
AgresjaPower
Na początku tury przełóż losowy Atak ze stosu kart odrzuconych do ręki i Ulepsz go.
Czy Agresja jest dobra w Slay the Spire 2?
Agresja to a Ironclad power o rzadkości rare w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Na początku tury przełóż losowy Atak ze stosu kart odrzuconych do ręki i Ulepsz go. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.
W 9 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 11.1% przypadków, za średnią 12.6% o 1.5%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.7% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Pancernik trzymają ją w 14.3% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.0 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Uderzenie głowicą — razem notują +22.2% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Płonąca krew, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +3.2%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 33.3% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 16.
To 1 wygranych, 8 śmierci i 0 porzuconych przebiegów z nią w talii. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Agresja i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Ironclad.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Agresja
Współczynnik zwycięstw 11.1% karty Agresja ustępuje średniej 12.6% dla wszystkich talii o 1.5% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Agresja
Karta Agresja ma 1 wygranych i 8 porażek w 9 śledzonych przebiegach (wygranych 11.1%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 11.1%
- Porażki 88.9%
Najlepsze karty do połączenia z Agresja
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Agresja najlepiej radzi sobie obok Uderzenie głowicą (+22.2%), Dziki pęd (+13.9%), and Grzmotnięcie (+8.9%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Agresja
Karta Agresja najlepiej łączy się z reliktami Płonąca krew (+3.2%) and Dordże (-11.1%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Agresja
Agresja to a power o rzadkości rare, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 33.3% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 16.
Na początku tury przełóż losowy Atak ze stosu kart odrzuconych do ręki i Ulepsz go.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Agresja – najczęściej zadawane pytania
Czy Agresja jest dobra w Slay the Spire 2?
W 9 śledzonych przebiegach Agresja ma współczynnik zwycięstw 11.1% — +1.5% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Agresja w Slay the Spire 2?
Agresja kosztuje 1 energii. Na początku tury przełóż losowy Atak ze stosu kart odrzuconych do ręki i Ulepsz go.
Do jakiej klasy należy Agresja w Slay the Spire 2?
Agresja to a Power klasy Ironclad o rzadkości Rare.
Czy warto ulepszać Agresja w Slay the Spire 2?
Agresja można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.
Jaki jest najlepszy relikt dla Agresja?
W śledzonych przebiegach Agresja najlepiej spisywała się obok Płonąca krew, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +3.2% w 7 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Porównaj kartę Agresja z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.