Tier lista mikstur Slay the Spire 2

Mikstury (62) uszeregowane według premii wyboru: współczynnik zwycięstw przebiegów, które wzięły miksturę z nagrody, minus przebiegów, które ją pominęły. Prowadzi Paskudna mikstura z wynikiem +10.1 p.p., a tuż za nią w tierze S: Mikstura zagłady, Wróżka w butelce, Orobokwas.

31.7%

Używaj mikstur

31.7% przegranych przebiegów wciąż miało co najmniej jedną nieużytą miksturę, a przeciętna śmierć zostawiała 0.4 nieużytych mikstur. Mikstura zachowana na później nic nie daje, gdy przebieg się skończy.

Tiery szeregują premię wyboru, a nie surowy współczynnik zwycięstw. Mikstura, która pojawia się głównie późno, w przebiegach już silnych, wyglądałaby świetnie w surowym współczynniku z powodów niezwiązanych z samą miksturą. Premia wyboru porównuje przebiegi, którym zaoferowano tę samą miksturę (zapisane oferty: 228 505): S to górne 15% z 62 mikstur z wystarczającą ilością danych, potem A (20%), B (30%), C (20%) i D (15%). Mikstury ze zbyt małą liczbą ofert (1) są wymienione osobno. Jak każda liczba tutaj, to dane obserwacyjne: pokazują, co szło w parze z wygranymi przebiegami, a nie gwarancję.

S

Tier S

Przebiegi, które je wzięły, radziły sobie znacznie lepiej niż te, które je pominęły.
Paskudna mikstura

Paskudna mikstura+10.1 p.p.

Wydarzeniowa

Zadaje pkt. obrażeń WSZYSTKIM graczom i przeciwnikom. Można też nią rzucić w Handlarza, aby zyskać X szt. Złota.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 41.5%Po pominięciu: 31.3%Brana, gdy oferowana: 80.4%Oferowana: 2346
Mikstura zagłady

Mikstura zagłady+9.7 p.p.

Pospolita

Nakłada pkt. Zagłady.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 32.3%Po pominięciu: 22.4%Brana, gdy oferowana: 49.9%Oferowana: 1327
Wróżka w butelce

Wróżka w butelce+8.5 p.p.

Rzadka

Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 30% maks. PŻ i zostaje usunięta.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 34.1%Po pominięciu: 25.5%Brana, gdy oferowana: 59.1%Oferowana: 1463
Orobokwas

Orobokwas+7.4 p.p.

Rzadka

Dodaj losowy Atak, Umiejętność i Moc do ręki. W tej turze są darmowe.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 33.0%Po pominięciu: 25.5%Brana, gdy oferowana: 53.4%Oferowana: 1454
Mikstura energii

Mikstura energii+5.1 p.p.

Pospolita

Zyskaj Energy.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.0%Po pominięciu: 22.9%Brana, gdy oferowana: 51.9%Oferowana: 9156
Multiwitamina

Multiwitamina+5.1 p.p.

Rzadka

Zyskaj maks. PŻ.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 32.2%Po pominięciu: 27.1%Brana, gdy oferowana: 58.7%Oferowana: 1433
Gwiezdna mikstura

Gwiezdna mikstura+4.4 p.p.

Pospolita

Zyskaj Stars.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 34.9%Po pominięciu: 30.4%Brana, gdy oferowana: 51.9%Oferowana: 1236
Odrobina szaleństwa

Odrobina szaleństwa+4.4 p.p.

Niepospolita

Wybierz kartę w ręce. W tej walce jest darmowa.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 31.6%Po pominięciu: 27.2%Brana, gdy oferowana: 52.3%Oferowana: 3267
Mikstura krwi

Mikstura krwi+4.3 p.p.

Pospolita

Przywraca X% maks. PŻ.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 26.7%Po pominięciu: 22.4%Brana, gdy oferowana: 58.6%Oferowana: 1752
A

Tier A

Wyraźna przewaga nad pominięciem w większości przebiegów.
Mikstura mocy

Mikstura mocy+3.8 p.p.

