Mechanika gry Enshrouded (1.0)

Liczby stojące za Enshrouded 1.0, odczytane z tabeli balansu gry: co daje każdy punkt atrybutu, jak długo wytrzymasz w Mgle na każdym poziomie Płomienia, limity poziomów, trafienia krytyczne, szanse rzadkości łupów i źródła doświadczenia.

Maks. poziom
50wyposażenie do poziomu 55
Punkty umiejętności na maks. poziomie
212
Bazowy czas w Mgle
4 min+60 s za poziom Płomienia
Czas w Mgle przy Płomieniu 11
15 minbez umiejętności
Bazowa szansa na krytyka
10%
Udział legendarnych łupów
5,29%

Atrybuty i statystyki bazowe

Dane gry

Zaczynasz z 100 Zdrowia, 100 Many i 100 Wytrzymałości. Punkty atrybutów pochodzą z drzewka umiejętności.

Atrybuty i statystyki bazowe
AtrybutZa punktWartość bazowa
Krzepa+50 Zdrowia100
Dusza+20 Many100
Kondycja+10 Wytrzymałości100
Siła+5% obrażeń w zwarciu—
Zręczność+5% obrażeń z łuków i sztyletów—
Inteligencja+5% obrażeń magicznych—

Pod wodą masz 30 sekund tlenu.

Dane: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). Skąd mamy dane

MetaBot Desktop

Planuj build obok gry

Pełne drzewko umiejętności z każdym węzłem i jego wartościami, twój budżet punktów na dowolnym poziomie i buildy zapisane na koncie. Udostępnij build jako link MetaBot.GG i miej aktywny build przypięty w Companionie w grze.

  • Każdy węzeł umiejętności z wartościami
  • Buildy zapisane na twoim koncie
  • Linki MetaBot.GG do udostępniania
Planer umiejętności Enshrouded w MetaBot Desktop

Jak długo można przebywać w Mgle?

Wyliczone

Czas w Mgle to 4 min plus 60 s za każdy poziom Płomienia, więc ulepszanie Płomienia pozwala dłużej eksplorować.

Jak długo można przebywać w Mgle?
Poziom PłomieniaCzas w MgleZ maks. Wewnętrznym ogniem
15 min8 min
26 min9 min
37 min10 min
48 min11 min
59 min12 min
610 min13 min
711 min14 min
812 min15 min
913 min16 min
1014 min17 min
1115 min18 min

Wyliczone z wartości bazowej gry i bonusu za poziom. Umiejętność Wewnętrzny ogień dodaje 60 sekund za poziom (3 min na maksymalnym poziomie): Wewnętrzny ogień

Poziomy i punkty umiejętności

Dane gry

Postacie osiągają poziom 50; wyposażenie sięga poziomu przedmiotu 55.

Poziomy i punkty umiejętności
ZasadaWartość
Maks. poziom postaci50
Najwyższy poziom przedmiotu55
Punkty umiejętności za poziom2
Punkty umiejętności ze świata114
Punkty umiejętności na maks. poziomie212

Trafienia krytyczne i obrażenia

Dane gry

Wartości bazowe, z którymi zaczyna każda postać, bez umiejętności, perków i jedzenia.

Trafienia krytyczne i obrażenia
ZasadaWartość
Bazowa szansa na trafienie krytyczne10%
Bazowy bonus do obrażeń krytycznych+80%
Obrażenia za punkt Siły, Zręczności lub Inteligencji+5%
Modyfikator obrażeń broni dwuręcznej×1,5

To wartości balansu gry; umiejętności takie jak Zabójcza precyzja, Weteran, Snajper i Mag oraz perki na wyposażeniu je zwiększają.

Rzadkość łupów i gniazda na klejnoty

Dane gry

Gdy wypada losowe wyposażenie, jego rzadkość jest losowana z tymi szansami. Rzadsze wyposażenie częściej ma gniazdo na klejnot i dłużej wytrzymuje.

Powszechny
40,59%
Niespotykany
27,35%
Rzadki
17,06%
Epicki
9,71%
Legendarny
5,29%
Efekty rzadkości
RzadkośćUdział w dropieSzansa na gniazdo klejnotuTrwałość
Powszechny40,59%0%×0,9
Niespotykany27,35%5%×0,95
Rzadki17,06%25%×1
Epicki9,71%50%×1,05
Legendarny5,29%100%×1,1

Trwałość zaczyna się od wartości bazowej 145, rośnie o 2 za poziom przedmiotu i jest mnożona przez powyższy współczynnik rzadkości.

Skąd pochodzi doświadczenie

Dane gry

Poza walką gra przyznaje stałe doświadczenie za te czynności.

Skąd pochodzi doświadczenie
ŹródłoWpisyPD za każdy
Odkrywanie miejsc10625–1000
Kroki zadań305–3200
Ukończenie kolekcji2550–2200
Wydobywanie194–12

Kolekcje płacą raz za każdy ukończony zestaw; nagrodę za każdy zestaw znajdziesz na stronie kolekcji. Komfort z muzyki liczy do 4 instrumentów i dodaje najwyżej 15 komfortu.

Enshrouded 1.0 ogranicza postacie do poziomu 50, a wyposażenie do poziomu 55; na maksymalnym poziomie masz do wydania 212 punktów umiejętności. W Mgle wytrzymujesz 4 min plus 60 s za poziom Płomienia, czyli 15 min na poziomie Płomienia 11 bez umiejętności. Każda postać zaczyna z 10% szansy na trafienie krytyczne, a Krzepa, Dusza i Kondycja dodają 50 Zdrowia, 20 Many i 10 Wytrzymałości za punkt.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mechanika Enshrouded — FAQ (październik 2026)

Jaki jest maksymalny poziom w Enshrouded 1.0?

Postacie osiągają poziom 50, a wyposażenie sięga poziomu przedmiotu 55. Na poziomie 50 masz 212 punktów umiejętności.

Jak długo można przebywać w Mgle?

4 min plus 60 s za poziom Płomienia: 15 min na poziomie Płomienia 11, bez umiejętności Wewnętrzny ogień.

Jak wydłużyć czas w Mgle?

Ulepszaj Płomień (60 s za poziom) i weź umiejętność Wewnętrzny ogień, która dodaje 60 sekund za poziom (3 min na maksymalnym poziomie).

Co daje Krzepa w Enshrouded?

Każdy punkt Krzepy dodaje 50 Zdrowia. Dusza dodaje 20 Many, Kondycja 10 Wytrzymałości, a Siła, Zręczność i Inteligencja — 5% obrażeń w zwarciu, z łuków i sztyletów lub magicznych.

Jaka jest bazowa szansa na trafienie krytyczne?

10%. Umiejętności i perki broni ją zwiększają.

Jak rzadkie są legendarne łupy?

Gdy wypada losowe wyposażenie, 5,29% losowań to legendy według tabeli rzadkości gry. Wiele nazwanych legend leży też w stałych miejscach na świecie.