MARVEL Tōkon — mechaniki: Obrona

Wszystkie 9 mechanik z kategorii Obrona w MARVEL Tōkon: Fighting Souls, spośród 46 w całym systemie. Każdy wpis mówi, co dana mechanika robi, i podaje parametr silnika, któremu odpowiada.

Mechaniki: Obrona

Blok i wszystko, co możesz z niego zrobić: guard cancele w atak albo w unik, air tech, deflect i wyrwanie się z przechwycenia.

Guard

Standard blocking.

EnableGuard

Pre-Guard

Early guard window before an attack connects.

EnablePreGuard

Auto Guard

Automatic blocking, tied to the simplified control scheme.

EnableAutoGuard

Guard Cancel Attack

Counter-attack directly out of blockstun.

CmnActGuardCancelAttack

Guard Cancel Dodge

Evade directly out of blockstun.

CmnActGuardCancelDodge

Air Tech

Recover in the air after being launched.

CmnActAirTech

Lock Reject

Escape a lock/capture state.

EnableLockReject

Deflect

Repelled state when an attack is deflected.

CmnActHajikareCrouch

Wakeup

Rising from a knockdown.

CmnActFWakeup

Kategoria Obrona obejmuje 9 z 46 mechanik systemowych MARVEL Tōkon. Blok i wszystko, co możesz z niego zrobić: guard cancele w atak albo w unik, air tech, deflect i wyrwanie się z przechwycenia. Wpisy w tej kategorii to Guard, Pre-Guard, Auto Guard oraz reszta kategorii.

Pozostałe kategorie mechanik

MARVEL Tōkon ma łącznie 46 mechanik systemowych. Oto reszta.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

MARVEL Tōkon — FAQ: Obrona

Jak wyjść z presji w MARVEL Tōkon?

Do wyboru jest 9 mechanik obronnych. Guard Cancel Attack kontratakuje prosto z blockstunu, Guard Cancel Dodge zamiast tego robi unik, a Assist Guard Cancel wydaje zasób assista, żeby zrobić to z pomocą kolegi z drużyny. To, po którą sięgniesz, jest decyzją o zasobach.

Czym jest air tech w MARVEL Tōkon?

Air Tech pozwala wyjść w powietrzu po podbiciu, kończąc combo wcześniej, ale kosztem przewidywalnego punktu wyjścia. To główny powód, dla którego długie powietrzne combo nie są automatyczne.

Czym jest automatyczny blok?

Auto Guard blokuje automatycznie i jest powiązany z uproszczonym schematem sterowania, więc dostajesz go razem z tym trybem sterowania, a nie jako osobny przełącznik. Pre-Guard, czyli wczesne okno bloku jeszcze przed trafieniem ataku, to odrębna mechanika dostępna niezależnie.