Ocean

Bestiariusz
1
Surowce
2

Przestrzeń między wszystkim innym i powód, by zbudować drakkar. Węże wynurzają się w sztorm, a utonięcie jest tu prawdziwą przyczyną śmierci. Ocean to 0 poziom progresji w Valheim, dom dla 1 stworów i 2 surowców do zebrania. Wszystko poniżej pochodzi z plików gry: co się tu pojawia, co da się zebrać i jakie budowle generują się w biomie.

Stworzenia

Lokacje

LokacjaNa świat
Ship Wreck (wariant 1)25
Ship Wreck (wariant 2)25
Ship Wreck (wariant 3)25
Ship Wreck (wariant 4)25

Biom Ocean to poziom 0 w Valheim, dom dla 1 stworzeń i 2 różnych surowców.

MetaBot Desktop

Twoje kompendium Valheim na PC

Każdy przedmiot, stworzenie, przepis i boss z plików gry, do tego planery rzemiosła, posiłków, komfortu i starć broni — w aplikacji na pulpit obok Valheim. Za darmo na twoim PC.

  • Przedmioty, stworzenia i bossowie
  • Planery rzemiosła i posiłków
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Ocean — FAQ

Jakie stworzenia żyją w biomie Ocean w Valheim?

Pojawia się tu 1 stworzeń. Każde ma własne odporności, więc to, co zabierzesz, liczy się tak samo jak poziom sprzętu.

Jakie surowce są w biomie Ocean w Valheim?

Powstaje tu 2 różnych surowców. Światy powstają z ziarna, więc biom i wysokość są stałe, ale dokładne pozycje już nie.

Czego potrzeba przed wejściem w biom Ocean?

Poziomu sprzętu z poprzedniego biomu, w pełni ulepszonego, a nie świeżo wykutego, oraz odporności, którą biom sprawdza. W pełni ulepszony komplet obecnego poziomu za każdym razem bije pierwszą nieulepszoną część następnego.

Co da się zebrać w biomie Ocean?

Pojawia się tu 2 różnych surowców. To z nich buduje się kolejny poziom rzemiosła, dlatego biom zwykle odwiedza się po materiały długo przed podejściem do jego bossa.

Ile stworzeń żyje w biomie Ocean?

1, policzone z reguł pojawiania, które nie są uzależnione od zabicia bossa. To rozróżnienie ma znaczenie: kilka stworzeń z późnej gry zaczyna pojawiać się we wczesnych biomach po zmianach świata, a te nie są tam rodzime.