
TyraniaPower
Na początku tury dobierz 1 kartę i Wyczerp 1 kartę w ręce.
Czy Tyrania jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Tyrania to a power o rzadkości rare z puli kart Regent. Jego efekt: Na początku tury dobierz 1 kartę i Wyczerp 1 kartę w ręce. Obecnie to topowy wybór z tieru B — jedna z lepszych kart, jakie możesz dodać do talii w tym przebiegu.
W 110 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 38.2%, 24.0% przed bazową wartością 14.1% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 1.1% kwalifikujących się przebiegów. Gdy karta jest faktycznie oferowana, gracze sięgają po nią w 29.6% przypadków, i wygląda to trafnie: te przebiegi wygrywają 46.6% wobec 29.9% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru +14.9% przy 88 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Monarcha jest dobierana w 5.7% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Rozkaz Kapitana, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +20.4%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Dordże to jej wyróżniający się towarzysz, warty +26.2% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 44.6% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 17.
Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 42 zakończyło się zwycięstwem przy 68 śmierciach i 0 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Tytan Pustki, kończący 4.5% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Tyrania pasuje w talii klasy Regent.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Tyrania
Przy współczynniku zwycięstw 38.2% karta Tyrania wyprzedza bazową wartość 14.1% dla wszystkich talii o 24.0% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Tyrania
Spośród 110 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Tyrania, 42 zakończyło się zwycięstwem, a 68 porażką — to 38.2% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 38.2%
- Porażki 61.8%
Wybrać czy pominąć: Tyrania
Gracze wybierają kartę Tyrania w 29.6% spośród 304 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 46.6% wobec 29.9% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi +14.9% przy 88 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 90 razy na 304 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Tyrania
Spośród 3 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Tyrania najlepszy jest Akt 2: 48.4% przy 31 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Tyrania trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Tyrania
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Tyrania to Rozkaz Kapitana (+20.4%), Wielki Wybuch (+19.8%), and Wezwanie służby (+18.3%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Tyrania
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Tyrania, to Dordże (+26.2%), Kotwica (+25.8%), and Szokująco gładki kamień (+25.5%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Tyrania
power o rzadkości rare i koszcie 1 energii — karta Tyrania jest ulepszana w 44.6% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 17.
Na początku tury dobierz 1 kartę i Wyczerp 1 kartę w ręce.
Co kończy przebiegi z Tyrania
Przebiegi z kartą Tyrania najczęściej kończą się przeciwko Tytan Pustki (4.5%), Zainfekowany Pryzmat (4.5%), and Nienasycony (3.6%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Tytan Pustki4.5% przebiegów
- Zainfekowany Pryzmat4.5% przebiegów
- Nienasycony3.6% przebiegów
- Demon Wiedzy3.6% przebiegów
- Kompania Rycerska3.6% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Tyrania – najczęściej zadawane pytania
Czy Tyrania jest dobra w Slay the Spire 2?
W 110 śledzonych przebiegach Tyrania ma współczynnik zwycięstw 38.2% — +24.0% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Tyrania w Slay the Spire 2?
Tyrania kosztuje 1 energii. Na początku tury dobierz 1 kartę i Wyczerp 1 kartę w ręce.
Do jakiej klasy należy Tyrania w Slay the Spire 2?
Tyrania to a Power klasy Regent o rzadkości Rare.
Czy warto ulepszać Tyrania w Slay the Spire 2?
Tyrania można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.
Jaki jest najlepszy relikt dla Tyrania?
W śledzonych przebiegach Tyrania najlepiej spisywała się obok Dordże, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +26.2% w 27 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Tyrania, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Tyrania w 29.6% spośród 304 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 46.6% (88 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 29.9% dla przebiegów, które ją pominęły (177 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +16.7%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +14.9%.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.