Jak tworzymy bazę danych Enshrouded

Każda strona w tej sekcji pochodzi z plików gry Enshrouded (1.0 (build 1273043, 2026-10-20)), odczytanych i porównanych naszymi własnymi narzędziami. Ta strona wyjaśnia, skąd bierze się każda liczba.

Co odczytujemy

Dane gry

Każda grupa stron odpowiada typowi zasobu w kontenerze danych gry:

Co odczytujemy
StronyWpisyZasób gry
Przedmioty2823ItemInfo
Kalkulator wytwarzania1988RecipeRegistry
Stanowiska pracy43WorkshopRegistry
Drzewko umiejętności231SkillTree
Atuty364Perk
Zestawy pancerzy50ItemRegistry tags
Regiony8BiomeMap
Lokacje685MapMarker placements
Surowce112world placements
Bossowie20BossHealthBar templates
Ocalali28NpcCollection
Zadania186JournalRegistry
Notatki fabularne527LoreReading
Dziennik320JournalRegistry
Kolekcje126JournalRegistry sets
Osiągnięcia58Steam + AchievementDefinition

Dane: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). Skąd mamy dane

Jak są wydobywane

Dane gry

Enshrouded przechowuje dane we własnym formacie kontenera Keen Games: plik indeksu plus dziesiątki archiwów danych z typowanymi zasobami (przedmioty, receptury, drzewko umiejętności, zadania) i surową zawartością (tekstury, tabele tekstów).

Nazwy i opisy pochodzą z tabel tekstów gry we wszystkich 14 językach, w których gra jest wydana, więc przetłumaczone strony używają oficjalnych terminów z gry. Wartości w opisach są uzupełniane danymi każdego obiektu, dokładnie tak jak robi to gra.

Lokalizacje, notatki fabularne, skrzynie, punkty odradzania wrogów i złoża surowców pochodzą z danych rozmieszczenia głównej sceny świata — ponad milion umieszczonych obiektów, każdy ze współrzędnymi świata w metrach.

Gra rysuje mapę w czasie działania i nie zawiera jej obrazu, więc nasza jest generowana z tych samych danych wysokości, rzeźby terenu i biomów, których używa shader mapy w grze. Kolory regionów są nasze.

Co wyliczamy

Wyliczone

Liczby oznaczone jako „Wyliczone” są obliczane z danych gry według tych zasad:

  • Zakresy poziomów regionów: rozrzut (od 10. do 90. percentyla) poziomów ustawionych na każdym punkcie odradzania wrogów w regionie.
  • Punkty umiejętności: 2 za każdy poziom postaci po poziomie 1 plus 114, które gra rozdaje w świecie.
  • Surowce: składniki każdej receptury rozwijane przez ich własną pierwszą recepturę, aż zostaną tylko zbierane materiały.
  • Czas w Mgle: czas bazowy plus bonus za poziom Płomienia z tabeli balansu gry.
  • „W pobliżu” i kierunki: odległość w linii prostej od obiektu do najbliższej nazwanej lokalizacji na mapie.
  • Szanse na ryby: waga każdej ryby w tabeli danej wody pomnożona przez bonus przynęty dla tej ryby.

Statystyki Steam

Steam

Nazwy, ikony i globalny odsetek odblokowań osiągnięć pochodzą z publicznych statystyk osiągnięć Steama i są odświeżane co sześć godzin.

Czego dane nie mówią

Niektóre liczby gra oblicza w trakcie działania; pokazujemy je dopiero, gdy możemy je zweryfikować w grze.

  • Obrażenia broni i wartości pancerza skalują się z poziomem przedmiotu w trakcie gry. Strony pokazują podział typów obrażeń, szybkość ataku, perki i zakres poziomów zamiast liczby obrażeń.
  • Zwykli wrogowie nie mają w grze nazw; mają je tylko bossowie i elitarni wrogowie z paskiem zdrowia, więc tylko oni mają strony.
  • Losowe łupy są losowane w trakcie gry: podajemy stałe łupy (gdzie legenda zawsze się pojawia) i złoża surowców oraz globalne szanse na rzadkość.
  • Żyły rudy wyrzeźbione w terenie nie są osobnymi obiektami, więc ich strony podają region, który gra wskazuje jako źródło.
  • Enshrouded nie ma tekstów po czesku, wietnamsku, arabsku ani indonezyjsku; na tych stronach nazwy z gry są po angielsku.

Aktualizacje

Ponownie odczytujemy pliki gry po każdej łatce Enshrouded. Wersja, z której powstała każda strona, jest podana na dole jej sekcji danych (obecnie 1.0 (build 1273043, 2026-10-20), wygenerowana 2026-10-23).

Ta sekcja powstaje z plików gry Enshrouded, a nie z innych wiki: 2823 przedmiotów, 1988 receptur i 685 lokalizacji na mapie, automatycznie powiązanych ze sobą. Wartości wyliczone są tak oznaczone, a wartości obliczane przez grę dopiero w trakcie działania pomijamy do czasu weryfikacji.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Dane Enshrouded — FAQ

Skąd pochodzą dane MetaBota o Enshrouded?

Z plików gry Enshrouded 1.0 (1.0 (build 1273043, 2026-10-20)), odczytanych naszymi własnymi narzędziami, oraz z publicznych statystyk osiągnięć Steama.

Dlaczego nie ma liczb obrażeń broni?

Enshrouded oblicza obrażenia broni i pancerz z poziomu przedmiotu w trakcie gry. Pokazujemy tylko to, co pliki podają dokładnie: typy obrażeń, szybkość ataku, perki i zakres poziomów.

Które języki używają oficjalnych tekstów z gry?

Języki z tabelami tekstów samej gry: 14. Pozostałe języki strony pokazują nazwy z gry po angielsku.

Jak często dane są aktualizowane?

Po każdej łatce gry. Obecne dane pochodzą z wersji 1.0 (build 1273043, 2026-10-20).