Military Crate Small (Tier 1) Tabela łupów pojemnika w Permafrost

PojemnikNazwa z plików danych
Możliwe przedmioty
6
Rzuty pul
2

Military Crate Small (Tier 1) może zawierać 6 różnych przedmiotów: 0 gwarantowanych i 6 losowych, losowanych z 1 puli w 2 rzutach.

Możliwe przedmioty
6Tkanina, Dolce, Krzemień
Najczęstszy losowy
Tkanina25% na rzut
Rzuty pul
2z 1 pul

Losowa zawartość

Obliczone

6 możliwych przedmiotów z 1 ważonych pul, losowanych kilka razy; „≥1” to szansa zobaczenia przedmiotu co najmniej raz we wszystkich rzutach.

Losowa zawartość
PrzedmiotIlośćSzansa / rzutRzuty≥1 we wszystkich rzutachOczekiwanePula
Tkanina1–425%243,8%1,26Preset: Military All Woods*
Dolce1–917,9%232,6%1,8Preset: Military All Woods*
Krzemień117,9%232,6%0,36Preset: Military All Woods*
Spiritus Chirurgiczny117,9%232,6%0,36Preset: Military All Woods*
Drewniana strzała1–217,9%232,6%0,54Preset: Military All Woods*
Militarne racje13,6%27,1%0,08Preset: Military All Woods*

Szansa = waga przedmiotu ÷ waga puli dla jednego rzutu; oczekiwane = szansa × średnia ilość × rzuty. Pule oznaczone * nazwano według plików danych gry.

Najcenniejsze znaleziska

Dane gry

Co może zawierać Military Crate Small (Tier 1), uszeregowane według wartości handlowej: Militarne racje z 120 dolców jest na szczycie.

Najcenniejsze znaleziska
PrzedmiotWartość handlowaIlośćSzansaKategoria
Militarne racje120 dolców17%Jedzenie
Spiritus Chirurgiczny20 dolców133%Jedzenie
Tkanina3 dolców1–444%Surowiec
Krzemień12 dolców133%Surowiec
Drewniana strzała4 dolców1–233%Amunicja
MetaBot Desktop

Wiedz, co daje Military Crate Small (Tier 1)

Każdy pojemnik, zwłoki, zwierzę i handlarz z zawartością, szansami dropu i cenami, a do tego wyszukiwarka, gdzie kupić, przez asortyment wszystkich handlarzy.

  • Łup z szansami dropu
  • Zwierzęta i ich dropy
  • Gdzie kupić cokolwiek
Baza świata Permafrost w MetaBot Desktop

Do czego służy zawartość

Dane gry

3 przedmiotów z Military Crate Small (Tier 1) trafia do schematów lub elementów budowlanych.

  • Tkanina → Bandaż, Czapka z niedźwiedziej głowy, Buty Podstawowe, Rękawice Podstawowe, Czapka Podstawowa, Kurtka Podstawowa i 88 więcej
  • Krzemień → Krzemienna siekiera, Krzemienny kilof, Krzemienny nóż, Krzemienny młot, Krzemienna siekiera (wzmocniona), Wzmocniony Kilof krzemienny i 3 więcej
  • Spiritus Chirurgiczny → Bandaż

Pojemniki dzielące te pule łupów

Military Crate Small (Tier 1) losuje z 1 ważonych pul, z których czerpią też inne pojemniki, więc trafiają się w nich te same znaleziska.

Pojemniki dzielące te pule łupów
PulaWpisyLosowane też przez
Preset: Military All Woods*6Car Military (Tier 1) · 1 rzutMilitary Crate Big (Tier 1) · 1 rzut

Losowane pule

Dane gry

Ważone listy, z których losuje to źródło, i ile razy losowana jest każda z nich.

  • Preset: Military All Woods*6 wpisów · 2× losowane

Pule są wspólne dla wielu pojemników; powyższa tabela losowa już je rozwija.

Inne: Pojemniki

Źródła tego samego rodzaju z liczbą przedmiotów i najbardziej prawdopodobną zawartością.

Dane: build podglądowy wczesnego dostępu Permafrost 0.44.2.4552-playtest — odświeżone przy premierze 9 października. Skąd pochodzą te dane

Military Crate Small (Tier 1) to pojemnik w świecie Permafrost, mieszczący do 6 różnych przedmiotów. Pule losowe są losowane 2 razy; Tkanina wypada najczęściej, z szansą 25% na rzut. Szanse to udziały wag z konfiguracji łupów gry; pozycji nie ma w danych podglądowych.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Military Crate Small (Tier 1): FAQ

Co zawiera Military Crate Small (Tier 1)?

Do 6 różnych przedmiotów — 0 gwarantowanych i 6 losowych. Najczęstszy losowy łup to Tkanina.

Jaki przedmiot najczęściej wypada z: Military Crate Small (Tier 1)?

Tkanina, z szansą 25% na rzut.

Ile razy losowane są pule?

2 rzuty w 1 puli; kolumna „≥1” pokazuje szansę zobaczenia przedmiotu co najmniej raz.

Gdzie to znaleźć?

Dane podglądowe nie mają współrzędnych pojemników; sprawdź strony regionów, by zobaczyć, gdzie pojawiają się które przedmioty.