Danina
Współczynnik zwycięstw
26.1%
Współczynnik wyboru
1.0%
Δ wzgl. śr.
+12.3

Danina Power

Rare
Typ
Power
Rzadkość
Rare
Koszt
1
Klasa
Regent

Zyskaj szt. Złota pod koniec walki.

Czy Danina jest dobra w Slay the Spire 2?

Danina to a Regent power o rzadkości rare w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj szt. Złota pod koniec walki. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.

W 200 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 26.1% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 12.3%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.0% talii, które mogłyby ją zagrać. Wzięta w 23.9% swoich ofert, wciąż przegrywa w porównaniu wyboru z pominięciem: 31.3% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 40.8% dla tych, które ją zostawiły — premia wyboru -8.9% przy 150 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Monarcha trzymają ją w 5.8% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.1 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Pociecha — razem notują +22.8% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Królewska poduszka, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +28.4%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 21.6% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 14.

Po ulepszeniu zyskuje +5 Gold, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 52 wygranych, 147 śmierci i 1 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Demon Wiedzy, zamykające 5.5% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Danina i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Regent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Danina

Współczynnik zwycięstw 26.1% karty Danina przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 12.3% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw26.1%
Średnia talia13.8%
+12.3% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 1.0%200 przebiegów

Wyniki przebiegów z Danina

Karta Danina ma 52 wygranych i 148 porażek w 200 śledzonych przebiegach (wygranych 26.0%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 26.0%
  • Porażki 74.0%

Wybrać czy pominąć: Danina

Spośród 643 zarejestrowanych ofert kartę Danina wybiera się w 23.9% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru -8.9% — 31.3% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 40.8% dla tych, które ją pominęły, przy 150 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie23.9%643 ofert

Wybrano 154 razy na 643 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze31.3%150 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu40.8%382 przebiegów
-9.5% wobec pominięciaPremia wyboru: -8.9%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Danina

Karta Danina jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 2, gdzie przebiegi wygrywają 46.5% przy 43 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.

Talia startowaZa mało danych—8 przebiegów
Akt 119.6%144 przebiegów
Akt 246.5%43 przebiegów
Akt 3Za mało danych—5 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Danina trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Danina

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Danina najlepiej radzi sobie obok Pociecha (+22.8%), Umierająca gwiazda (+21.3%), and Pustka (+21.0%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Danina według klasy

Kartę Danina dobiera wyłącznie Monarcha, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 26.3% w 191 przebiegach.

MonarchaMonarchapojawia się w 5.8% jej przebiegów (191 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Danina

Karta Danina najlepiej łączy się z reliktami Królewska poduszka (+28.4%), Sakwa szklanych kulek (+26.5%), and Skamieniała ropucha (+26.2%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Danina

Danina to a power o rzadkości rare, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 21.6% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 14.

Zyskaj szt. Złota pod koniec walki.

Koszt1
TypPower
RzadkośćRare
KlasaRegent
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana21.6%
Typowe piętro zdobycia14

Ulepszenie: +5 Gold

Co kończy przebiegi z Danina

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Danina to Demon Wiedzy (5.5%), Wielonoga (4.5%), and Nienasycony (4.0%).

  • Demon Wiedzy5.5% przebiegów
  • Wielonoga4.5% przebiegów
  • Nienasycony4.0% przebiegów
  • Królowa3.5% przebiegów
  • Pszczelarz3.0% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Danina – najczęściej zadawane pytania

Czy Danina jest dobra w Slay the Spire 2?

W 200 śledzonych przebiegach Danina ma współczynnik zwycięstw 26.1% — +12.3% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Danina w Slay the Spire 2?

Danina kosztuje 1 energii. Zyskaj szt. Złota pod koniec walki.

Do jakiej klasy należy Danina w Slay the Spire 2?

Danina to a Power klasy Regent o rzadkości Rare.

Czy warto ulepszać Danina w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Danina w 21.6% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +5 Gold.

Jaki jest najlepszy relikt dla Danina?

W śledzonych przebiegach Danina najlepiej spisywała się obok Królewska poduszka, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +28.4% w 26 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Danina, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Danina w 23.9% spośród 643 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 31.3% (150 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 40.8% dla przebiegów, które ją pominęły (382 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -9.5%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -8.9%.

Zobacz także

Porównaj kartę Danina z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.