dzienniki, które Coen może podnieść i przeczytać w The Blood of Dawnwalker. Katalog zawiera 811: 345 ksiąg i 466 pism.
Jak pogrupowane są teksty?
Według tego, gdzie umieszcza je gra: Znaleziska (170), Łupy ze świata (79), Miejsca warte uwagi (227), Dokumenty zadań (192), Historie postaci (140), Inne (3). Znaleziska leżą luzem w świecie, łupy ze świata pochodzą ze skrzyń i ciał, teksty z punktów zainteresowania i zadań należą do miejsca lub zadania, a notatki postaci są związane z konkretną osobą.
Gdzie je znaleźć?
Luzem w domach, obozach i ruinach, przy ciałach, w skrzyniach i jako przedmioty z zadań. 554 tekstów istnieje jako przedmiot w ekwipunku, a ich strony linkują do tego przedmiotu i jego źródeł.
Czy teksty mają znaczenie dla rozgrywki?
Głównie dla fabuły, ale 192 z nich należy do zadań, a wiele obwieszczeń i listów zdradza, gdzie są ludzie, łupy i wrogowie. Przeczytanie wszystkiego wypełnia też glosariusz.