Pospolita

Wybierz 1 z 3 losowych Mocy i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.3%Po pominięciu: 24.5%Brana, gdy oferowana: 55.6%Oferowana: 8955
Mikstura skupienia

Mikstura skupienia+3.7 p.p.

Pospolita

Zyskaj pkt. Skupienia.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 21.0%Po pominięciu: 17.2%Brana, gdy oferowana: 51.7%Oferowana: 1409
Odwaga Króla

Odwaga Króla+3.6 p.p.

Niepospolita

Wykuj X.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 36.3%Po pominięciu: 32.5%Brana, gdy oferowana: 51.6%Oferowana: 512
Mikstura bloku

Mikstura bloku+3.5 p.p.

Pospolita

Zyskaj pkt. Bloku.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 27.7%Po pominięciu: 24.2%Brana, gdy oferowana: 53.1%Oferowana: 9181
Mikstura umiejętności

Mikstura umiejętności+3.5 p.p.

Pospolita

Wybierz 1 z 3 losowych Umiejętności i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 27.8%Po pominięciu: 24.3%Brana, gdy oferowana: 52.2%Oferowana: 8900
Dar Mazaletha

Dar Mazaletha+3.3 p.p.

Rzadka

Zyskaj pkt. Rytuału.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 31.3%Po pominięciu: 27.9%Brana, gdy oferowana: 51.1%Oferowana: 1426
Mikstura słabości

Mikstura słabości+3.3 p.p.

Pospolita

Nałóż pkt. Słabości.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.4%Po pominięciu: 25.1%Brana, gdy oferowana: 49.0%Oferowana: 8944
Błogosławieństwo kuźni

Błogosławieństwo kuźni+2.9 p.p.

Niepospolita

Ulepsz wszystkie karty w ręce na czas tej walki.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 30.1%Po pominięciu: 27.2%Brana, gdy oferowana: 50.0%Oferowana: 3603
Mikstura szybkości

Mikstura szybkości+2.8 p.p.

Pospolita

Dobierz X karty|kart.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.0%Po pominięciu: 25.2%Brana, gdy oferowana: 50.3%Oferowana: 8952
Powielacz

Powielacz+2.7 p.p.

Niepospolita

W tej turze następna karta jest zagrywana dwukrotnie.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 29.3%Po pominięciu: 26.6%Brana, gdy oferowana: 54.1%Oferowana: 3620
Mikstura wrażliwości

Mikstura wrażliwości+2.7 p.p.

Pospolita

Nałóż pkt. Wrażliwości.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 27.4%Po pominięciu: 24.7%Brana, gdy oferowana: 49.6%Oferowana: 8860
Mikstura przebiegłości

Mikstura przebiegłości+1.9 p.p.

Niepospolita

Dodaj X Ulepszone Noże|Ulepszonych Noży do ręki.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 34.0%Po pominięciu: 32.0%Brana, gdy oferowana: 57.4%Oferowana: 685
B

Tier B

Umiarkowana przewaga; warte miejsca, jeśli jest wolne.
Fortyfikacja

Fortyfikacja+1.8 p.p.

Niepospolita

Potraja twój Blok.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.9%Po pominięciu: 27.1%Brana, gdy oferowana: 48.9%Oferowana: 3501
Mikstura olbrzyma

Mikstura olbrzyma+1.8 p.p.

Rzadka

Następna karta Ataku zadaje potrójne obrażenia.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 29.9%Po pominięciu: 28.0%Brana, gdy oferowana: 53.6%Oferowana: 1513
Promieniująca nalewka

Promieniująca nalewka+1.6 p.p.

Niepospolita

Zyskaj Energy. Na początku zyskaj dodatkowy -cost.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 30.6%Po pominięciu: 29.0%Brana, gdy oferowana: 52.3%Oferowana: 3554
Olej Rypi

Olej Rypi+1.5 p.p.

Niepospolita

Zyskaj pkt. Siły i pkt. Zręczności.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 30.1%Po pominięciu: 28.5%Brana, gdy oferowana: 49.4%Oferowana: 3424
Unicestwienie w proszku

Unicestwienie w proszku+1.4 p.p.

