
Żar końca Loraine Crim
Zadanie od zleceniodawcy Loraine Crim: 4 kroki. Tekst z dziennika jest ukryty pod spoilerem; lokalizacje i nagrody znajdziesz poniżej.
- Zleceniodawca
- Loraine Crim
- Poziom
- Dowolny
- Kroki
- 4
- PD
- 3200
- Region
- Kolebka Żaru
Żar końca: wszystkie kroki
Dane gryKroki w kolejności z dziennika, z lokalizacją na mapie, do której prowadzi każdy z nich.
- 1
Użyj platformy w Teleporterze Żaru
Lokalizacja: Teleporter Żaru · Kolebka ŻaruSpoilerPokaż tekst z dziennika
Udało ci się włączyć platformę w Teleporterze Żaru. Badaczka Loraine kazała ci użyć jej, by dostać się do podniebnych pradawnych wysp.
Uważa, że Matka Płomieni, która znajduje się w stolicy Pradawnych, jest w niebezpieczeństwie. Pradawni i Płomień desperacko potrzebują pomocy.
Użyj platformy teleportera, by dotrzeć do latających wysp.
- 2
Dotrzyj do stolicy Pradawnych
Lokalizacja: Pradawna cytadela · Kolebka ŻaruSpoilerPokaż tekst z dziennika
Udało ci się dotrzeć do latających wysp nad Kolebką Żaru. Twoje podejrzenia okazały się prawdą: Mgła zdążyła już je zaatakować.
Mgła atakuje to, co pozostało po Pradawnych i pełznie ku Matce Płomieni, grożąc zniszczeniem panującego porządku.
Musisz dotrzeć do stolicy Pradawnych i powstrzymać to szaleństwo, nim będzie za późno!
- 3
Pokonaj Vorgotha
Lokalizacja: Siedziba Matki Płomieni · Kolebka ŻaruSpoilerPokaż tekst z dziennika
Udało ci się dotrzeć do cytadeli, domu Matki Płomieni i ostatniego azylu Pradawnych.
Mgła obległa już stolicę, kierowana przez Lorda Vorgotha, który zamierza zniszczyć Matkę Płomieni i skazać Pradawnych na wieczną zagładę. Rozpocznie to nową erę i nową równowagę sił. Musisz go powstrzymać.
Pokonaj Lorda Vorgotha, nim pozbawi życia Matkę Płomieni.
- 4
Uratuj Matkę Płomieni
Lokalizacja: Siedziba Matki Płomieni · Kolebka ŻaruSpoilerPokaż tekst z dziennika
Może i Vorgotha już nie ma, ale Mgła wciąż atakuje Matkę Płomieni. Jej światło słabnie, a uwięzieni wewnątrz Pradawni mogą zginąć na zawsze.
Idź do Matki Płomieni i podtrzymaj jej ogień bez względu na cenę.
Dane: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). Skąd mamy dane
Dokąd prowadzi Żar końca
Zadanie odwiedza miejsca (3): Teleporter Żaru, Pradawna cytadela, Siedziba Matki Płomieni.












Śledź postępy w Enshrouded podczas gry
Odhaczaj ocalałych, bossów, legendarne przedmioty, zadania, notatki fabularne, kolekcje i osiągnięcia podczas gry. Wszystko synchronizuje się z kontem MetaBot, a Companion w grze trzyma następny cel w zasięgu wzroku.
- Ocalali, bossowie i legendarne przedmioty
- Osiągnięcia z bieżącym % ze Steama
- Zsynchronizowane z twoim kontem
Żar końca: nagrody
Dane gryCo otrzymujesz po ukończeniu zadania.
Więcej zadań — Loraine Crim
- Aktywowanie bramy do gwiazd · Kroki: 4
- Tworzenie ołtarza infuzji · Kroki: 2
- Nasza własna kuźnia klejnotów · Kroki: 2
Żar końca daje w twojej bazie: Loraine Crim. To dłuższe zadanie — 4 kroki — zaczyna się od „Użyj platformy w Teleporterze Żaru”, a kończy na „Uratuj Matkę Płomieni”. Nagroda: Korona duszy Vorgotha, Rękawice duszy Vorgotha.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Żar końca — FAQ
Jak rozpocząć zadanie Żar końca?
Zadanie Żar końca daje w twojej bazie: Loraine Crim. Porozmawiaj z tą postacią, gdy już tam zamieszka, a zadanie pojawi się w dzienniku.
Jakie kroki ma zadanie Żar końca?
Żar końca — 4 kroki: 1. Użyj platformy w Teleporterze Żaru; 2. Dotrzyj do stolicy Pradawnych; 3. Pokonaj Vorgotha; 4. Uratuj Matkę Płomieni.
Dokąd idziesz w zadaniu Żar końca?
Zadanie prowadzi do: Teleporter Żaru, Pradawna cytadela, Siedziba Matki Płomieni. Każda lokalizacja ma link powyżej i jest zaznaczona na mapie.
Jaka jest nagroda za zadanie Żar końca?
Żar końca daje 3200 PD i Korona duszy Vorgotha, Rękawice duszy Vorgotha.