Luggage (Tier 1) Tabela łupów pojemnika w Permafrost
- Możliwe przedmioty
- 12
- Rzuty pul
- 1
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Luggage (Tier 1) może zawierać 12 różnych przedmiotów: 0 gwarantowanych i 12 losowych, losowanych z 1 puli w 1 rzucie.
- Możliwe przedmioty
- 12Dolce, Tkanina, Tabliczka czekolady
- Najczęstszy losowy
- Dolce15,5% na rzut
Losowa zawartość
Obliczone12 możliwych przedmiotów z ważonych pul; szansa to udział wagi dla jednego rzutu.
| Przedmiot | Ilość | Szansa / rzut | Oczekiwane | Pula |
|---|---|---|---|---|
| 1–9 | 15,5% | 0,78 | Preset: Remnants Luggage Woods* | |
| 1–4 | 15,5% | 0,39 | Preset: Remnants Luggage Woods* | |
| 1 | 9,3% | 0,09 | Preset: Remnants Luggage Woods* | |
| 1 | 7,8% | 0,08 | Preset: Remnants Luggage Woods* | |
| 1 | 7,8% | 0,08 | Preset: Remnants Luggage Woods* | |
| 1 | 7% | 0,07 | Preset: Remnants Luggage Woods* | |
| 1 | 6,2% | 0,06 | Preset: Remnants Luggage Woods* | |
| 1–4 | 6,2% | 0,16 | Preset: Remnants Luggage Woods* | |
| 1 | 6,2% | 0,06 | Preset: Remnants Luggage Woods* | |
| 1 | 6,2% | 0,06 | Preset: Remnants Luggage Woods* | |
| 1 | 6,2% | 0,06 | Preset: Remnants Luggage Woods* | |
| 1 | 6,2% | 0,06 | Preset: Remnants Luggage Woods* |
Szansa = waga przedmiotu ÷ waga puli dla jednego rzutu; oczekiwane = szansa × średnia ilość × rzuty. Pule oznaczone * nazwano według plików danych gry.
Najcenniejsze znaleziska
Dane gryCo może zawierać Luggage (Tier 1), uszeregowane według wartości handlowej: Mrożona Pizza z 25 dolców jest na szczycie.
| Przedmiot | Wartość handlowa | Ilość | Szansa | Kategoria |
|---|---|---|---|---|
| 25 dolców | 1 | 6% | Jedzenie | |
| 20 dolców | 1 | 8% | Jedzenie | |
| 5 dolców | 1–4 | 6% | Jedzenie | |
| 3 dolców | 1–4 | 16% | Surowiec | |
| 10 dolców | 1 | 9% | Jedzenie | |
| 10 dolców | 1 | 7% | Jedzenie |
Wiedz, co daje Luggage (Tier 1)
Każdy pojemnik, zwłoki, zwierzę i handlarz z zawartością, szansami dropu i cenami, a do tego wyszukiwarka, gdzie kupić, przez asortyment wszystkich handlarzy.
- Łup z szansami dropu
- Zwierzęta i ich dropy
- Gdzie kupić cokolwiek

Do czego służy zawartość
Dane gry3 przedmiotów z Luggage (Tier 1) trafia do schematów lub elementów budowlanych.
Tkanina → Bandaż, Czapka z niedźwiedziej głowy, Buty Podstawowe, Rękawice Podstawowe, Czapka Podstawowa, Kurtka Podstawowa i 88 więcej
Zioła → Prowizoryczna herbata, Panaceum
Nasiona kawy → Prowizoryczna kawa
Losowane pule
Dane gryWażone listy, z których losuje to źródło, i ile razy losowana jest każda z nich.
- Preset: Remnants Luggage Woods*12 wpisów · 1× losowane
Pule są wspólne dla wielu pojemników; powyższa tabela losowa już je rozwija.
Inne: Pojemniki
Źródła tego samego rodzaju z liczbą przedmiotów i najbardziej prawdopodobną zawartością.
- Ammo Box*10 przedmiotów · Amunicja 12/70, Amunicja .45ACP
- Ammo Box (Tier 1)*1 przedmiot · Drewniana strzała
- Cabinet*27 przedmiotów · Dolce, Tkanina
- Cabinet (Tier 1)*5 przedmiotów · Dolce, Tkanina
- Car Big*14 przedmiotów · Stare żelastwo, Olej
- Car Medium*3 przedmioty · Stare żelastwo, Olej
- Car Military*44 przedmioty · Stare żelastwo, Dolce
- Car Military (Tier 1)*7 przedmiotów · Złom, Tkanina
Dane: build podglądowy wczesnego dostępu Permafrost 0.44.2.4552-playtest — odświeżone przy premierze 9 października. Skąd pochodzą te dane
Luggage (Tier 1) to pojemnik w świecie Permafrost, mieszczący do 12 różnych przedmiotów. Pule losowe są losowane 1 razy; Dolce wypada najczęściej, z szansą 15,5% na rzut. Szanse to udziały wag z konfiguracji łupów gry; pozycji nie ma w danych podglądowych.
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Luggage (Tier 1): FAQ
Co zawiera Luggage (Tier 1)?
Do 12 różnych przedmiotów — 0 gwarantowanych i 12 losowych. Najczęstszy losowy łup to Dolce.
Jaki przedmiot najczęściej wypada z: Luggage (Tier 1)?
Dolce, z szansą 15,5% na rzut.
Gdzie to znaleźć?
Dane podglądowe nie mają współrzędnych pojemników; sprawdź strony regionów, by zobaczyć, gdzie pojawiają się które przedmioty.