
GrzmotAttack
Zadaj 4 pkt. obrażeń i nałóż 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Czy Grzmot jest dobra w Slay the Spire 2?
Grzmot to a Ironclad attack o rzadkości common w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zadaj 4 pkt. obrażeń i nałóż 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.
W 7 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 20.0% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 12.6%, o 7.4%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.4% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Pancernik trzymają ją w 14.3% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.0 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Łomot — razem notują +30.0% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Płonąca krew, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o 0.0%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 0.0% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 6.
Po ulepszeniu zyskuje +3 Damage, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 1 wygranych, 4 śmierci i 2 porzuconych przebiegów z nią w talii. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Grzmot i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Ironclad.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Grzmot
Współczynnik zwycięstw 20.0% karty Grzmot przewyższa średnią 12.6% dla wszystkich talii o 7.4% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Grzmot
Karta Grzmot ma 1 wygranych i 6 porażek w 7 śledzonych przebiegach (wygranych 14.3%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 14.3%
- Porażki 85.7%
Najlepsze karty do połączenia z Grzmot
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Grzmot najlepiej radzi sobie obok Łomot (+30.0%), Złość (+13.3%), and Dominacja (+13.3%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Grzmot
Karta Grzmot najlepiej łączy się z reliktami Płonąca krew (0.0%) and Ryngraf (-20.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Grzmot
Grzmot to a attack o rzadkości common, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 0.0% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 6.
Zadaj 4 pkt. obrażeń i nałóż 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Ulepszenie: +3 Damage
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Grzmot – najczęściej zadawane pytania
Czy Grzmot jest dobra w Slay the Spire 2?
W 7 śledzonych przebiegach Grzmot ma współczynnik zwycięstw 20.0% — +7.4% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Grzmot w Slay the Spire 2?
Grzmot kosztuje 1 energii. Zadaj 4 pkt. obrażeń i nałóż 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Do jakiej klasy należy Grzmot w Slay the Spire 2?
Grzmot to a Attack klasy Ironclad o rzadkości Common.
Czy warto ulepszać Grzmot w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Grzmot w 0.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Damage.
Jaki jest najlepszy relikt dla Grzmot?
W śledzonych przebiegach Grzmot najlepiej spisywała się obok Płonąca krew, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0% w 7 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Porównaj kartę Grzmot z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.