ChamberMatchupy
Współczynniki wygranych Chamber przeciwko wszystkim agentom Valorant. Najlepszy matchup: Chamber vs Harbor (81.3% WW). Najtrudniejszy matchup: vs Brimstone (42.4% WW). Porównaj KDA, obrażenia i wydajność w ataku/obronie w każdym pojedynku.
Chamber Matchup Breakdown
Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.
Chamber ma korzystne starcia przeciwko 18 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 10 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Chamber jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 81.3%. Najtrudniejsze starcie to Brimstone ze wskaźnikiem wygranych 42.4%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | DMG/Rnd | HS % | Atk WR | Def WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.04% | 573 | 1.31 | 142.9 | 29.3% | 48.1% | 51.0% | |
| 53.94% | 482 | 1.29 | 141.8 | 29.6% | 48.7% | 52.4% | |
| 52.21% | 362 | 1.27 | 139.2 | 29.7% | 48.8% | 50.9% | |
| 54.39% | 296 | 1.33 | 142.1 | 29.2% | 49.0% | 53.5% | |
| 51.82% | 274 | 1.28 | 140.7 | 29.0% | 48.7% | 51.7% | |
| 47.35% | 264 | 1.29 | 140.6 | 28.8% | 46.1% | 51.6% | |
| 49.18% | 244 | 1.33 | 143.9 | 30.0% | 48.1% | 50.9% | |
| 45.45% | 198 | 1.31 | 144.4 | 27.8% | 47.3% | 50.0% | |
| 47.06% | 153 | 1.23 | 137.3 | 28.8% | 49.3% | 49.8% | |
| 50.47% | 107 | 1.27 | 141.6 | 29.2% | 46.6% | 52.7% | |
| 48.04% | 102 | 1.39 | 147.8 | 28.6% | 46.5% | 54.8% | |
| 56.99% | 93 | 1.26 | 141.7 | 30.3% | 47.1% | 52.5% | |
| 45.83% | 72 | 1.24 | 139.8 | 29.2% | 48.3% | 50.7% | |
| 57.63% | 59 | 1.19 | 129.2 | 29.0% | 49.4% | 53.1% | |
| 53.57% | 56 | 1.35 | 147.3 | 29.3% | 49.8% | 53.3% | |
| 50.00% | 48 | 1.46 | 155.3 | 28.3% | 48.5% | 51.4% | |
| 70.83% | 48 | 1.27 | 137.8 | 30.0% | 55.0% | 53.5% | |
| 47.50% | 40 | 1.30 | 148.5 | 29.3% | 49.2% | 47.1% | |
| 51.35% | 37 | 1.27 | 140.9 | 30.9% | 53.3% | 47.0% | |
| 50.00% | 34 | 1.36 | 150.3 | 26.6% | 54.4% | 47.2% | |
| 42.42% | 33 | 1.18 | 136.7 | 30.5% | 47.5% | 48.1% | |
| 56.67% | 30 | 1.31 | 140.3 | 26.4% | 50.4% | 51.6% | |
| 46.43% | 28 | 1.27 | 137.5 | 29.8% | 51.2% | 46.8% | |
| 52.63% | 19 | 1.25 | 149.6 | 31.1% | 48.5% | 50.0% | |
| 81.25% | 16 | 1.37 | 127.1 | 27.2% | 56.4% | 57.4% | |
| 50.00% | 16 | 1.35 | 153.9 | 25.8% | 46.4% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 1.17 | 146.6 | 31.0% | 50.0% | 47.5% | |
| 75.00% | 4 | 1.85 | 166.8 | 26.0% | 58.1% | 62.5% |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Często zadawane pytania
Jakie jest najlepsze starcie Chamber w Valorant?
Najlepsze starcie Chamber jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 81.3%. Chamber doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Jakie jest najtrudniejsze starcie Chamber?
Najtrudniejsze starcie Chamber jest przeciwko Brimstone, z tylko 42.4% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Chamber powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Ile korzystnych starć ma Chamber?
Chamber ma 18 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Jak powinienem grać Chamber w trudnych starciach?
Grając Chamber w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Chamber, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Chamber?
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Chamber obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.