Niepospolita

Przeciwnik traci X PŻ na koniec swojej tury.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 29.0%Po pominięciu: 27.5%Brana, gdy oferowana: 51.4%Oferowana: 3270
Garnek z upiorami

Garnek z upiorami+1.1 p.p.

Rzadka

Dodaj X Dusze|Dusz|Dusz do ręki.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 30.6%Po pominięciu: 29.4%Brana, gdy oferowana: 52.6%Oferowana: 190
Mikstura regeneracji

Mikstura regeneracji+1.0 p.p.

Niepospolita

Zyskaj pkt. Regeneracji.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 30.5%Po pominięciu: 29.5%Brana, gdy oferowana: 54.2%Oferowana: 3544
Bezbarwna mikstura

Bezbarwna mikstura+0.6 p.p.

Pospolita

Wybierz 1 z 3 losowych bezbarwnych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 27.3%Po pominięciu: 26.8%Brana, gdy oferowana: 51.6%Oferowana: 8775
Ciekłe wspomnienia

Ciekłe wspomnienia+0.6 p.p.

Rzadka

Włóż kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki. W tej turze jest darmowa.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 30.7%Po pominięciu: 30.1%Brana, gdy oferowana: 51.8%Oferowana: 1433
Mikstura ataku

Mikstura ataku+0.6 p.p.

Pospolita

Wybierz 1 z 3 losowych Ataków i dodaj go do ręki. W tej turze jest darmowy.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 26.8%Po pominięciu: 26.2%Brana, gdy oferowana: 51.8%Oferowana: 8897
Wybuchowa ampułka

Wybuchowa ampułka+0.5 p.p.

Pospolita

Zadaje pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 26.4%Po pominięciu: 25.9%Brana, gdy oferowana: 48.2%Oferowana: 9039
Mieszanka z kosmosu

Mieszanka z kosmosu+0.3 p.p.

Rzadka

Dodaj X Ulepszone bezbarwne karty|Ulepszonych bezbarwnych kart do ręki.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 34.0%Po pominięciu: 33.7%Brana, gdy oferowana: 50.3%Oferowana: 197
Panaceum

Panaceum+0.2 p.p.

Niepospolita

Zyskaj Energy. Dobierz X karty|kart.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.4%Po pominięciu: 28.2%Brana, gdy oferowana: 52.6%Oferowana: 3538
Sok z żuka

Sok z żuka+0.2 p.p.

Rzadka

Przez następne tur} ataki przeciwnika zadają X% mniej obrażeń.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 30.2%Po pominięciu: 30.0%Brana, gdy oferowana: 53.3%Oferowana: 1373
Mikstura siły

Mikstura siły+0.1 p.p.

Pospolita

Zyskaj pkt. Siły.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 26.6%Po pominięciu: 26.5%Brana, gdy oferowana: 49.4%Oferowana: 9139
Wywar hazardzisty

Wywar hazardzisty0.0 p.p.

Niepospolita

Odrzuć dowolną liczbę kart, następnie dobierz ich tyle samo.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.2%Po pominięciu: 28.2%Brana, gdy oferowana: 47.5%Oferowana: 3453
Wywar z kości

Wywar z kości0.0 p.p.

Niepospolita

Przywołaj.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 33.9%Po pominięciu: 33.8%Brana, gdy oferowana: 54.6%Oferowana: 549
Butelkowany potencjał

Butelkowany potencjał-0.1 p.p.

Rzadka

Wtasuj WSZYSTKIE swoje karty do stosu kart rozgrywających. Dobierz X karty|kart.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.2%Po pominięciu: 28.3%Brana, gdy oferowana: 47.0%Oferowana: 1411
Wywar Panoramiksa

Wywar Panoramiksa-0.1 p.p.

Pospolita

Zyskaj pkt. Siły. Pod koniec tury utrać pkt. Siły.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 26.1%Po pominięciu: 26.2%Brana, gdy oferowana: 47.2%Oferowana: 9050
C

Tier C

Niewielka różnica między wzięciem a pominięciem.
Żelazne serce

Żelazne serce-0.1 p.p.

