
- Współczynnik zwycięstw
- 26.1%
- Współczynnik wyboru
- 1.0%
- Δ wzgl. śr.
- +12.3
Danina Power
- Typ
- Power
- Rzadkość
- Rare
- Koszt
- 1
- Klasa
- Regent
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Zyskaj szt. Złota pod koniec walki.
Czy Danina jest dobra w Slay the Spire 2?
Danina to a Regent power o rzadkości rare w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj szt. Złota pod koniec walki. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.
W 200 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 26.1% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 12.3%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.0% talii, które mogłyby ją zagrać. Wzięta w 23.9% swoich ofert, wciąż przegrywa w porównaniu wyboru z pominięciem: 31.3% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 40.8% dla tych, które ją zostawiły — premia wyboru -8.9% przy 150 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Monarcha trzymają ją w 5.8% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.1 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Pociecha — razem notują +22.8% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Królewska poduszka, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +28.4%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 21.6% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 14.
Po ulepszeniu zyskuje +5 Gold, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 52 wygranych, 147 śmierci i 1 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Demon Wiedzy, zamykające 5.5% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Danina i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Regent.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Danina
Współczynnik zwycięstw 26.1% karty Danina przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 12.3% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Danina
Karta Danina ma 52 wygranych i 148 porażek w 200 śledzonych przebiegach (wygranych 26.0%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 26.0%
- Porażki 74.0%
Wybrać czy pominąć: Danina
Spośród 643 zarejestrowanych ofert kartę Danina wybiera się w 23.9% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru -8.9% — 31.3% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 40.8% dla tych, które ją pominęły, przy 150 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 154 razy na 643 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Danina
Karta Danina jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 2, gdzie przebiegi wygrywają 46.5% przy 43 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Danina trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Danina
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Danina najlepiej radzi sobie obok Pociecha (+22.8%), Umierająca gwiazda (+21.3%), and Pustka (+21.0%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Danina
Karta Danina najlepiej łączy się z reliktami Królewska poduszka (+28.4%), Sakwa szklanych kulek (+26.5%), and Skamieniała ropucha (+26.2%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Danina
Danina to a power o rzadkości rare, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 21.6% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 14.
Zyskaj szt. Złota pod koniec walki.
Ulepszenie: +5 Gold
Co kończy przebiegi z Danina
Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Danina to Demon Wiedzy (5.5%), Wielonoga (4.5%), and Nienasycony (4.0%).
- Demon Wiedzy5.5% przebiegów
- Wielonoga4.5% przebiegów
- Nienasycony4.0% przebiegów
- Królowa3.5% przebiegów
- Pszczelarz3.0% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Danina – najczęściej zadawane pytania
Czy Danina jest dobra w Slay the Spire 2?
W 200 śledzonych przebiegach Danina ma współczynnik zwycięstw 26.1% — +12.3% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Danina w Slay the Spire 2?
Danina kosztuje 1 energii. Zyskaj szt. Złota pod koniec walki.
Do jakiej klasy należy Danina w Slay the Spire 2?
Danina to a Power klasy Regent o rzadkości Rare.
Czy warto ulepszać Danina w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Danina w 21.6% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +5 Gold.
Jaki jest najlepszy relikt dla Danina?
W śledzonych przebiegach Danina najlepiej spisywała się obok Królewska poduszka, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +28.4% w 26 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Danina, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Danina w 23.9% spośród 643 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 31.3% (150 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 40.8% dla przebiegów, które ją pominęły (382 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -9.5%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -8.9%.
Zobacz także
Porównaj kartę Danina z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.