Ofiara
Współczynnik zwycięstw
35.8%
Współczynnik wyboru
2.0%
Δ wzgl. śr.
+21.9

Ofiara Skill

Rare
Typ
Skill
Rzadkość
Rare
Koszt
0
Klasa
Ironclad

Utrać 6 PŻ. Zyskaj Energy. Dobierz karty|kart.

Czy Ofiara jest dobra w Slay the Spire 2?

Ofiara to a Ironclad skill o rzadkości rare w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Utrać 6 PŻ. Zyskaj Energy. Dobierz karty|kart. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.

W 418 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 35.8% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 21.9%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 2.0% talii, które mogłyby ją zagrać. Dane z ofert potwierdzają ten wybór — wzięta w 43.1% przypadków, gdy jest pokazywana, z 35.0% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 30.1% dla tych, które nie, przy premii wyboru +4.7% na 346 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Pancernik trzymają ją w 8.7% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.2 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Mistrz strategii — razem notują +22.6% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Tęczowy pierścionek, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +31.8%. Przy koszcie 0 energii jest ulepszana w 35.9% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 19.

Po ulepszeniu zyskuje +2 Cards, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 148 wygranych, 266 śmierci i 4 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Królowa, zamykające 6.2% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Ofiara i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Ironclad.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Ofiara

Współczynnik zwycięstw 35.8% karty Ofiara przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 21.9% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw35.8%
Średnia talia13.8%
+21.9% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 2.0%418 przebiegów

Wyniki przebiegów z Ofiara

Karta Ofiara ma 148 wygranych i 270 porażek w 418 śledzonych przebiegach (wygranych 35.4%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 35.4%
  • Porażki 64.6%

Wybrać czy pominąć: Ofiara

Spośród 884 zarejestrowanych ofert kartę Ofiara wybiera się w 43.1% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru +4.7% — 35.0% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 30.1% dla tych, które ją pominęły, przy 346 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie43.1%884 ofert

Wybrano 381 razy na 884 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze35.0%346 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu30.1%385 przebiegów
+4.8% wobec pominięciaPremia wyboru: +4.7%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Ofiara

Karta Ofiara jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 71.0% przy 31 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.

Talia startowaZa mało danych—9 przebiegów
Akt 129.1%249 przebiegów
Akt 240.6%129 przebiegów
Akt 371.0%31 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Ofiara trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Ofiara

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Ofiara najlepiej radzi sobie obok Mistrz strategii (+22.6%), Barykada (+21.4%), and Nieczułość (+19.9%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Ofiara według klasy

Kartę Ofiara dobiera wyłącznie Pancernik, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 36.3% w 401 przebiegach.

PancernikPancernikpojawia się w 8.7% jej przebiegów (401 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Ofiara

Karta Ofiara najlepiej łączy się z reliktami Tęczowy pierścionek (+31.8%), Ogniste jajo (+25.4%), and Żyrandol (+24.9%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Ofiara

Ofiara to a skill o rzadkości rare, kosztujący 0 energii; jest ulepszany w 35.9% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 19.

Utrać 6 PŻ. Zyskaj Energy. Dobierz karty|kart.

Koszt0
TypSkill
RzadkośćRare
KlasaIronclad
Śr. kopii / talia1.2
Ulepszana35.9%
Typowe piętro zdobycia19

Ulepszenie: +2 Cards

Co kończy przebiegi z Ofiara

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Ofiara to Królowa (6.2%), Eksperyment (6.0%), and Krab Cesarski (5.0%).

  • Królowa6.2% przebiegów
  • Eksperyment6.0% przebiegów
  • Krab Cesarski5.0% przebiegów
  • Nienasycony3.6% przebiegów
  • Aeonglass Boss3.6% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ofiara – najczęściej zadawane pytania

Czy Ofiara jest dobra w Slay the Spire 2?

W 418 śledzonych przebiegach Ofiara ma współczynnik zwycięstw 35.8% — +21.9% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Ofiara w Slay the Spire 2?

Ofiara kosztuje 0 energii. Utrać 6 PŻ. Zyskaj Energy. Dobierz karty|kart.

Do jakiej klasy należy Ofiara w Slay the Spire 2?

Ofiara to a Skill klasy Ironclad o rzadkości Rare.

Czy warto ulepszać Ofiara w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Ofiara w 35.9% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +2 Cards.

Jaki jest najlepszy relikt dla Ofiara?

W śledzonych przebiegach Ofiara najlepiej spisywała się obok Tęczowy pierścionek, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +31.8% w 19 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Ofiara, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Ofiara w 43.1% spośród 884 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 35.0% (346 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 30.1% dla przebiegów, które ją pominęły (385 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +4.8%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +4.7%.

Zobacz także

Porównaj kartę Ofiara z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.