Niepospolita

Zyskaj pkt. Opancerzenia.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.0%Po pominięciu: 28.1%Brana, gdy oferowana: 52.7%Oferowana: 3635
Mikstura zręczności

Mikstura zręczności-0.2 p.p.

Pospolita

Zyskaj pkt. Zręczności.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 25.5%Po pominięciu: 25.7%Brana, gdy oferowana: 47.5%Oferowana: 9008
Mikstura osłabienia

Mikstura osłabienia-0.2 p.p.

Niepospolita

Nałóż 1 pkt. Słabości i 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.3%Po pominięciu: 28.5%Brana, gdy oferowana: 47.7%Oferowana: 3469
Świecąca woda

Świecąca woda-0.4 p.p.

Wydarzeniowa

Wyczerp swoją rękę. Dobierz X kart.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 15.1%Po pominięciu: 15.5%Brana, gdy oferowana: 82.5%Oferowana: 674
Kropla prekognicji

Kropla prekognicji-0.7 p.p.

Rzadka

Wybierz kartę ze stosu rozgrywającego i dodaj ją do ręki.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 30.2%Po pominięciu: 30.9%Brana, gdy oferowana: 49.1%Oferowana: 1341
Płynny ogień

Płynny ogień-0.7 p.p.

Pospolita

Zadaje pkt. obrażeń.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 25.8%Po pominięciu: 26.5%Brana, gdy oferowana: 49.0%Oferowana: 8920
Duszek w słoiku

Duszek w słoiku-0.7 p.p.

Rzadka

Zyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 36.7%Po pominięciu: 37.5%Brana, gdy oferowana: 57.7%Oferowana: 291
Statek w butelce

Statek w butelce-1.1 p.p.

Rzadka

Zyskaj 10 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj 10 pkt. Bloku.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 27.9%Po pominięciu: 29.0%Brana, gdy oferowana: 51.8%Oferowana: 1307
Mikstura pojemności

Mikstura pojemności-1.2 p.p.

Niepospolita

Zyskaj X miejsca na Sferę|miejsc na Sferę.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 23.0%Po pominięciu: 24.2%Brana, gdy oferowana: 50.6%Oferowana: 542
Mikstura prędkości

Mikstura prędkości-1.2 p.p.

Pospolita

Zyskaj pkt. Zręczności. Pod koniec tury utrać pkt. Zręczności.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 25.5%Po pominięciu: 26.7%Brana, gdy oferowana: 46.2%Oferowana: 8840
Esencja ciemności

Esencja ciemności-1.3 p.p.

Rzadka

Załaduj Sferę Ciemności w każde miejsce na Sferę.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 20.4%Po pominięciu: 21.7%Brana, gdy oferowana: 53.6%Oferowana: 220
Ekstrakt krystaliczny

Ekstrakt krystaliczny-2.0 p.p.

Niepospolita

Dobierz X karty|kart. Na początku dobierz 1 dodatkową kartę.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 27.1%Po pominięciu: 29.1%Brana, gdy oferowana: 48.3%Oferowana: 3546
D

Tier D

Przebiegi, które je wzięły, nie radziły sobie lepiej – albo radziły sobie gorzej – niż te, które je pominęły.
Entropiczny napar

Entropiczny napar-2.2 p.p.

Rzadka

Wypełnia wszystkie puste miejsca na mikstury losowymi miksturami.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 29.5%Po pominięciu: 31.8%Brana, gdy oferowana: 55.4%Oferowana: 1458
Destylowany chaos

Destylowany chaos-2.5 p.p.

Rzadka

Zagraj X karty|kart ze szczytu stosu rozgrywającego.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 27.5%Po pominięciu: 30.1%Brana, gdy oferowana: 56.9%Oferowana: 1373
Fiolka trucizny

Fiolka trucizny-2.8 p.p.

Pospolita

Nałóż pkt. Trucizny.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 30.4%Po pominięciu: 33.3%Brana, gdy oferowana: 47.6%Oferowana: 1678
Ciekły brąz

Ciekły brąz-3.0 p.p.

Niepospolita

Zyskaj pkt. Cierni.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 27.0%Po pominięciu: 30.0%Brana, gdy oferowana: 49.4%Oferowana: 3603
Gulasz żołnierski

Gulasz żołnierski-3.2 p.p.

