Dokumenty zadań: księgi, listy i notatki
811 tekstów w Vale Sangora: 345 ksiąg oraz 466 listów, obwieszczeń i skrawków, uporządkowanych według tego, gdzie umieszcza je gra. Każda strona zawiera pełny tekst z gry.
Teksty: Dokumenty zadań
Wyświetlono 48 z 192- Rozkazy BrencisaDokumenty zadańNote
- Rozkazy dla żołnierzy bojara AmbrusaDokumenty zadańPismo
- Rozkazy dowódcyDokumenty zadańPismo
- Rozkazy od mistrza AureliusaDokumenty zadańPismo
- Rozkazy ogólne – posterunek na Wschodniej GraniDokumenty zadańNote
- Rozkazy: eskortaDokumenty zadańPismo
- Rozkazy: patrolDokumenty zadańPismo
- Rozkazy: SzczątkiDokumenty zadańPismo
- Rozkazy: wymarszDokumenty zadańNote
- Sancti Mihai Historia VeraDokumenty zadańKsięga
- SkładnikiDokumenty zadańNote
- Śmiertelna pułapkaDokumenty zadańKsięga
- Spowiedź UrsuliDokumenty zadańPismo
- Sprawdzić miejsca spotkań buntownikówDokumenty zadańKsięga
- Stan straży zamkowejDokumenty zadańPismo
- Stare listy VeryDokumenty zadańPismo
- Stary list miłosnyDokumenty zadańNote
- Strona z BibliiDokumenty zadańKsięga
- Strzeżcie się bandytówDokumenty zadańPismo
- Strzeżcie się Świętej TynyDokumenty zadańNote
- Święci Kotliny SangorskiejDokumenty zadańKsięga
- Tabliczka modlitewnaDokumenty zadańPismo
- Tabliczka zakrystyjna Świętej TynyDokumenty zadańNote
- Tajemnicza inskrypcjaDokumenty zadańNote
- Trujące chwastyDokumenty zadańNote
- Upuszczanie krwiDokumenty zadańKsięga
- Wadliwe gargulceDokumenty zadańKsięga
- Wezwanie do prawdziwie wierzącychDokumenty zadańNote
- Wiadomość dla AmbrusaDokumenty zadańNote
- Wiadomość dla dozorcyDokumenty zadańNote
- Wiadomość do ojca FlorinaDokumenty zadańPismo
- Wiadomość do SvetlanyDokumenty zadańNote
- Wiadomość od alchemiczkiDokumenty zadańPismo
- Wiadomość od sierżantaDokumenty zadańPismo
- Wiadomość od XantheDokumenty zadańPismo
- Wiadomość z obozu uchodźcówDokumenty zadańNote
- Wielkie jaszczurki bagienneDokumenty zadańKsięga
- Wieści z MaragiruDokumenty zadańNote
- Zakrwawiona notatkaDokumenty zadańNote
- Zamkowe plotkiDokumenty zadańNote
- Zaopatrzenie magazynuDokumenty zadańNote
- Zapiski AnkiDokumenty zadańNote
- Zaproszenie od AmbrusaDokumenty zadańNote
- Zaproszenie od BakiraDokumenty zadańPismo
- Zmięta wiadomośćDokumenty zadańNote
- Zniszczone notatki KalliasaDokumenty zadańKsięga
- Zniszczone zapiski KalliasaDokumenty zadańKsięga
- ZwycięzcaDokumenty zadańKsięga
The Blood of Dawnwalker zawiera 811 skatalogowanych tekstów: 345 ksiąg i 466 pism. Są podzielone na 6 grup: Znaleziska (170), Łupy ze świata (79), Miejsca warte uwagi (227), Dokumenty zadań (192), Historie postaci (140), Inne (3). 554 z nich czyta się z przedmiotu w ekwipunku, a 18 ma więcej niż jedną stronę. Razem niosą większość spisanej wiedzy o świecie, od edyktów Brencisa po prywatne listy ze Svartrau.
Zobacz także
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: księgi i listy
Czym są teksty do przeczytania?
To księgi, listy, obwieszczenia i dzienniki, które Coen może podnieść i przeczytać w The Blood of Dawnwalker. Katalog zawiera 811: 345 ksiąg i 466 pism.
Jak pogrupowane są teksty?
Według tego, gdzie umieszcza je gra: Znaleziska (170), Łupy ze świata (79), Miejsca warte uwagi (227), Dokumenty zadań (192), Historie postaci (140), Inne (3). Znaleziska leżą luzem w świecie, łupy ze świata pochodzą ze skrzyń i ciał, teksty z punktów zainteresowania i zadań należą do miejsca lub zadania, a notatki postaci są związane z konkretną osobą.
Gdzie je znaleźć?
Luzem w domach, obozach i ruinach, przy ciałach, w skrzyniach i jako przedmioty z zadań. 554 tekstów istnieje jako przedmiot w ekwipunku, a ich strony linkują do tego przedmiotu i jego źródeł.
Czy teksty mają znaczenie dla rozgrywki?
Głównie dla fabuły, ale 192 z nich należy do zadań, a wiele obwieszczeń i listów zdradza, gdzie są ludzie, łupy i wrogowie. Przeczytanie wszystkiego wypełnia też glosariusz.