ViperMatchupy
Współczynniki wygranych Viper przeciwko wszystkim agentom Valorant. Najlepszy matchup: Viper vs Gekko (100.0% WW). Najtrudniejszy matchup: vs Vyse (0.0% WW). Porównaj KDA, obrażenia i wydajność w ataku/obronie w każdym pojedynku.
Viper Matchup Breakdown
Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Viper's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.
Viper ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 10 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Viper jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | DMG/Rnd | HS % | Atk WR | Def WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.94% | 153 | 1.38 | 139.7 | 33.1% | 50.2% | 50.7% | |
| 54.01% | 137 | 1.32 | 135.8 | 33.7% | 48.6% | 53.4% | |
| 54.48% | 134 | 1.32 | 138.4 | 31.8% | 51.0% | 53.5% | |
| 50.51% | 99 | 1.36 | 139.2 | 31.9% | 46.9% | 51.9% | |
| 50.54% | 93 | 1.43 | 146.1 | 31.8% | 47.2% | 53.7% | |
| 57.58% | 66 | 1.32 | 136.3 | 33.6% | 51.0% | 55.0% | |
| 52.63% | 57 | 1.44 | 145.8 | 32.7% | 47.5% | 52.9% | |
| 46.67% | 45 | 1.36 | 140.1 | 29.6% | 47.3% | 50.1% | |
| 43.90% | 41 | 1.45 | 144.1 | 28.7% | 49.4% | 50.3% | |
| 46.88% | 32 | 1.32 | 134.5 | 33.8% | 42.2% | 52.0% | |
| 55.17% | 29 | 1.39 | 152.2 | 31.2% | 48.9% | 52.5% | |
| 35.71% | 28 | 1.35 | 145.1 | 32.7% | 42.9% | 51.7% | |
| 52.38% | 21 | 1.50 | 152.8 | 34.4% | 49.3% | 51.3% | |
| 66.67% | 21 | 1.39 | 142.2 | 29.0% | 53.3% | 52.7% | |
| 46.67% | 15 | 1.25 | 148.8 | 29.5% | 45.7% | 51.0% | |
| 38.46% | 13 | 1.44 | 151.1 | 39.9% | 42.2% | 48.9% | |
| 63.64% | 11 | 1.56 | 153.1 | 35.4% | 51.6% | 53.2% | |
| 50.00% | 8 | 1.39 | 138.8 | 38.5% | 48.3% | 51.7% | |
| 71.43% | 7 | 1.86 | 161.0 | 28.7% | 51.2% | 58.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.69 | 160.9 | 31.6% | 48.1% | 56.4% | |
| 83.33% | 6 | 1.41 | 147.7 | 38.5% | 55.7% | 58.7% | |
| 50.00% | 6 | 1.22 | 137.7 | 30.2% | 44.3% | 52.9% | |
| 33.33% | 6 | 1.77 | 175.2 | 22.4% | 49.3% | 45.6% | |
| 60.00% | 5 | 1.43 | 147.4 | 26.4% | 49.1% | 53.8% | |
| 100.00% | 4 | 1.77 | 143.0 | 35.9% | 76.7% | 70.7% | |
| 33.33% | 3 | 1.27 | 136.5 | 33.5% | 40.4% | 55.3% | |
| 0.00% | 3 | 1.37 | 147.0 | 28.6% | 61.1% | 26.5% |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Często zadawane pytania
Jakie jest najlepsze starcie Viper w Valorant?
Najlepsze starcie Viper jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Viper doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Jakie jest najtrudniejsze starcie Viper?
Najtrudniejsze starcie Viper jest przeciwko Vyse, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Viper powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Ile korzystnych starć ma Viper?
Viper ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Jak powinienem grać Viper w trudnych starciach?
Grając Viper w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Viper, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Viper?
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Viper obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.