Rzadka

Wszystkie karty zawierające uderzenie w nazwie otrzymują w tej walce 1 Powtórkę.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 22.5%Po pominięciu: 25.9%Brana, gdy oferowana: 52.6%Oferowana: 270
Mikstura więźnia

Mikstura więźnia-3.4 p.p.

Rzadka

W tej turze WSZYSCY przeciwnicy tracą pkt. Siły.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 27.2%Po pominięciu: 30.6%Brana, gdy oferowana: 51.7%Oferowana: 1454
Serum stabilności

Serum stabilności-3.7 p.p.

Niepospolita

Zachowaj swoją rękę przez X tury|tur.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 26.8%Po pominięciu: 30.5%Brana, gdy oferowana: 45.9%Oferowana: 3514
Olej Wonsza

Olej Wonsza-4.3 p.p.

Rzadka

Dobierz X karty|kart. W tej turze losowo zmień koszt kart w ręce.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.1%Po pominięciu: 32.5%Brana, gdy oferowana: 48.9%Oferowana: 1331
Tonik szczęściarza

Tonik szczęściarza-4.5 p.p.

Rzadka

Zyskaj pkt. Buforu.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 28.0%Po pominięciu: 32.6%Brana, gdy oferowana: 53.8%Oferowana: 1399
Eliksir z popiołu

Eliksir z popiołu-5.2 p.p.

Niepospolita

Wyczerp dowolną liczbę kart z ręki.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 23.0%Po pominięciu: 28.4%Brana, gdy oferowana: 48.1%Oferowana: 701
?

Za mało danych

Kamień w kształcie mikstury

Kamień w kształcie mikstury0.0 p.p.

Żeton

Zadaje pkt. obrażeń.

Wsp. zwycięstw po wzięciu: 31.4%Po pominięciu: —%Brana, gdy oferowana: 100.0%Oferowana: 5600
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mikstury Slay the Spire 2 – FAQ – październik 2026

Jaka jest najlepsza mikstura w Slay the Spire 2?

Paskudna mikstura ma największą premię wyboru: przebiegi, które wzięły ją z nagrody, wygrały w 41.5% przypadków, wobec 31.3% dla tych, które ją pominęły (+10.1 p.p.). Dalej są Mikstura zagłady i Wróżka w butelce.

Czy Mikstura bloku jest dobra w Slay the Spire 2?

Mikstura bloku jest w tierze A. Przebiegi, które ją wzięły, wygrały w 27.7% przypadków wobec 24.2% po pominięciu – różnica +3.5 p.p. – a gracze brali ją w 53.1% przypadków, gdy była oferowana.

Czy Mikstura energii jest dobra w Slay the Spire 2?

Mikstura energii jest w tierze S. Przebiegi, które ją wzięły, wygrały w 28.0% przypadków wobec 22.9% po pominięciu – różnica +5.1 p.p. – a gracze brali ją w 51.9% przypadków, gdy była oferowana.

Które mikstury są najgorsze w Slay the Spire 2?

Eliksir z popiołu ma najniższą premię wyboru (-5.2 p.p.): przebiegi, które ją wzięły, wygrały w 23.0% przypadków wobec 28.4% dla tych, które ją pominęły. Kolejne od dołu są Tonik szczęściarza i Olej Wonsza.

Czy oszczędzać mikstury w Slay the Spire 2?

Nie za długo. 31.7% przegranych przebiegów wciąż miało co najmniej jedną miksturę. Używaj ich w walkach z elitami i bossami, gdzie utrzymują cię przy życiu, i zwalniaj miejsce na kolejną.

Jak obliczana jest tier lista mikstur?

Na podstawie ofert mikstur zapisanych przez użytkowników MetaBot (liczba: 228 505). Dla każdej mikstury porównujemy współczynnik zwycięstw przebiegów, które ją wzięły, z tymi, które ją pominęły, a ta różnica (premia wyboru) wyznacza tier dla 62 mikstur z wystarczającą ilością danych. To dane obserwacyjne: pokazują, co szło w parze z wygranymi przebiegami, a nie gwarancję.