Kapitan Melville Fontane

Zemsta Kapitan Melville Fontane

Zadanie świataGłówne

Zadanie od zleceniodawcy Kapitan Melville Fontane: 4 kroki. Tekst z dziennika jest ukryty pod spoilerem; lokalizacje i nagrody znajdziesz poniżej.

Zleceniodawca
Kapitan Melville Fontane
Poziom
Dowolny
Kroki
4
PD
400

Zemsta: wszystkie kroki

Dane gry

Kroki w kolejności z dziennika, z lokalizacją na mapie, do której prowadzi każdy z nich.

  1. 1

    Zdobądź pamiątkę od nowego wroga

    Lokalizacja: Ruiny Drak'Dal · Niecka Wodnego Całunu
    SpoilerPokaż tekst z dziennika

    Rybak wspomniał o istotach, które pustoszą Nieckę Wodnego Całunu. Mają szczęki jak paszczognioty, szpony jak sępy i łakną krwi.

    Poprosił cię o zabicie jednej z takich bestii i przyniesienie mu po niej pamiątki, aby można było lepiej zrozumieć tego nowego wroga.

    Możesz napotkać te stwory wszędzie, lecz dogodne miejsce do tego zostało zaznaczone na mapie.

  2. 2

    Porozmawiaj z rybakiem

    SpoilerPokaż tekst z dziennika

    Udało ci się zdobyć łuski jaszczurki podczas przygody. Posłużą za dobrą pamiątkę i dowód zwycięstwa.

    Porozmawiaj z rybakiem, by kontynuować.

  3. 3

    Pokonaj 25 drakan

    Lokalizacja: Świątynia Drak'Dal · Niecka Wodnego Całunu
    SpoilerPokaż tekst z dziennika

    Rybak uważa, że pokonanie przywódcy drakan w pojedynku osłabi twoich wrogów. Aby rzucić wyzwanie jednemu z dowódców, musisz się najpierw wykazać.

    Pokonaj 25 drakan, by zwrócić na siebie uwagę jednego z przywódców.

    Drakan znajdziesz w dowolnym miejscu centralnej części Niecki Wodnego Całunu lub dalej, na zachodzie. Można ich napotkać wyłącznie ponad poziomem Mgły. Dogodne miejsce zostało zaznaczone na mapie.

  4. 4

    Rzuć wyzwanie przywódcy drakan

    Lokalizacja: Świątynia Drak'Dal · Niecka Wodnego Całunu
    SpoilerPokaż tekst z dziennika

    Rzeź dokonana przez ciebie na drakanach nie uszła niezauważenie. Ich przywódcy zwrócili na ciebie uwagę. Czas rzucić im wyzwanie!

    Możesz napotkać przywódców drakan w różnych miejscach, ale jedno dogodne zostało zaznaczone na mapie.

Dane: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). Skąd mamy dane

Dokąd prowadzi Zemsta

Zadanie odwiedza miejsca (3): Ruiny Drak'Dal, Świątynia Drak'Dal, Świątynia Drak'Dal.

Mapa lokalizacji w zadaniu ZemstaOtwórz interaktywną mapę
X 5493 · Z 5668
  1. Ruiny Drak'Dal · X 5493 · Z 5668
  2. Świątynia Drak'Dal · X 5292 · Z 5190
  3. Świątynia Drak'Dal · X 4052 · Z 5921
MetaBot Desktop

Śledź postępy w Enshrouded podczas gry

Odhaczaj ocalałych, bossów, legendarne przedmioty, zadania, notatki fabularne, kolekcje i osiągnięcia podczas gry. Wszystko synchronizuje się z kontem MetaBot, a Companion w grze trzyma następny cel w zasięgu wzroku.

  • Ocalali, bossowie i legendarne przedmioty
  • Osiągnięcia z bieżącym % ze Steama
  • Zsynchronizowane z twoim kontem
Tracker postępów Enshrouded w MetaBot Desktop

Zemsta: nagrody

Dane gry

Co otrzymujesz po ukończeniu zadania.

Więcej zadań — Kapitan Melville Fontane

Zemsta daje w twojej bazie: Kapitan Melville Fontane. To dłuższe zadanie — 4 kroki — zaczyna się od „Zdobądź pamiątkę od nowego wroga”, a kończy na „Rzuć wyzwanie przywódcy drakan”. Nagroda: Głowa Hydrak'Dal.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zemsta — FAQ

Jak rozpocząć zadanie Zemsta?

Zadanie Zemsta daje w twojej bazie: Kapitan Melville Fontane. Porozmawiaj z tą postacią, gdy już tam zamieszka, a zadanie pojawi się w dzienniku.

Jakie kroki ma zadanie Zemsta?

Zemsta — 4 kroki: 1. Zdobądź pamiątkę od nowego wroga; 2. Porozmawiaj z rybakiem; 3. Pokonaj 25 drakan; 4. Rzuć wyzwanie przywódcy drakan.

Dokąd idziesz w zadaniu Zemsta?

Zadanie prowadzi do: Ruiny Drak'Dal, Świątynia Drak'Dal, Świątynia Drak'Dal. Każda lokalizacja ma link powyżej i jest zaznaczona na mapie.

Jaka jest nagroda za zadanie Zemsta?

Zemsta daje 400 PD i Głowa Hydrak'Dal.