Czarna dziura
Współczynnik zwycięstw
26.5%
Współczynnik wyboru
2.9%
Δ wzgl. śr.
+12.7

Czarna dziura Power

Uncommon
Typ
Power
Rzadkość
Uncommon
Koszt
1
Klasa
Regent

Kiedykolwiek wydasz lub zyskasz, zadaj 3 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.

Czy Czarna dziura jest dobra w Slay the Spire 2?

Czarna dziura to an Regent power o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Kiedykolwiek wydasz lub zyskasz, zadaj 3 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.

W 607 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 26.5% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 12.7%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 2.9% talii, które mogłyby ją zagrać. Wzięta w 30.5% swoich ofert, wciąż przegrywa w porównaniu wyboru z pominięciem: 26.7% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 32.5% dla tych, które ją zostawiły — premia wyboru -5.7% przy 442 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Monarcha trzymają ją w 18.5% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.2 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Gwiezdny Tron — razem notują +25.3% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Maska karnawałowa, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +32.1%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 29.0% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 14.

To 160 wygranych, 444 śmierci i 3 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Demon Wiedzy, zamykające 5.4% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Czarna dziura i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Regent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Czarna dziura

Współczynnik zwycięstw 26.5% karty Czarna dziura przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 12.7% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw26.5%
Średnia talia13.8%
+12.7% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 2.9%607 przebiegów

Wyniki przebiegów z Czarna dziura

Karta Czarna dziura ma 160 wygranych i 447 porażek w 607 śledzonych przebiegach (wygranych 26.4%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 26.4%
  • Porażki 73.6%

Wybrać czy pominąć: Czarna dziura

Spośród 1606 zarejestrowanych ofert kartę Czarna dziura wybiera się w 30.5% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru -5.7% — 26.7% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 32.5% dla tych, które ją pominęły, przy 442 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie30.5%1606 ofert

Wybrano 490 razy na 1606 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze26.7%442 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu32.5%661 przebiegów
-5.8% wobec pominięciaPremia wyboru: -5.7%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Czarna dziura

Karta Czarna dziura jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 65.6% przy 64 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.

Talia startowaZa mało danych—7 przebiegów
Akt 116.3%370 przebiegów
Akt 235.1%166 przebiegów
Akt 365.6%64 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Czarna dziura trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Czarna dziura

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Czarna dziura najlepiej radzi sobie obok Gwiezdny Tron (+25.3%), Wejście smoka (+24.0%), and Pociecha (+23.8%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Czarna dziura według klasy

Kartę Czarna dziura dobiera wyłącznie Monarcha, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 26.5% w 607 przebiegach.

MonarchaMonarchapojawia się w 18.5% jej przebiegów (607 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Czarna dziura

Karta Czarna dziura najlepiej łączy się z reliktami Maska karnawałowa (+32.1%), Kifuda (+30.4%), and Żyrandol (+29.6%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Czarna dziura

Czarna dziura to an power o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 29.0% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 14.

Kiedykolwiek wydasz lub zyskasz, zadaj 3 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.

Koszt1
TypPower
RzadkośćUncommon
KlasaRegent
Śr. kopii / talia1.2
Ulepszana29.0%
Typowe piętro zdobycia14

Co kończy przebiegi z Czarna dziura

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Czarna dziura to Demon Wiedzy (5.4%), Królowa (4.8%), and Wielonoga (4.6%).

  • Demon Wiedzy5.4% przebiegów
  • Królowa4.8% przebiegów
  • Wielonoga4.6% przebiegów
  • Nienasycony4.0% przebiegów
  • Eksperyment4.0% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Czarna dziura – najczęściej zadawane pytania

Czy Czarna dziura jest dobra w Slay the Spire 2?

W 607 śledzonych przebiegach Czarna dziura ma współczynnik zwycięstw 26.5% — +12.7% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Czarna dziura w Slay the Spire 2?

Czarna dziura kosztuje 1 energii. Kiedykolwiek wydasz lub zyskasz, zadaj 3 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.

Do jakiej klasy należy Czarna dziura w Slay the Spire 2?

Czarna dziura to an Power klasy Regent o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Czarna dziura w Slay the Spire 2?

Czarna dziura można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.

Jaki jest najlepszy relikt dla Czarna dziura?

W śledzonych przebiegach Czarna dziura najlepiej spisywała się obok Maska karnawałowa, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +32.1% w 15 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Czarna dziura, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Czarna dziura w 30.5% spośród 1606 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 26.7% (442 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 32.5% dla przebiegów, które ją pominęły (661 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -5.8%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -5.7%.

Zobacz także

Porównaj kartę Czarna dziura z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.